一念逍遥|三国游戏闹乌龙,被误认为是日本故事!网友:中华文化日本弘扬

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在今天凌晨揭晓的Xbox & Bethesda 游戏展示会上 , 来自全球各地的游戏厂商们连番上阵 , 为玩家们展示了众多新游的首曝预告及最新内容 。



B社的《星空》公布了实机演示 , 暴雪则确定了《暗黑破坏神4》将于2023年上线的消息 。



世嘉的《女神异闻录》系列正式登陆XBOX平台 , 《守望先锋2》宣布在10月5日抢先免费开玩 。



动作游戏大厂光荣特库摩旗下的Team Ninja工作室 , 也给玩家带来了新的IP——名为《卧龙:陨落王朝》的三国题材动作游戏 。 玩家们将扮演一个无名的民兵 , 在黑暗幻想版的后汉王朝中为生存而战 , 并经历妖魔肆虐的奇幻三国故事 。



三国题材=日本封建时期故事?
如果你是《仁王》玩家 , 对这样的游戏设定肯定会感到非常熟悉 。 同样是在真实历史背景下进行的游戏创作 , 并加入鬼怪元素 , 二者的区别不过是将主角从历史人物威廉(三浦按针) , 变成了无名氏 。



只是在介绍这款游戏时 , 知名游戏媒体IGN却把《卧龙:陨落王朝》误当成“封建时期的日本为背景的游戏 。 ”



这种失误或许是因为IGN编辑 , 对东方文化了解不足所导致的 , 但在现实生活中 , 认为三国故事是发生在日本的西方玩家绝对不在少数 。 过去的很长一段时间里 , 中国玩家没少讨论“文化输出”这一议题 , 而这起事件的发生则让许多人第一次意识到了它的重要性 。



在游戏展会上 , Team Ninja向玩家们展示了《卧龙:陨落王朝》的宣传片 , 而透过这个宣传片 , 玩家们能够看到黄巾军、妖魔化的大贤良师张角、主角身上蕴含的某种神秘力量 , 以及结尾手握方天画戟的吕布 。









被日本游戏厂商“改变”的三国人物
吕布(强者)、诸葛亮(智者)、曹操(枭雄)都是日本的影视游戏创作中 , 出镜率非常高的三国人物 。 去年网飞动画《终末的女武神》中 , 吕布就代表人类出战对上了雷神索尔 。 究竟有多少人能接受这种“关公秦琼”式的表现方法 , 暂且不论 。
但在西方观众们的视角下 , 许多人根本并不会深究角色背景 , 而只因这是部日本动漫 , 就认为他是日本封建时期的角色 。



在光荣和特库摩公司还未合并时 , 前者就以《三国志》系列、《信长之野望》系列而闻名 。 千禧年之后发布的《真 三国无双》系列 , 更是让无数玩家沉浸在“无双割草”的爽快感中 。 《真 三国无双》系列不单单开创了一种玩法 , 对角色的塑造也影响了很多后继者 。



在那之前演义中的赵云一直是浓眉大眼、阔面重颐(参考上文中的吕布)的壮汉 , 可《真 三国无双》系列的出现 , 却影响了一代人的认知 , 使其成为了“白马银枪俏将军 。 ”后来许多游戏、影视剧的角色塑造 , 也多有参考作为虎牢关Boss的吕布形象 。



不同于韩国人一直在强调“孔子是我们的”、“屈原是我们的” , 日本的游戏公司在过去的几十年里 , 创作过许多三国题材的游戏 , 并输出给全世界玩家 。
大部分西方玩家或许并没有看过《三国演义》 , 但玩过《三国志》、《真 三国无双》的人却不少 。 在不了解那段历史的情况下 , 受到潜移默化的影响也就不奇怪了 。



近几年出过最大体量的三国题材游戏 , 莫过于《全面战争:三国》 , 这款由外国人开发的游戏 , 在国内一度引发过一场“匡扶汉室”的热潮 。 只是在后续的更新中 , 开发公司CA并没有坚持下去 , 剧情故事讲到官渡之战就宣布停更了 , 这大大影响到了整个游戏的完成度 。



反观同样是由西方工作室开发的《对马岛之魂》 , 游戏不管是意境、节奏以及对武士道精神的诠释 , 都让人完全感觉不出这是一群外国人制作的游戏 。



至少在现阶段 , 武士仍是最具国际影响力和代表性的东方游戏元素 , 这都得益于日本的对外文化输出 。 而很多东西 , 当咱们自己强调的次数不够多时 , 就容易被当成是别人的 。



【一念逍遥|三国游戏闹乌龙,被误认为是日本故事!网友:中华文化日本弘扬】一年后在《卧龙:陨落王朝》发布会 , 玩家们或许还将看到一群说着日语的人要匡扶汉室 , 届时这恐怕很难不被初次接触三国游戏的西方玩家所误会 。

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