|dnf:手游第八使徒罗特斯被制作成攻坚战,15块一位引起热议

金团在端游比较盛行 , 给才“入坑”没有装备 , 或者懒得打的玩家 , 提供了快速毕业渠道 。自从手游第八使徒“长脚·罗特斯”被制作成攻坚战 , 也同样衍生出金团 , 但15块一位引起热议 , 比端游都要疯狂!
手游衍生出金团模式
众所周知 , DNF手游韩服已经推出 , 不少玩家早就上手 。为给玩家增加挑战趣味 , 同时获取强力的史诗装备 , 手游上线了罗特斯攻坚战 , 也是第一个团本 。端游第八使徒罗特斯 , 没被设计成团本 , 反倒是留给了手游 , 看来早有预谋 。
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罗特斯虽贵为使徒 , 但实力比较孱弱 , 才成为手游攻坚战 。玩法模式方面 , 跟端游没多大的区别 , 分为两个阶段来攻略 , 翻牌会得到对应的奖励 。且手游罗特斯团本中 , 存在现阶段顶尖史诗 , 促使玩家蜂拥而入 。装备打造不强 , 伤害比较的低?没有关系 , 手游诞生了金团!只要有需求 , 就会有市场 , 这是亘古不变的真理 , 金团同样如此 。
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手游金团模式 , 其实跟端游有着异曲同工之处 , 都是强悍的主C打手 , 来带老板混通关记录去翻牌 。并非每个人 , 都能够当打手 , 需要一定的门槛 。作为金团主C打手 , 你装备一般般 , 门槛不达标 , 不仅罗特斯团本难以通关 , 老板也不会去坐车 。
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要知道对于老板而言 , 希望打手实力出众 , 能够很效率的通关罗特斯团本 。跟端游的情况一样 , 玩家找金团的时候 , 总会先看看打手装备 , 倘若不给力 , 基本会pass过去 。老板交了钱后 , 会成为“上帝” , 怪物机制都不需要懂 , 舒舒服服的坐等翻牌就行
手游金团比端游疯狂
因手游金团的普及 , 老板的“坐车费”也都制定了下来 , 竟然打一次要给15块左右 , 跟端游对比 , 的确昂贵了些 。按照如今端游金团 , 奥兹玛攻坚战3牛 , 才不到200W金币而已 , 折合算一下 , 仅仅差不多4块上下 。你突然会觉得 , 手游的金团收费 , 比端游还要疯狂 。
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但得搞清楚一点 , 手游罗特斯攻坚战 , 出来还没有多久 , 金团收费高点 , 其实也可以理解 。参考一下奥兹玛 , 当初刚登场时 , 能打金团的较少 , 价格自然就高了些 。意味着手游团本 , 随着时间的推移 , 金团收费会越来越低 , 这是游戏发展的必然趋势 。
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手游这款游戏 , 除了搬砖以外 , 能依靠金团赚点外快 , 不过装备要好才行 。可惜手游国服没出 , 要不然大量玩家涌入 , 金团打手老板源源不断 , 会出现热闹非凡的一面 。
个人总结
|dnf:手游第八使徒罗特斯被制作成攻坚战,15块一位引起热议】金团对游戏也是有利的!新玩家、回归玩家和小号角色 , 当做了金团车后 , 能快速的装备成型 , 追求版本进度 , 从而增强游戏体验 。但同样存在着缺陷 , 很多人坐车把毕业装备凑齐 , 结果对团本机制一窍不通 。对于一款游戏来说 , 只要存在需求 , 那么市场会孕育而生 , 金团就是这样的道理 。

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