设计师|魔兽争霸3:T0级技能太多,才是兽族缺乏蓝量补给的关键原因
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灵魂行者(白牛)【设计师|魔兽争霸3:T0级技能太多,才是兽族缺乏蓝量补给的关键原因】
灵魂链:提到兽族法师部队的T0级技能 , 大多数玩家首先想到的必然是白牛的灵魂链技能 。 毕竟 , 有了这个技能后 , 部队的生存能力会得到极大的提升 , 在配合上团补、医疗波、治疗喷雾等团队加血技能 , 部队的持续作战能力有多么强大相信大家都已经非常清楚了 。 需要注意的是 , 白牛的复活技能虽然很强 , 却需要受到诸多限制 , 所以不能算T0级技能 。
萨满祭司
净化:虽说之前的很长一段中 , 我们很少有看到这个技能在赛场上出现 , 但从过去的经典对局和如今的的赛场情况来看 , 净化技能的效果都还是非常不错的 。 毕竟 , 将这个技能用在己方单位身上时 , 诸如丛林守护者的缠绕等负面技能都会被直接驱散;将其用到敌方单位身上时 , 更是可以当作一个指向性控制技能使用 , 还不像人族女巫的变形术一样会受到诸多限制 , 说是T0级技能真的毫不为过 。
闪电盾:作为一个范围伤害技能强大的技能 , 闪电盾虽然可以被驱散 , 但实战效果一直都不差 , 尤其是对于前排兵种血量都比较多的兽族来说更是如此 。 试想 , 如果兽族没有因为蓝量补给上的限制 , 让萨满无法肆无忌惮的释放闪电盾 , 游戏来到中后期时 , 一群大G或者牛头人顶上去 , 萨满在后面不断的加闪电盾(时间到了、被驱散了就再加那种) , 除了魔免单位之外 , 又还有什么单位能够顶得住呢?
嗜血术:有看过早期《魔兽争霸3》比赛的朋友 , 对经典的嗜血大G和嗜血牛头人玩法相信都不会感到陌生吧 。 作为一个强大的增益buff技能 , 嗜血术除了会让己方单位的体积变大 , 带给对手强大的压迫感之外 , 输出能力提升也不容小觑 。 如果萨满的回蓝效率得到提升 , 可以放心大胆地给单位加嗜血术 , 那场面光是想想都让人后怕 。
巫医
警戒结界:作为一个带有反隐效果的侦查技能 , 如果可以不受限制地使用 , 效果之强大是显而易见的 。 毕竟 , 在《魔兽争霸3》这样的RTS游戏中 , 无论意识再好的玩家 , 都有可能因为不熟悉对手等原因出现判断失误的时候 。 可在巫医蓝量补给上来之后 , 满地图的警戒结界一插 , 那就等于是开着全图和对手打 , 针对打法用起来更是极其轻松 。
治疗守卫:虽说这个技能在团战进行的过程中 , 有些难以发挥出足够的效果 , 但作为战后补给效果无疑是极其强大的 。 毕竟 , 在蓝量补给足够的情况下 , 治疗结界这种可以快速回复单位血量的技能 , 能够发挥出来的效果和节省的资源可是非常多的 。 所以 , 大家以后在玩多人对战的时候 , 要不要试试用巫医喝井水之后给山岭大哥加血呢?
与警戒结界和治疗守卫这两个技能相比 , 巫医的静滞陷阱技能的效果确实差了一些 。 但在常用部队都是地面单位的《魔兽争霸3》中 , 实战作用还是非常强大的 。 尤其是在打防守反击的时候 , 其效果也是直逼T0级技能的超强存在 。
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