|《星空》首条实机演示视频公开
就在刚刚过去的Xbox&BethesdaShowcase游戏展示上 , Bethesda就公开了其近妁年最引人注意的新游戏《星空(Starfield)》的首条实机演示视频 。从视频的内容来说 , 《星空》给笔者的感觉是非常像是《辐射》、《上古卷轴》、《无人深空》以及《外部世界》这几部游戏的一个巨型集合作品 。
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这条视频中展示了玩家在采矿、战斗、与NPC对话以及驾驶飞船等的游戏特性 , 同时也让玩家可以窥探游戏的画面风格以及建筑物规模 。游戏内的地貌有一种很强烈的《外部世界》以及《无人深空》的感觉 , 有的星球表面很多岩石有的就很多植物 , 不过这对于以太空外星作为背景的游戏来说也是很正常 。不过相比起这两款游戏 , 《星空》的风格似乎就没有那么的鲜艳 。
【|《星空》首条实机演示视频公开】
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玩过《无人深空》的朋友都知道 , 那游戏里面每个星球上的建筑物是很少的 。而在《星空》里 , 我们可以看到至少在有的星球上是有类似城市这样的建筑群 , 并且里面是有不少的NPC , 至于这些NPC能不能够对话 , 建筑物当中有多少是可以进去探索的就不得而知 。不过从ToddHoward说的那样 , 有超过1000个星球可以探索的话 , 那么可能只有少部分的星球会拥有这个规模的建筑群 , 很可能是有主线任务相关的才会有这样的待遇 。
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战斗同样也是《星空》内的重要一环 。从目前来看 , 远程武器的打击感并不算很好只能算是一般 。不过有游戏内似乎是加入了太空中或者低重力状态下飞行开枪的设定 , 因此这个体验会是怎样也很期待 。
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另外玩家的飞船也是可以自由改装的 , 并且从视频内看可能是除了核心区之外的都可以改动 , 比较说把推进器装在其他地方等等 。如果最终游戏内也是这样的话 , 那应该也是很好玩的 。
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至于玩家角色的样子就是采用了类似《辐射》以及《上古卷轴》中的那套机制 , 并且也是加入了可选的角色背景以及特征等来赋予角色独特的天赋 。
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目前《星空》是从2022年跳票至2023年 , 但是具体甚么时候推出则是还不知道 。
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