|天龙怀旧:怀旧玩家最大恩怨已成抢点,奇物叠加改动影响有多大?

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【|天龙怀旧:怀旧玩家最大恩怨已成抢点,奇物叠加改动影响有多大?】|天龙怀旧:怀旧玩家最大恩怨已成抢点,奇物叠加改动影响有多大?

在上个月怀旧服出了不少改动 , 其中最引起大家讨论的当属将奇物、材料等等叠加上限提高到250个一组 , 这也就意味着可以增加刷怪的时间 , 不会出现在短时间内就因为包满而难以继续的局面 。
此改动本是从有益于玩家的角度出发 , 谁知这竟引发了“刷交子”的热潮 。 原来低级地图几乎无人光顾 , 打几下就收一堆东西满包让人困扰 , 自从改动之后 , 地图上每一个好点的刷怪点都会受到玩家们的青睐 , 占据着点刷怪直到爆怪才离开 。
物品叠加改动带来的后续影响 , 既有玩家分享自己认为的最佳刷怪点 , 也有玩家展示自己的每日收获 , 但是最多的还是玩家们之间的恩怨 。

有玩家分享自己总结的刷道具最佳位置 , 引发怀旧不同区众多玩家纷纷效仿 , 开启挂交子的大业 。

为了方便刷怪 , 大家可能会将心情或者宝宝名字改成诸如“爆怪就走”、“刷点经验大哥求放过”、有的霸气点的还会用什么“抢点就是xxx”等 , 但是由于好的刷怪点利益放在眼前 , 还是有不少玩家会因为抢点而大打出手 。



挂机刷怪得到的奇物等道具不但可以直接出售换取交子 , 而且还可以在玩家之间换取金币 。 目前由于抢点成为大热潮 , 高等级玩家挂机刷怪有时候也会影响到低等级玩家升级 , 所以有不少玩家已经提出 , 希望能够将掉落的奇物改为绑定模式 , 以减缓抢点的压力 。
虽说改动给大家带来了不少便利 , 不过烦恼也伴随而生 , 不知道大家是否希望奇物绑定这样的改动能够实行呢?或者说是否有其他更好的方法可以解决当前怀旧服的最大矛盾?

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