原神|原神:排名滑落到第五名,但月卡比例巨大

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原神|原神:排名滑落到第五名,但月卡比例巨大

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上一周 , 也就是6月10日左右 , Sensor Towe公布了2022年5月全球手游发行商的收入数据 。

可以看到 , 国产游戏较上季的状况没什么变化 , 但有一些细节还是提及:原神滑落到了第五名 。
外媒不乏有疑问 , 原神在5月榜单下降明显 , 但为什么波动却不大?

这里的疑问是指流水 , 而且看似是疑问 , 其实是惊叹 。

一个月的长草期(延迟版本) , 于原神而言是史无前例的 , 偏偏等数据统计出来 , 流水居然没下降 , 甚至还有点小前进 。

要知道在5月 , 国内外的手游正逢活跃期 , 不是出活动就是整活 。 原神在这样的背景下 , 仍亮出了“好牌面” 。
种种原因 , 其实挺复杂 , 但原神的五月流水值得单独拿来说一说 , 它确实能发映出很多东西 。

【原神|原神:排名滑落到第五名,但月卡比例巨大】了解原神近况的人应该知道 , 这个5月的流水数据是在没有任何新卡池的前提下 , 仅凭玩家月卡的供量就上去的数据 。
5月31日的夜兰流水因为卡时间 , 其二观一般是放在下个月 , 并没有计算到5月 。
外媒的惊叹就在这里 , 一没版本更新 , 二是大月卡纪行9号凌晨就结束了 。
意味着整个5月就是靠月卡来稳定收入 , 所以这个流水数据 , 非常接近一个基础值——玩家基数及市场的热度 。

以偏概全地说 , 也是新玩家入坑的基数 , 缓解了5月本该剧烈下降的流水窘境 。
但不得不承认 , 原神月卡付费比例极大 , 达到了非常离谱的地步 , 而原神在海外亦或者国内市场 , 仍具备巨大的上限及潜力 。

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