逆水寒|逆水寒手游“不氪金”引热议:类比微软XPGU,为行业开辟新赛道
今日凌晨的微软Xbox & B社发布会 , 无疑给了今年平静的游戏圈一击重锤火花 , 《星空》、忍者组新作《卧龙:陨落的王朝》等诸多新游大作 , 众多惊艳的实机演示内容无疑令观看玩家高潮不断 。
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而会上公布的XGP新游目录更是极度吸人眼球 , Atlus旗下《女神异闻录3/4/5》三部作品同步登场 , 而在全球销量突破1000万后 , 国产多人竞技游戏《永劫无间》也正式官宣加入XGP , 如此豪华的游戏阵容确实不得不感叹微软的“钞能力” 。
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美价廉的订阅制度 , 豪华的游戏阵容 , 无疑是XGP近些年能够吸引到越来越多玩家关注的原因 , 据国外研究机构统计 , 目前单单英国就有260万XGP会员 , 其中还有150万的Xbox金会员 。
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毕竟动辄数百元的3A大作定价确实并不便宜 , 与其通关一遍后就吃灰 , 确实不如花费少量的金钱来开通会员“租赁”游戏 , 微软这一在游戏收费模式上的创新 , 奠定了近几年Xbox游戏业务的飞速崛起 。
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无独有偶 , 前段时间在国内网易旗下的《逆水寒》手游 , 也宣布了一个大胆的营收策略 , 既“不鼓励玩家氪金 , 而是通过在游戏中植入广告的方式来实现营收” , 不免让人感到好奇:这么搞能赚钱吗?
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要知道虽说在各种影视剧中早已不新鲜 , 而“植入广告”到游戏里这还是真头一回 , 未来《逆水寒》手游中或许也将出现:玩家喝水时出现某品牌的矿泉水广告;庄园里的家具则打上了现实中各路家具厂的标记......据了解目前游戏还未上线 , 《逆水寒》手游就已经谈好了2000万的品牌合作意向 , 或许也说明了这一创新收费模式的可行性 。
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而网友们对《逆水寒》手游的“创新收费模式”也都议论纷纷 , 有人不相信网易的节操真能保证不“逼氪” , 但也有不少玩家与业内人士对《逆水寒》手游的创新思路予以了肯定 , 甚至表示这一收费模式在引入游戏圈后 , 开创性丝毫不亚于微软的XGP 。
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毕竟类比当下网络 , 不论是微信、微博还是众多视频网站 , 在引入广告获得不菲收入后确实保证了众多免费用户的体验 , 而《逆水寒》手游如若真能凭借这一收费模式变现成功 , 无疑能够解放大批游戏开发团队的生产力 , 大家不必在斤斤计较各种氪金点 , 转过头来将都去钻研游戏 , 势必也能加速游戏行业的发展与进步 。
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【逆水寒|逆水寒手游“不氪金”引热议:类比微软XPGU,为行业开辟新赛道】当然 , 能够达成这一预言的前提 , 还得看《逆水寒》手游未来能否兑现承诺 , 不知道各位网友觉得这波网易能否成功呢?在评论区和大家说说你的看法吧!
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