王翦|《风林火山》游戏名将不舒服设定之二 尴尬的兵器大神和明朝武将们

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此前的文章中给大家聊过《风林火山》中几名有着专属特技 , 但是武将个人设定上有一些让人不舒服地方的武将 。
《风林火山》游戏专属特技武将各个强悍 这几位有让人不舒服的设定
文章中我们分别聊到了谢玄 , 陈庆之 , 慕容垂和慕容恪等四名武将因为自身各种各样的问题 , 导致他们原本顶级的战斗力在战场上却不能百分百的发挥出来 , 比较可惜 。
不过在游戏中除了我们之前文章中提到过的四名武将之外 , 其实还有这么几位同样让人使用起来有些难受 。
王翦
有着战国四名将之一称号的王翦 , 不仅帮助秦始皇统一六国 , 完成霸业;而且相比同是战国四名将之一 , 秦朝的另外一位战神白起 , 更是有一个急流勇退善终的结局 。
在游戏中的王翦尤其是以《血色衣冠》为首的几个版本中 , 王翦都是让人印象深刻的 , 这主要得益于他要不就是弩兵拥有着圣等级适性 , 要不兵器也是顶级的兵种适性 , 所以会让人记忆犹新 。
但是现在《风林火山》游戏中王翦的设定还是比较搞的 。 基础特技击怠是融合了斗神和要击的王翦专属 , 因为有了斗神特技的存在 , 使得王翦的定位肯定是枪兵或戟兵的兵种上进行一个选择 。
那么我们回头来看王翦初始的兵种适性等级 , 这适性等级给的还是让人比较尴尬 。 斗神主要提供的枪戟部队战斗力 , 分别是三级和五级 , 那么可以选择戟兵 , 但是弩兵却有七级 , 兵器也是来到了五级 , 这让王翦的五级戟兵就显得不是那么重要了 。
在专属的击怠特技之后 , 可以分别解锁多兵种通用的战机、破竹和治军等几个可以全兵种搭配的特技无需多说 。
好了 , 等解锁完三阶的治军特技之后 , 那么王翦让人难受的地方也就开始了 , 接下来王翦会分别解锁攻城与弓魂两个具有非常明确兵种指向性的特技 。 此前有着超高兵种适性等级弩兵现在终于有了可以完美搭配的特技 , 而另外一个拥有高等级的兵器适性 , 现在也有了专门的特技攻城进行搭配 。
从一个角度来看王翦在战场上具有非常多样的兵种选择戟兵 , 弩兵和兵器部队都具有不错的战斗力;但是从另外一个角度来看 , 那么王翦不论是他的戟兵、弩兵还是兵器部队 , 都和那些专注于某个兵种的武将相比 , 在战场威力上还是差了不止一点的战斗力 。
王翦这样的设定 , 真的是让人难以爱起来 。 早期弩兵拥有非常高的适性等级优势 , 但自身却没有足够配合的特技可以让他直接发挥出来;如果主打戟兵部队的话 , 在度过了中期短暂的小强势期之后 , 四阶和五阶特技完全没有办法进一步提升王翦戟兵部队的战斗力 , 导致他在后期将会变得非常乏力 。
乐毅/戚继光
接下来我们说说游戏中的兵器之王乐毅和戚继光 。
乐毅战国后期的军事家 , 他率领燕国等五个国家的联军一同攻打齐国 , 连下齐国七十余座城池 , 几乎将齐国灭国 。
乐毅的基础特技昌国是融合工神和金刚这一攻一防的特技组合 , 因为有工神的存在 , 同时乐毅初始的兵器适性也有他个人最高的五级 , 所以乐毅的兵种定位自然而然就是兵器部队莫属了 。
其实乐毅后续解锁的特技问题都不大 , 分别是提升攻击伤害的破竹 , 提升移动速度的强行 , 以及分别增加攻防能力的治军和敌众 。 尽管这些特技是通用类型的特技 , 对于兵器部队的提升效果非常有限 , 但兵器部队使用起来也是没有什么不舒服的地方 。
但是最后的攻心让乐毅直接变味了 。 攻心作为能够将伤害 25% 转换为部队兵力的特技 , 是近战高攻武将和部队最为热衷的特技 , 借助自身能够造成高额的伤害能力搭配吸血效果 , 不仅能够保持相对完整的部队兵力数量 , 很多时候还可以借助此特技进行战场的“现场征兵”(部队未满编出战 , 借助攻心在战场疯狂吸血 , 最终部队满编回城) 。 这个特技现在尽管远程部队也会有吸血的效果 , 但是这个效果只对于远程部队的普攻起效 。
其实如果从效果的直接理解上 , 那么最后的攻心肯定是对于乐毅的兵器部队有一定加强 。 单从实际的效果来说 , 不借助战法井栏或投石车攻击伤害也就只有 1000 左右的伤害 , 而如此一来的吸血效果只有每次攻击 250 左右 , 这对于整个游戏中的伤害数值来说就是杯水车薪 。
你以为对于以近战输出为主的冲车或木兽会得到收益吗?答案是不行 。 冲车和木兽虽然有部分战法是近战攻击 , 但由于后添置的战法 , 并没有与攻心效果做关联 , 导致这两个兵器部队下的分支也是完全享受不到攻心的吸血效果 。
攻心在游戏中虽然算不上多高级或者多稀有的特技 , 但是他在战场上对于骑兵等部队的提升是有目共睹的 , 现在让一名以主打兵器部队的武将持有这样一个特技 , 一方面是发挥不出特技的效果 , 另外一方面如果让乐毅做衣蛾兵种转型 , 难度也是不小 。
戚继光的个人介绍 , 我们大家都非常熟悉了 , 而且也是在不同的游戏 MOD 中都有过介绍 , 在这里我们对于他的个人介绍就不多说了 , 还是主要看看他在游戏中的一些设定 。
戚继光可以说是游戏中出道即巅峰的武将代表 。 初始的专属特技纪效包含了工神和治军 , 让本就兵器适性达到七级的戚继光在这个兵种领域上有着绝对的权威 , 而且因为戚继光本身统率值有 98 , 封赏一个统率 +2 的官职 , 再配合上治军当中的武干效果 , 马上就可以让戚继光有一个 2 级的光环 , 这不仅对他个人的战斗力有着提升 , 而且也可以更好的提升周边友军部队的战斗力 。
戚继光比较霸道的地方除了初始在兵器部队上的绝对优势之外 , 他初始携带的宝物纪效新书 , 还附加了一个战机特技的效果 , 就是统率比敌军高战法必中 。
不过至此之后后续的特技调练、余地、威远、长蛇和扫荡等都没有办法再对他有着什么实质的攻防加强了 。 而兵器部队专属的射程和发明等特技却没有 , 着实让戚继光的兵器部队成色降低了一些 。
朱元璋
最后我们来说明朝的开国皇帝朱元璋在游戏中的设定 。
毫不夸张的说朱元璋是游戏中拥有专属特技 , 但手感却是最差的武将了 。
朱元璋在游戏中的专属特技天授是具有深谋和水神的两个特技组合 。 深谋作为虚实、机智和言毒等具有稳定计略成功特技的重要辅助类型特技 , 和他们组合起来效果的是倍好的 , 但是单独使用的话就有些一言难尽了 。 另外一个特技水神 , 更是让人难受的浑身发痒 , 因为作为玩家而言 , 水战是最不喜欢的 , 因为没有防御工事的支撑 , 使得战斗变得更为不可控一些 , 所以水神就很难在玩家手中发挥出作用;但是反观当 AI 掌握了这个特技之后 , 我们部分战斗必须在海中进行的时候遇到他 , 那么就不要太惨了 。
朱元璋的特技构成也是战场和内政两方面结合 , 所以勤政和威压两个偏向内政的特技就让原本战斗力不足的朱元璋就更显得有些弱了 。
治军和英雄两个特技 , 基本上都属于防御类型的特技 , 能够保证朱元璋部队在战场上的存活能力 。 只有火攻是一个可以增强攻击伤害的特技 , 但比较尴尬的是他主要增强的还是弩兵部队的攻击伤害 , 以及水军的攻击伤害 , 不过这两个与朱元璋本身以及我们刚刚说的一个游戏认知 , 都不是适合 。 唯有计略方面还有一定的发挥空间 , 但是又受到计略是权谋的影响 , 导致他的火计伤害效果也是非常有限的 。
【王翦|《风林火山》游戏名将不舒服设定之二 尴尬的兵器大神和明朝武将们】朱元璋在游戏中真的是手感太差了 , 白白的浪费了他不错的能力值 , 在战场各种不协调和不舒适 , 大大影响了他在战场的威力 , 真的是尴尬母亲给尴尬开门 , 尴尬到家了 。
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