热血少女|《扫雷》这游戏,竟能做成开放世界?甚至还可以玩涩涩
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从1992年至今 , 《扫雷》这款伟大的游戏已经走过了三十年 。 小弟还记得小时候信息课上的电脑只有微软自带的游戏 。 于是对于一群小学生来说 , 《扫雷》成为了课上除了“躲着老师打游戏”之外最有难度的挑战了 。
随着大家把《扫雷》玩得越来越溜 , 《扫雷》也随潮流整了一个世界排名 。 要知道当年《扫雷》的世界排行榜被老外霸占了十多年 , 直到2020年时值仅12岁的中国上海大神鞠泽恩的出现 , 才为中国打破这一僵局 。
《扫雷》高级难度的时间榜 , 鞠泽恩几乎占了一半 , 而鞠泽恩第一名成绩仅消耗了27.53秒 , 这是什么概念?相当于鞠泽恩每秒要点击4-5下 , 这其中还包括了思考时间 , 小弟觉得这已经不是碳基生物能做到的事情了 。
诚然 , 随着游戏界的不断发展 , 玩法一成不变的原版《扫雷》已经渐渐被人遗忘 , 为了让《扫雷》继续在新生代中发光发热 , 大伙围绕着《扫雷》的基本玩法整出了不少花活 。
最近“开放世界”这个概念很火 , 于是乎有人整了一个叫做《Infinite minesweeper》的网页版开放世界扫雷 , 玩家们可以在游戏中无限扫雷 , 直到把命用完为止 , 小弟估摸着鞠泽恩可以扫到网站倒闭 。
除了开放世界 , 最喜闻乐见的那肯定就是搞涩涩啦 。
没错 , 扫雷一样可以搞涩涩 。 《踩雷冒险谭》就是一款3D扫雷游戏 , 而且还有利用地形高低差与棋盘缺角做出与单纯2D扫雷不同的地方 。
当然 , 最重要的是 , 游戏中被特地敌人击败就会有对应的CG演出 , 嗯 , 你懂的 。
除此之外 , 各种热门玩法也都被各种大佬融入到了扫雷当中 , 就例如吃鸡这个早就火到不行的玩法 , 就有有的大佬直接就把扫雷和吃鸡融合到了一起 。 在《扫雷作战》中 , 玩家需要比其他玩家们更快扫完所有雷才能进入前安全区 , 否则会被毒死 。
如果说在《扫雷作战》中 , 大逃杀游戏中的“随机性”这一精髓并没有很好地集成到游戏中 , 而另一款由老外开发脑洞大开的肉鸽扫雷游戏《DemonCrawl》将随机性发挥到了极致 。
在《DemonCrawl》将天赋、道具、金钱等各种传统RPG元素融入进游戏中 , 再辅以多样化的随机性 , 让游戏中变化无穷 。
你可能会因为熟悉了游戏机制而在多人对战中“嘎嘎乱杀” , 然而也有机会获得各种随机性带来的瞬间暴毙 。
当然说到整活 , 咱们国人玩家可不比老外们水准差 , 例如这“万宁”系列就绝不会缺席这整活的大好机会 。
在《万宁扫雷》中玩家可以使用各种天赋技能来进行扫雷 , “掘地求生”、“三级头”再加上这自带透视和自瞄功能的“八倍镜”等技能属实是把《PUBG》的精髓学得透透的 。
【热血少女|《扫雷》这游戏,竟能做成开放世界?甚至还可以玩涩涩】
使用满级的“掘地求生”后 , 玩家在翻开一个安全方块就会自动标记十个有雷的地方 , 再加上能够挡十个地雷的满级“三级头” , 一顿瞎点就赢了 。
还有一些其它扫雷与其它游戏玩法的奇妙融合 , 例如在《CSGO》里玩《扫雷》 , 这就就很离谱 。
玩家需要通过武器的射击来进行扫雷 , 在游戏中不仅可以自由调整难度、地雷数量 , 甚至各种武器都能用来扫雷 。
由于游戏过于优秀 , 各位同学纷纷建议将它加入到官方匹配中 , 小弟觉得甚至可以顺便把斗地主和打麻将也加进去 , 这样喜欢蹲点的老六也不至于太无聊 。
小弟嘠绿共:《扫雷》不仅仅是一个游戏、一种玩法 , 它更代表了一代人的童年与回忆 。 虽然作为一个游戏来看 , 原版的《扫雷》已经日薄西山、垂垂老矣 , 但是小弟也很欣慰《扫雷》能以另一种形式继续流传下去 。
一个正惊问题:你还见过哪些奇葩扫雷游戏?
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