|《王国之心4》索拉加入大乱斗之前的犹豫

外媒Gameinformer发布了一篇《王国之心4》制作人野村哲也的访谈 , 其中谈到了索拉加入大乱斗之前的犹豫 , KH4中的FF相关等 , 要点如下:
·“心”依然是《王国之心》剧情的核心主题
·《王国之心》每一作的结局都是“事件解决”与“引出新谜团”的组合 , 这让玩家在看到单作游戏的实际结局后 , 又能了解下一段剧情的重要内容 。这个手法也没什么特别之处 , 所有开发者在制作游戏时都会去考虑这个问题
·最喜欢的剧情悬念桥段 , 一个是KH初代的结局 , 因为很多玩家或许没想到剧情会继续下去 。另一个是KH3结局 , 路修摘下头盔的时刻 。粉丝们(对这些剧情桥段)的强烈反应也是野村非常希望也乐于见到的事
·之前从未想到《358/2天》《梦中降生》的角色会如此有人气 , 原以为玩家更希望体验索拉与里克的故事 。但KH4的剧情将围绕索拉失踪展开 , 不一定有空间来继续挖掘其他角色的故事
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·当索拉正式宣布参战《任天堂明星大乱斗》时 , 很多网上的反应都是“不敢相信迪士尼竟然同意了!” , 但实际上野村自己才是犹豫的那个 , 认为世界观方面会有冲突 , 迪士尼方面倒是“去做吧!机会难得!”的态度 , 最终取得了很好的结果
·反派角色的存在 , 为游戏剧情增添了很多深度与密度 , 开发团队也喜欢用慢热的手法来塑造角色 。例如以“心”为主题的KH1最终boss安塞姆 , 和以“体”为主题的KH2最终boss塞姆纳斯 , 他们源自同一个人 , 最终引出了完整个体“塞阿诺特”的存在 。因此在KH4的“失落大师篇”中 , 开发团队同样会塑造新的反派 , 游戏会重新介绍一些早已在KH2.8中登场过的角色 , 还会有新角色登场 , 目前暂且还不能说太多 。
·虽说很多衍生作品的主角不是索拉 , 但他是正传序号作的唯一主角 , 对整个系列的重要性不言而喻
·KH4中依然会有不少迪士尼世界 , 玩家不必担心 , 一旦上手就知道这还是熟悉的《王国之心》 。不过 , 随着游戏画面的提升 , 图形质量的规格也在水涨船高 , 开发团队在画面上能够呈现的内容更多 , 但也因此可能会限制登场世界的数量 , 目前团队正在研究这个问题
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·KH4的相关构思在KH3开发过程中就已开始 , 主要涉及希望出现的角色、世界、系统等 , 每次都在思考下一作要做出哪些改变 , 要改进哪些方面 。例如KH2中的“反应指令系统”(RC)似乎在粉丝中的接受程度不高 , 但KH3删掉这一系统后 , 又有很多人对此表示不满 , 因此KH4会把这个系统加回来
·玩家将在“方正之城”待很长一段时间 , 作为初始基地 , 玩家将在其中探索 , 前往其他世界 , 然后再返回 , 可以期待更多的索拉日常生活
·很多粉丝都说《王国之心》其实就是《最终幻想》与《迪士尼》的穿越剧 , 但这真的不是KH的基础概念 , 也不是游戏想要体现的内容 。第一部游戏中的KH原创角色很少 , 需要FF角色作为引导 , 让玩家们更好的了解他们 。但现在KH原创角色数量众多 , 很难有空间加入更多FF角色的戏份 。开发团队也知道粉丝们不满FF角色的缺席 , 因此希望能在KH4中找到一个平衡点 , 具体怎样现在还无法回答
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·《王国之心Missing-Link》争取年内推出封闭测试 , 很多粉丝或许对手游毫无兴趣 , 但开发团队正在努力使其成为任何人都能直接上手游玩的作品 , 在很多方面也跟《王国之心4》有联系
《王国之心4》正在基于虚幻引擎5开发中 , 平台未定 。
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