雷神|原神:为什么雷神不用雷伤杯?

雷神|原神:为什么雷神不用雷伤杯?

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雷神|原神:为什么雷神不用雷伤杯?

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雷神|原神:为什么雷神不用雷伤杯?

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雷神|原神:为什么雷神不用雷伤杯?

雷神不用雷伤杯的原因是因为雷伤杯会稀释雷神的伤害 , 雷神并不缺雷元素伤害 , 本身的雷属性伤害倍率就已经很高了 , 再搭配雷伤杯 , 会使输出和伤害被严重稀释 , 再加上雷神搭配雷伤杯时收益低 , 以上就是雷神不用雷伤杯的原因 。

雷伤杯和攻击杯 , 是雷神的两种选择 , 正常情况下雷神会携带攻击杯 , 雷伤杯不是不可以携带 , 而是携带雷伤杯有一定的局限性 。

雷神被动和技能外加充能套给的加伤已经相当高了 , 就像胡桃元素战技转化的绿字攻击力一样 , 导致再堆积情况的发生 , 加伤属性稀释程度很严重 。

按照官方的伤害倍率和收益计算方法 , 即便是在雷神理想的配队环境下 , 给雷神充足的绿字攻击力辅助 , 攻击杯和加伤杯 , 虽然加伤杯占优 , 但是也仅仅只在个位数百分比以内 , 而吃不到这么多辅助 , 加攻击的情况下 , 攻击杯的常驻伤害优势是大于加伤杯的 , 这是为什么很多玩家选择攻击杯而不选择雷伤杯的原因 。

雷神天赋和充能套都根据充能效率给雷神加伤 , 因此雷伤杯被稀释的很严重 。 我们需要了解雷神的机制 , 雷神充能越高 , 雷伤越高 。 260充能时 , 不带雷伤杯的情况下雷伤就已经突破70了 , 300以上的充能 , 雷伤严重溢出 。 所以充能很高的时候 , 攻击杯更好 。
什么时候适合带雷伤杯?有专武的情况下才带雷伤杯 , 专武加攻击百分比 , 其他武器用攻击杯 。 专武满精肯定雷伤杯收益高 , 但是低精的话需要综合考虑 , 只考虑雷神本身伤害 , 还是要选择带攻击杯 。

但是考虑到班尼特或者九条辅助的话 , 根据精炼程度不同 , 这种情况下 , 选择雷伤杯或者是选择攻击杯都可以 。 专武精炼越高 , 雷伤杯收益越高 。 满精的情况下 , 雷伤杯收益绝对大于攻击杯 , 这是雷伤杯对于雷神的优势 , 也是产生局限性的原因 。
选择带攻击杯的其他因素考量 , 雷神自身300充能的话 , 自身机制相当于常驻80%雷伤 , 再带雷伤杯已经进入高稀释区间了 , 综合来说攻击杯会好一点 。 雷神充能转雷伤 , 技能也围绕充能和回转 , 所以叠充能是第一要务 。
充能叠的差不多后 , 转化的雷伤也已经赶上其它角色一个元素伤害杯的水平了 , 再用雷伤杯稀释严重 , 而沙漏为了叠充能不能换攻击 , 头冠也绑定暴击和爆伤 , 那么只能用杯子来补紧缺的攻击力 , 这样的话收益更高 。
综上所述 , 简而言之雷神大招有雷伤加成的 , 最高可以到180%加成 , 在选择雷伤杯会导致伤害被稀释 , 雷神不缺雷伤 , 除非在有专武 , 有九条裟罗或者班尼特辅助的情况下 , 可以选择带雷伤杯 , 除此情况之外 , 攻击杯显然更好 。 250点充能的情况下 , 雷神稳定60%雷伤加成 。
雷神的武器搭配和圣遗物选择:
武器方面 , 薙草作为雷神的专武 , 不仅能够强化雷神的元素充能效率 , 同时能够提升雷神的基础攻击和辅助充能能力 。

其次武器可以选择天空之脊 , 天空之脊同样拥有提升雷神元素充能效率的能力 , 难能可贵的是 , 空脊还拥有珍贵的暴击率加成属性 , 整体上能够弥补雷神的输出倍率和辅助能力 , 武器特效更因为对雷神的攻速提升 , 使得雷神的输出手感更加的平滑 。
在圣遗物选择方面 , 绝缘四件套无疑是首选 , 既能够加速雷神的元素充能 , 也能够大幅提升雷神的元素爆发伤害 。 或者说选择绝缘2+宗室2圣遗物套装 , 宗室2件套针对雷神的技能大招伤害倍率有不错的提升 。

阵容搭配和天赋加点顺序:
【雷神|原神:为什么雷神不用雷伤杯?】阵容搭配推荐优菈+雷神+罗莎+钟离 , 或者是雷神+万叶+九条+班尼特 , 九条加班神的双重辅助 , 使雷神的输出强度更高 。 天赋加点顺序:QEA 。

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