|259工程a型/乌达尼图标cc1964“蝰蛇”
国服官网发布公告 , 表示从今年9月开始WOT将不再支持32位操作系统 , 这也确实是大势所趋 。32位系统的性能有限 , 即使WOT这个游戏的优化已经是业内顶尖水准 , 对于那些低端配置机器再友好不过(因为WOT的主要用户群在独联体国家 , 由于经济水平原因 , 他们很难拥有极强的硬件配置) , 但还支持32位确实会限制WG在未来给游戏增添的新内容 。最近这小半年来WG又搞出了不少新的坦克 , 很多朋友听见的时候也都是一头雾水 , 那么本期我就跟大家展示一下 , 目前在超测中、未来会加入游戏的高级金币坦克们 。
盘点“未实装金币车”
K-2
 
 
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K-2
K-2是S系8级金币重坦 。现在的K-2数据已经基本确定了 , 不会再改了 , 但它也一样是个一个除了血多、装甲厚之外没有优点的车 。它车体的形状和侧面的间隙工具箱(它的侧面装甲厚度也有160毫米)都让它相当难啃 , 防御力异乎寻常的高 , WG为了怕它吓到玩家还特意削了它的裤裆 。而那个没有特别明显弱点(比如大舱盖/指挥塔)的炮塔 , 容易让人想到9/10级的“小钢四” 。WG目前给K-2设定的火力属性实在太差了 。对于这种重甲车来说 , 机动差完全可以接受 , 可火力差就会让人质疑它“玩起来完全没意义” 。它就是个纯粹的大肉车/铁乌龟 , 在抗伤害没有任何收益的现版本 , 这种8金意义不是太大 。
CC1964“蝰蛇”
 
 
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蝰蛇
CC1964“蝰蛇”的详细数据我放在了第二条文章里 , 大家可以参考 。目前来看蝰蛇和意大利高级TD的设计风格完全一致 , 如果10级“牛头人”的数据平衡没做好 , 导致做出了第二个犀牛的话 , 那CC1964“蝰蛇”大概率会成为第二个“野牛”——8金毕业一条线 , 因为最核心的机制都差不太多 。但是我也不希望大家觉得CC1964“蝰蛇”就是无敌的了 , 大家仍然不要忘记它那个同样是重坦级别的炮控和炮弹穿深 , 而且360米的视野对于8级黑枪TD来说也许还行 , 可对于它来说也确实是低了 。我个人觉得 , CC1964“蝰蛇”会是一台“伴随性支援”的坦克 , 类似T57那样 , 跟在重坦大哥身后一起向前推进的那种角色 。在对线时刻靠着防御力可以卖头跟敌人打单发 , 反正小装填时间长 , 也不会贪炮 。而关键时刻(比如抢肉)就可以用大弹夹来打“爆发”了 , 大概就是这么个定位的车 。
259工程A型/乌达尼
 
 
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259工程A型是S系8金重坦 , 炮塔上存在2个舱盖弱点 , 其中一个舱盖非常大 , 而且只有100毫米 , 这台车并不以防御见长 , 它的首上和首下都相当的脆弱 。那个类似257工程的深V型车体也没带来多少防御力 , 侧面真的很薄 , 只有50-100毫米是根本无法靠着大角度吞掉炮弹的 。目前数据水平下的它浑身都是破绽 , 与IS-3的防御力差别不大 , 甚至还要更脆弱 , 更别提那个1450的血量了 。而259工程A型的机动性...根据公式计算 , 该车标准极速是60 , 可它履带特别垃圾 , 这让它的硬地等效极速只有43 , 中等地形等效极速只有33 , 软地更是只有22 。另外 , 它还有一台“换皮车”名为乌达尼 , 它的数据相比259A来说要强不少 , 尚不知会如何加入 。
TS-54
 
 
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TS-54是M系8金重坦 。以现有数据来看 , 这家伙实际上为了那个“双管”几乎付出了一切 , 我们不难看出它哪一样都不占优 , 我都无法想象驾驶这台车出战是我玩它还是它玩我 , 还是我开着它拉着14个队友一期坐牢 。而装甲模型出来之后 , 更是有点离谱了:它的那个大方块炮盾足有310毫米厚 , 确实很靠谱 , 可那两个硕大的蓝色测距仪WG居然给做成了实体 , 只有150毫米厚 , “耳根子软”的它即使是卖头对线也会让人欺负死 , 更别提薄如纸的侧面和1400的贫血了 , 我都怀疑它打不打得过超级潘兴 。
酋长原型车
 
 
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酋长原型车是Y系9级金币重坦 。WG给它“平衡”了不少 , 正面标称350 , 实际上只有座圈那一小条是350 , 别的地方都在175-285之间 , 不过这依旧可以从正面扛住340HEAT , 只不过对更高穿深的炮弹来说就不行了 。而WG给它头上设置了个不小的弱点 , 就是它头顶上那个卡那封AX同款圆柱形舱盖 , 只有160毫米厚 。另外酋长原型车此前WG还在4月初削了一波它的火力和机动性 , 再加上这个确实非常烂的车体 , 酋长原型车目前的性能可能和AE一期相差无几 , 看来他们也意识到此前的它把玩家给吓到了 , 于是赶紧调调数据 , 不让9金的时代来得那么的早 。
TL-7-120
 
 
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TL-7/TL-7-120
TL-7/TL-7-120是M系9级金币坦克歼击车 , 没错 , 这家伙是个TD...它的数据很有意思 , 一测的时候相当强 , 二测WG各方面都削了它一刀 。从目前的数据来看 , TL-7-120拥有以下优缺点:
拥有对TD而言极为难得且可贵的360度炮塔
6秒内可以制造1440伤害 , 这个爆发不低
大装填也并不算漫长 , 高配应该可以做到33秒
炮弹穿深、精度等都是合格的 , 弹速也快 , 三扩也还行
有个105穿、460伤害的HE , 脆皮杀手
-10度俯角和200毫米厚的炮塔正面 , 这车能卖头
虽然地形阻力没出 , 它的机动不会差
体积不大 , 基础隐蔽也不错 , 视野没问题
对于9级TD而言 , 360的单发还是低了
【|259工程a型/乌达尼图标cc1964“蝰蛇”】备弹量太少了 , 36发不好分配
以目前的数据条件来看 , TL-7还意外地挺强 , 它并没有特别突出的缺陷 , 而且还能光明正大的打黑枪 , 在吃肉的时候又能跟中坦群一起冲锋抢肉 , 这确实是不错 。这么一台9级金币车 , 我估计很有可能在酋长原型车推出后 , 再加入游戏 , 也许是年底的冬季马拉松也说不定 。
K-91-II
 
 
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K-91-II
K-91-II是S系9级中坦 , 它原本就是个“老超测车” 。WG把原本是8金的它又给拉回到9级来了 , 这个车和K-91真的差不多 , 炮塔有一定防御力但不是特别的靠谱(面对9-10级车炮塔也不行) , 车体就很脆了 。属于能比划几下子但是真硬碰硬不行的那种 , 当然K-91-II的中置炮塔设计让它比几乎没有任何肉搏能力的K-91来说还是好一些的 。从目前的数据来看 , K-91-II拥有以下优缺点:
火炮的穿深合格 , 银币弹弹速快
炮控应该不错(毕竟是狙击TD设计)
DPM尚可
隐蔽性不错
车组通用性良好
灵活性不错
对于9级狙击中坦而言 , 300的单发真的低了
-6度俯角 , 不方便架炮或者临时卖头
贫血 , 9级的4号先进有1750血
我个人觉得 , K-91-II会完美复制10级K-91的尴尬:单发伤害只有300 , 加上它的防御力、俯角限制让它既无法像T-55A它们那样在前线靠着射速刚正面肉搏打输出 , 也无法像豹1原那样能良好的抓住黑枪机会的同时还有高单发伤害 。K-91-II是一个努力不做传统中坦的传统中坦 , 我觉得它不会是大部分玩家的第一选择 。
 
 
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篇幅原因 , 还有些低级车没说
篇幅所限 , 还有几台低级金币车没说 , 反正它们也不是特别的重要 。我们不难发现 , WG现在手里还是捏着一批坦克的 , 不只是本期所盘点的这7台8-9级的金币车 , 还有一些9-10级的特种车 , 也不知道WG想要干什么 。不过我估计 , S系10级特种重坦780工程应该快跟我们见面了 , 具体大家可以看一下第三条视频 。您最期待哪台车呢?是选择强势8金 , 还是全新9金呢?
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