eve|星战游戏大同小异?聊下《无尽的拉格朗日》与同类题材手游的异同
自古至今 , 人类一直想要揭开宇宙的神秘面纱 , 而随着全球科技水平的发展 , 我们似乎离这一梦想越来越近了——近些年来 , 有关太空开放的话题热度一直居高不下 , 各个国家的相关部门也都在高度关注着航天事业的发展 。
在这种环境下 , 不少人都表现出了对探索“星辰大海”的高昂兴致 , 乘着这股风潮 , 不少星际题材的手游也受到了广泛宇宙爱好者与科幻迷们的关注 。
文章插图
5月20日 , 最近热度很高的太空策略星战手游《无尽的拉格朗日》登上了国服IOS下载榜第一名 , 因此受到了玩家群体的广泛关注——在体验游戏之后 , 绝大多数玩家被游戏中独具特色的硬核科技 , 以及严谨且合理的原创宇宙设定所吸引 , 直呼这次终于遇到适合自己的游戏了 。
但与此同时 , 也有很小一部分声音称 , 《无尽的拉格朗日》与其他星际题材的游戏十分相似 , 玩起来既视感强 。 那么事实真的是这样子吗?接下来笔者就根据游戏的各种细节设定 , 来论述下拉格朗日与其他星际题材游戏的不同之处 。
文章插图
冷色调不等于冷酷 , 硬核也能有浪漫
《无尽的拉格朗日》整体风格属于硬核科幻 , 游戏的画风偏向冷色调 , 但这并不代表拉格朗日与其他硬核星战游戏相同 , 游戏表达的核心依旧是人类的故事 , 主线剧情也与人类的发展息息相关 。
除此之外 , 游戏官方还原创了不少极具人文气息的宇宙节日 , 像是星灯节、双子节等等 , 玩家们在这个乍一看很“冰冷”的宇宙中 , 也能体验到温情的色彩 。
文章插图
在“无尽的拉格朗日和其他星战游戏很像”的言论中 , 被引用最多的星际题材游戏是《EVE》 , 不过在笔者看来 , 虽然拉格朗日和EVE同属星战类游戏 , 但两者的核心属性是大相庭径的——用大伙儿都能听懂的话来说就是 , EVE属于那种偏向于幻想与浪漫的邻家小妹 , 而拉格朗日则更像是贴近现实的知己红颜 。
玩法散布在银河 , 而策略是根基
从部分言论笔者得知 , 之所以会产生“拉格朗日与其他星际题材手游很像”这样的误解 , 其根本原因就是这些玩家对《无尽的拉格朗日》体验不够深 , 或许连新手教程都没过完 , 看到游戏开局时的基地建设、采集资源、制造战舰等基础玩法后 , 就下意识地将拉格朗日和其他游戏做对比了 。
文章插图
然而事实上 , 这样的对比是不够理性的 , 因为作为一款SLG游戏 , 《无尽的拉格朗日》只是采用了经过业界公认的开局切入设计——起步阶段获取资源 , 拓展基地 , 占领阵地 , 这种经典玩法笔者早在上小学时就从《红色警戒》中体验到了 , 如果以此来评判实属不太理性 。
我们需要做的 , 是透过表象看本质 , 即去了解《无尽的拉格朗日》的核心玩法 。
文章插图
如今手游市场内卷严重 , 各大游戏厂商都在在选择品类与方向时都较为谨慎 , 《无尽的拉格朗日》也是如此 , 而这一点恰恰就是该作于其他星战游戏的根本区别 , 即“社交性”与“策略性” 。
在《无尽的拉格朗日》中 , 如果你想在社交性极强的“同盟”玩法中如鱼得水 , 那么就需要配合盟友打天下 , 如果能得到大家的信任 , 担任盟主、副盟主之类的职位 , 那么还需要运筹帷幄、掌控整个星系战局的能力 , 因此拉格朗日可以说是非常典型的偏向群体协作的游戏类型 。
文章插图
而相较于《无尽的拉格朗日》 , EVE玩家在游戏中的主要活动是开采资源做任务 , 体验起来更像是“角色扮演”类游戏 , 因此有不少游戏时间不充裕的玩家选择在EVE中当一名休闲玩家 。 但这种玩法 , 在拉格朗日中是不太合适的 , 因为它偏离了这款游戏的核心社交性玩法 。
文章插图
打造个性化舰队 , 凭操作碾压全场
在《无尽的拉格朗日》和《EVE》等星际题材的手游中 , 舰船往往都承担着游戏的核心玩法 , 但各自的设定却又不同——拉格朗日的玩家需要指挥一支、甚至是数支舰队去执行任务 。 不仅如此 , 除了指挥舰队整体外 , 玩家还需要考虑每艘舰船上的模块如何设置 , 这种个性化的舰队打造虽然有些复杂 , 但玩家在精通之后亦可得到成就感方面的反馈 。
文章插图
而在《EVE》中 , 玩家只需要操控一艘战舰即可 , 因此《无尽的拉格朗日》和《EVE》以及其他类似题材的游戏虽然都存在战舰 , 但并没有什么互相比较的必要性 , 因为本质上就不同 。
而在前段时间 , 《无尽的拉格朗日》还迎来了一次玩法上的更新——“勘探者”和“中立者”两种身份协议的上线 , 使得玩家们可以体验全新的游戏玩法 , 而整个星系的势力格局也会被玩家所做出的选择所影响 , 从而导致变数 , 这种不可预知性在游戏中是非常难得可贵的 。
文章插图
可以看出 , EVE中的剧情发展是固定的 , 不会被玩家的选择或是活跃度所影响 , 而在《无尽的拉格朗日》里 , 玩家能通过协议、联盟等一系列操作 , 来决定游戏宇宙未来的发展 。
【eve|星战游戏大同小异?聊下《无尽的拉格朗日》与同类题材手游的异同】总的来说 , 两个游戏各具特色 , 玩家游玩所获得的游戏体验也不尽相同 , 小部分人所说的“非常相似”纯属无稽之谈 , 笔者相信不管你是EVE玩家 , 亦或是拉格朗日玩家 , 都能获得各不相同的优质游戏体验 。
推荐阅读
- 电子竞技游戏|“500点卷只能玩一局”,LOL大乱斗新模式被调侃,官方又在捞金
- 游戏手柄|V5仍需Rookie回归,新中单难堪重任,MVP含金量遭质疑
- 游戏|《使命召唤18》《战区》公布第4赛季新地图 6月22日上线
- 手机游戏|《征途怀旧版》妖月之泪和沧海之心的上位之争
- 游戏|《光环 无限》黑奴解放日调色板铭牌命名为倭黑猩猩 官方道歉
- bilibili|像素风武侠回合制游戏《大江湖之苍龙与白鸟》新宣传片
- |北通阿修罗3s游戏手柄的“全家福”
- |ps4主机游戏推荐,这些游戏你都玩过吗?
- |《antcolony》管理蚁群为背景的模拟动作战略游戏
- |如今的《原神》私服已经很夸张了,甚至都能在游戏当中开飞机了