赵信|不嘟说赵信③,业余的招式使他偏离团队核心,《英雄联盟》游戏而已

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赵信|不嘟说赵信③,业余的招式使他偏离团队核心,《英雄联盟》游戏而已

【赵信|不嘟说赵信③,业余的招式使他偏离团队核心,《英雄联盟》游戏而已】近年来《英雄联盟》对于英雄的重做改动越来越“页游化”了 , 大部分被重做的英雄动作都是为了“耍帅”而出 , 像是刀妹那样本身使用魔法的自然是无可辩驳 , 但是像盖伦这样纯武术系的近战英雄却是多了很多不必要的动作 , 经典的拳头没有了 。 不过盖伦好歹是个靠技能输出的 , 像是赵信这种靠普攻的英雄就完全囧了 , “攻击动作”被改就是赵弱的一个原因 。

长枪这个兵器优点不在于“耍” , 力矩在那里放着了 , 也就是要讲究快 , 准 , 小 , 狠 。 即出枪要快 , 击刺要准 , 动作幅度要小 , 气势要狠 。 能做到这些才是科学的使用方法 。 碍于英雄联盟赵信这个英雄的定位 , “气势要狠”就是完全给改没了 , 并不是加个更大的喊声才行 , 要有强力的效果 , 这里魔兽真三和起凡里的“长枪突刺”就是很好的表率 , 虽然杀伤不大 , 但是有个强击退效果 , 新赵信Q技能与W技能幅度过大 , 也暴露了很大的空门 , 导致输出出现断层 , 也就少了威慑力 。 老赵信被动“战个痛快”直接无视15%护甲的效果有这个感觉 。

长枪消灭敌人主要靠的是突 , 防 , 打 , 骗的套路 。 这些架势在游戏中无用 , 理念却是适用于所有“枪兵” , 就好比这其中的“骗” , 原意是使用小幅度假动作骗取敌人的误判而突然调转攻击方向 , 在兵法里称之为“无中生有” , 放在以前就是在于敌人进行肉搏时有意识的压着W(现与E合体)或者Q不放来人为的造成血量差 , 然后突然全部开启来斩杀别人的技巧 。

但是有人会认为这是没用的花活 , 于是我给你几个场景 , 觉得你已经打不过他才开E的57大师 , 开始与你血量相近 , 看你对血量低而不防你走位的盲僧 。 前者57只要开完E就是你的一波TIME , 血量差明显可以让其大意而早开 , 后者看到与你对A能赢而Q甩的随意 , 结果你突然一个小侧身躲开Q , 是不是就华丽的反杀了?如果放在小团战里欺骗别人血少的敌人更加有效!而现在且不说攻速能不能达到老赵信那样能与人对A的资格 , 看看QWE那过于明显的招式 , 玩个有E的潘森只要不是傻子都能吃你一次爆发 , 57大师看你Q或者E直接开E你瞬间懵B , 盲僧你有E我就跑 , 你没E我就打 , 比你灵活你玩什么?因此赵信重置后光因为动作就已经让他变得和一些英雄无法对线了 。

重点来了 , 尽管现如今新赵信很多人玩的也确实厉害 , 但是赵信确实是弱了 , 我在上文说的很多东西都突出一个“节省资源” , 为啥 , 因为一个强大的老赵信是团队的核心 , 利用攻速与控制的回血机制只要出一点肉就能干诸如牵制之类的很多事情 , 并且能够全身而退 , 放到现在是个什么机制?你上来一套技能打不死人你也就废了 , 别说牵制 , 技能都不一定放的完 , 而你一套杀完一个英雄后 , 就是强弩之末 , 面对上来的第二个敌人你只能去平A , 没有技能的赵信A的过谁呢?

说到底《英雄联盟》终究是游戏而已 。

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