lck|LCK上演史诗级对局!34分钟人头0-0,全场爆发3人头,解说要疯了

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lck|LCK上演史诗级对局!34分钟人头0-0,全场爆发3人头,解说要疯了

各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好 , 这里是天下游戏汇 。
拳头官方给出的12.10版本补丁是为了解决伤害溢出的问题 , 加强了英雄的生命值 , 在这个版本更新后 , 就有很多观众包括选手预测夏季赛的比赛节奏会变慢 , 但LPL这边还好 , 还是会出现前期疯狂干架的一个打法节奏 , 不过也确实出现了一些硬拖后期的对局 。

向来以慢节奏著称的LCK , 相比于LPL就没有那么激进 , 很多人都认为这个版本更新后 , LCK的比赛会变得很难看 , 没想到昨天就诞生了这么一场史诗级对局 。


LCK史诗级对局 , 30分钟没人头
昨天是DK战队夏季赛的首战 , 面对的对手是实力没有那么强的BRO , LPL的观众都是奔着想要看看牛宝回归之后DK战队能打成什么样的心态来观看这场比赛 , 结果第一场比赛就被恶心了 , 用恶心这个词再合适不过了 , 因为两支战队直接开始了莎士比亚打法 。

比赛过程中两支战队拒绝碰撞 , 小龙刷新也是看情况 , 觉得对面稍微有点优势也就不尝试了 , 直接放然后发育 , 两边恰好都是同一个策略 。
管泽元解说的过程中说希望不要是风龙 , 要是风龙这局估计很难结束了 , 结果是刷了电龙 。
比赛进行到16分钟 , LEC解说直接在推特上面吐槽说拳头都在火星上建基地了你们还没有爆发人头 , 25分钟的时候又发了一个推特表示无奈 。

双方战队其实都有选出开团英雄 , 一边有奥恩一边有猪妹 , DK这边还有一个猴子 , 开团抓机会打减员是可以的 , 但是他们并不想这么做 。
直到34分钟双方都没有爆发一血 , 导播无聊到给奥恩回城特效镜头看皮肤 。

全场比分3-0 , 解说观众都疯了
这场对局两边都打出过很离谱的操作 , 一波小龙团本来作势要开打了 , 结果猪妹一个大招不好跟 , 烈娜塔一个反身大招逼退DK , 正面猴子进场与佛耶戈打了两下 , 双方全部拉开相安无事 。

之后Nuguri的猪妹来了一波极其离谱的甩狙甩歪掉了 , 想开团也没开起来 。
最终是BRO战队没有忍住 , 选择抱团打大龙 , 打大龙的过程中DK支援赶到 , BRO被包夹 , 虽然拿下了大龙 , 但是阵型不好 , 被DK战队快速击杀两人 , 之后再留住一人击杀 , 打出3-0的比分后 , 因为复活时间比较长 , 直接选择一波结束了比赛 。
这局比赛之后 , 观众和解说都怨声载道 , 很多人都表示这是英雄联盟的耻辱 , 令人失望的比赛 , 载入史册级别的烂到家了 。

DK打出了犹如足球比赛一般的比分 , 这种对局实属罕见 , 但值得一提的是 , 在第二局的较量中 , 双方采用了完全不同的策略 , 全场打出了30个人头 , 最后DK是2-0取胜了 。

关于DK与BRO比赛的个人看法
个人认为 , 之所以出现这样的对局 , 主要原因是双方的战术选择 , 恰好都想要走一个极致的LCK传统的防守运营打法 , 有可能是双方战队对新版本可能的一种尝试 , 因为很多人都说新版本是发育型英雄更强 , 前中期英雄虽然能打出优势 , 但很难结束比赛 。

这种尝试对于观众来说无疑是灾难性的 , 没有人愿意看到这样的比赛 , 包括解说在内 。
关键点是要看LCK这些队伍的尝试以及尝试后得出的结论 , 后面LCK的比赛是否会更频繁地出现这样的对局 , 这是观众们比较感兴趣的 。
个人认为 , LCK是有可能会在之后放慢比赛节奏的 , LCK和LPL很可能会得出不同的版本答案 , LPL可能大多数队伍还是会选择打架 , 但LCK有可能就不会那么主动地进攻 , 如果出现这样的情况 , 建议大家在看到苗头不对的时候 , 赶紧撤退 。

【lck|LCK上演史诗级对局!34分钟人头0-0,全场爆发3人头,解说要疯了】而如果观赏度大幅度降低的话 , 个人认为拳头是一定会出来对版本进行调整的 , 因为拳头是最不想要看到这种比赛的 , 会很影响收视率和比赛热度 。

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