|switch游戏推荐:机甲战魔
下面这四款游戏 , 玩家们对它们的评价两极分化 。有人说它们是垃圾游戏 , 也有人高呼这是难得的神作!
地狱之刃:塞娜的献祭
《地狱之刃:塞娜的献祭》是一款黑暗奇幻风格的动作冒险游戏 , 也是Switch上为数不多的3A规格游戏 。
不同于其他游戏的主角 , 在本作中我们需要扮演的是一位......精神病人 。游戏的音效中包含了大量人类的低吟碎语 , 不停地环绕在玩家的耳边 , 就仿佛真的是精神病人的幻听一样 。游戏的剧情看上去也非常混乱 , 仿佛和在做梦似的 。因此游戏也被玩家们叫做“精神病模拟器” 。
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说到这 , 游戏评价的“两极分化”就很容易理解了 。
有的玩家无法接受这种表现形式 , “扮演精神病人”是一件非常痛苦的事情 , 这种痛苦掩盖了游戏本应带来的乐趣 。
但也有很多的玩家乐于接受这样的体验 。当一回精神病人 , 这样的经历可是现实里无法拥有的 。
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当然 , 玩家们喜欢或厌恶这款游戏的理由 , 也恰恰说明了它在“精神病模拟”这一主题上的成功 。
游戏的玩法主要在解谜和战斗上 。但二者之间要更倾向于解谜 , 如果把它当作一款动作游戏来买的话恐怕会有些失望 。不过游戏在解谜部分做得也并不算非常出色 , 只能说是中规中矩的水平 。
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但作为一款“偏独立的3A游戏” , 这个水平倒也不能算差(本作究竟算独立游戏还是3A , 一直以来都是玩家们争论不休的话题) 。加上游戏在“精神病模拟”上的独特手法和表现 , 也确实能为我们带来一段非同寻常的游戏冒险旅途 。
本作在Switch上的分辨率不高 , 但移植水平不错 , 总体视觉效果比起同类游戏还是很棒的 。
机甲战魔
《机甲战魔》是一款第三人称的机甲游戏 , 由佃健一郎、河森正治等多位《装甲核心》的开发人员参与制作 , 被玩家们称为《装甲核心》的精神续作 。
游戏中的巨型机器人 , 由装甲和武器等12个装备组成 , 可以自由地组合出自己心仪的机体 。对于机甲爱好者而言 , 超丰富的可自定义外观 , 和讨喜的机甲造型设计 , 足以让它成为一款不可多得的机甲游戏 。
除了可以乘坐巨型机甲与敌人厮杀外 , 还能由驾驶员亲自上阵完成任务 。在大与小的对比下 , 展现出了两种 。
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然而游戏也存在着诸多劝退点 。
首先游戏剧情可谓是平淡如水 , 毫无吸引力 。剧情的展现上也是枯燥乏味 , 没有华丽酷炫的镜头 , 没有热血澎湃的过场 。看着游戏的剧情 , 是让人看得直犯困 。晚上躺床上玩起来 , 看两眼剧情就昏睡过去了 。但好在剧情可以跳过 , 虽然有些烂 , 但这部分咱们还能忽略掉 。
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其次 , 游戏在手感上也有些怪异 , 驾驶着巨大机甲进行射击时打击感稀薄 。虽然机甲很帅、演出很绚丽、画面成吨的特效 , 但就是有些华而不实 。
另外 , 在游戏的关卡引导和难度曲线上 , 本作也存在一些问题 。有些地图很容易会迷路 , 时间一长就容易全退 。如果玩家一路只做主线任务 , 玩着玩着就会发现敌人难度太高了 , 打起来压力山大 , 只能去反复刷一些支线任务 。
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对于一款主打巨型机甲对战的游戏而言 , 超高自由度的机甲自定义系统 , 绝对能满足爱好者们的萝卜之魂 , 单这一点就算是值回票价了 。
但如果本来就对机甲没太大兴趣 , 那么本作的缺点恐怕会多得让你有些难受 。
英雄不再3
本作是一款Switch独占的动作冒险游戏 , 除了3代外 , 在Switch上还能玩到1、2代和外传《特拉维斯反击》 。
这个系列自诞生起 , 口碑就一直处于两极分化的状态 , 而到了3代更是“变本加厉” 。
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游戏的一大特色 , 便是其中混合着成吨的娱乐文化梗 。在这里 , 你能看到《星球大战》《ET外星人》《机器人大战》《阿基拉》等作品中的经典名场面 , 多到数不过来 。仿佛游戏中的每一句台词 , 都是制作人在玩梗 。
因此如果你是一位对这些文化涉猎颇深的玩家 , 《英雄不再3》会通过文字、画面、配乐等多种维度 , 和你产生高强度高密度的“脑波感应” , 让你爱不释手!
但若是对这些梗不了解或者没兴趣 , 游戏拉垮的画面 , 略显乏味的战斗机制 , 以及堪比精神污染的特效和角色设计 , 恐怕会直接把你劝退在游戏的开头 。整个游戏的体验 , 简直就像是含着一口X在玩 , 痛苦至极[泪奔]
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这是一个极具个人特色的游戏系列 , 一旦和制作人的脑电波对上 , 游戏的体验就仿佛是在跟一位知己一起 , 通宵喝酒聊天一样爽快 。至于那些画面粗糙、战斗乏味的问题 , 在这样一位知己面前根本都算不上是缺点 。
异度神剑2
在任天堂的第一方Switch游戏中 , 《异度神剑2》也许是争议最大的一个......可能宝可梦都没它大[捂脸]
而导致XB2有不少负面评价的原因之一 , 也确实是因为......太大了 。咳咳 , 确切的说是角色太大了[奸笑]
媚宅的设计让不少不喜欢这类风格的玩家 , 对本作敬而远之 。
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而游戏比较慢热的叙事节奏 , 模糊不堪的分辨率 , 超复杂的立体结构地图 , 难懂的战斗系统 , 如菜市场般吵闹的战斗流程 , 让不少玩家在第4章前就被劝退 。
在游戏10章的流程中 , 第4章才刚刚是剧情的开始 , 很多玩家直到通关都还没摸透战斗系统 。
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对于不反感游戏中的媚宅元素 , 也撑过了游戏第4章的玩家而言 , 后续曲折的剧情发展绝对是一段难以忘怀的体验 。
游戏的战斗系统虽然复杂 , 并且只有一遍的教学提示被玩家们吐槽了无数遍 , 但只要掌握了这一系统 , 就会发现其可玩性远远超乎想象 , 一不小心就会陶醉其中 。
而本作的配乐也堪称一绝 , 和游戏的场景、战斗环环相扣 , 每次只要一响起旋律 , 对应的游戏画面就会展现在眼前 。
媒体的评分、玩家的评价 , 很多时候都不能说明一款游戏的好坏 。
【|switch游戏推荐:机甲战魔】从来不存在什么绝对的神作 , 我们也没有必要因为自己对一款游戏的好恶 , 而和其他玩家键盘大战三百回合 。真正的神作 , 其实都在各位自己的心里 , 独一无二 。
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