符文|极地大乱斗:草丛掷弹兵!简单快乐伤害高!大乱斗ap大树玩法

符文|极地大乱斗:草丛掷弹兵!简单快乐伤害高!大乱斗ap大树玩法

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符文|极地大乱斗:草丛掷弹兵!简单快乐伤害高!大乱斗ap大树玩法

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符文|极地大乱斗:草丛掷弹兵!简单快乐伤害高!大乱斗ap大树玩法

现在大乱斗很多英雄都开始玩起了消耗流 , 两边互丢技能恶心对方 , AP大树正是在这样的大环境下迅速崛起并且在大乱斗玩家间流行开来 。 依靠树儿子占领草丛获得视野优势 , 六级后还能卡视野用大招开团 , 加上双面具的加持 , AP大树谁玩谁知道 。

【英雄解析】


大树大乱斗有“输出伤害 -20%、承受伤害 +5%”的debuff , 可以说大树因为之前ap大树的恶心程度被削得很惨了 , 不过面具的特效伤害和兵线草丛的压制力还是没有人可以比拟的 , 在最安全的地方打出最狠的压制力和消耗 。 大树大乱斗优势在于树儿子占领草丛 , 只要有大树的一方大多数情况下对面是不敢靠近草丛 。 这就让己方拥有更多的机会和主动权 , 加上大招封路 , 只要尽快结束游戏不拖后期 , AP大树前中期就是比日炎大树强N倍 。

【符文】

主系符文:彗星+法力流系带+超然+焦灼
副系符文:恶意中伤+终极猎人
符文解析:双面具被削弱的情况下 , 彗星比黑暗收割伤害更稳定 , 被强化E命中的英雄彗星几乎是必中的 。 法力流系带保证大树蓝量够用 。 超然提供技能急速 , 11级后还能参与击杀还能减少基础技能CD 。 焦灼+恶意中伤提升E技能消耗伤害 。 终极猎人叠满+六神装的情况下大树三级大招只要38秒一个 。 以大乱斗的地形来看只要开大必中一个英雄 。

【出装和加点】


出装:兰德里的苦楚+法穿鞋+恶魔之拥+鬼书+法穿棒+帽子
加点:主E副Q , 有大点大 。

出装解析:双面具提供百分比伤害 。 神话装兰德里的苦楚还削减目标魔抗 , 且每装备一件传说装就能获得技能急速 , 性比价很高 。 鬼书提供重伤 , 限制敌人回血 。 法穿棒+帽子提升技能伤害 。

玩法简介

极地大乱斗只有一条路 , 左边都是草丛 , 除非对面有婕拉、大头这类英雄 , 不然前中期这条路上的草丛都被大树占领 。 且大乱斗路又那么窄 , 只要大树大招正着放至少会命中一名英雄 , 可以说是大乱斗最恶心的“坦克” 。

AP大树大乱斗玩法很简单 , E技能CD转好了就往草丛丢 。 E技能尽量丢向墙边 , 因为大乱斗草丛离兵线较近 , 队友在草丛附近的话容易勾引小兵仇恨导致树儿子去炸小兵 , 得不偿失 。

大树E技能施法距离较远可以站在防御塔的射程外丢到敌方一塔草丛中 , 这个位置绝对不会勾引到兵线 , 有残血敌人躲在后面一不小心就会被炸到 , 变相压缩敌人走位空间 。
AP大树的大招就是用来打消耗压低敌人血线的 , 大招一开敌人就会下意识往后撤 , 这时乘胜追击总能逮到一个敌人 。

如果对面开团、突进英雄较多记住大招只能用来打反手 , 谁敢冲上来反手一个大教他做人 。

大树只要前期占住了草丛那就赢了一半 , 封草丛的成就感就是玩AP大树的动力 。

注意 , 大树W技能和雪球一样 , 在位移的过程中是无法被选取的 , 利用好该技巧可以躲掉伤害和控制 。


【符文|极地大乱斗:草丛掷弹兵!简单快乐伤害高!大乱斗ap大树玩法】大家怎么看待AP大树呢?欢迎交流~!

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