暗黑破坏神4|《暗黑破坏神不朽》国际服,营收超2400万美元,暴雪还是向钱看了

时间回到2018年的暴雪嘉年华 , 硕大的会场中座无虚席 , 迎来了最后的压轴环节 。 台上的主持人正在激情澎湃地讲述着《暗黑破坏神不朽》的种种 , 台下的暴雪粉丝却是一脸的乏味 。 进入玩家互动环节 , 红衣哥起身问道:“这是愚人节的玩笑吗?”主持人顿时尴尬 , 最终憋出了那句经典语录“你们难道没有手机吗?”
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骨灰粉丝的质疑
四年的等待 , 玩家迎来了暴雪的堕落
尽管在暴雪嘉年华的会场中 , 台下的玩家一片嘘声 。 还是有很大一批玩家 , 对“暴雪”这块金字招牌 , 抱有很大的期望 , 哪怕中间夹杂了一个网易 。 从那时开始就有玩家担忧 , 《暗黑破坏神不朽》最终会变成一款 , 换上网易氪金套路的手游 。 只可惜当时的玩家对暴雪依旧充满着信仰 , 并坚定不移地相信着只要有暴雪在 , 那就不可能变成一款无脑氪金的游戏 。
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暗黑不朽 一开始的期待
时间从2018年跨越到2021年 , 《暗黑破坏神不朽》在国内开启了测试 , 并同时打开了氪金通道 。 也就是从这一刻开始 , 暴雪感受到了中国玩家的热情 , 认可了网易深厚的游戏“制作功底” 。 2022年初暴雪在公开财报上 , 高度赞美《暗黑破坏神不朽》的优秀 , 甚至在年度计划中加大了比重 , 表示游戏一定会在2022年上线 。
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如约而至的暗黑不朽
2022年6月2日国际服上线 , 暴雪特意在上线前期公布 , 游戏不仅仅是手游 , 还增加了PC端 。 国内玩家见证了又一款 , 手游发布PC端的游戏诞生 , 而且这一次还是全球知名的老牌大厂 。 短短几天的时间 , 全球各大游戏媒体 , 各个领域的知名人物 , 从游戏主播到知名影星 , 纷纷站台给《暗黑破坏神不朽》打出一致的好评 。
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有宝石和没宝石 一个天一个地
各大媒体的好评 , 就像是开元盛世一般 。 而游戏真正落入玩家手中的时候 , 那群真正评鉴游戏的玩家 , 那群暴雪暗黑的忠实粉丝集体震怒 。 酷似《暗黑破坏神3》的人物 , 浓郁暗黑风格的画面 , 都能让玩家激动不已;而开始体验后 , 宝石是核心 , 氪金才能刷宝石?供需差距极大的材料消耗 , 不氪金怎么满足消耗?各种花里胡哨的大礼包?白嫖和氪金玩家的差距 , 能夸张到长达一年的跨度 , 这一切看上去是如此的暗黑!
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画面很暗黑 却捆绑大量氪金点
暴雪喜提超千万营收 , 玩家给出接近零的评分
这边是英国权威网站Pocket Gamer , 公布了《暗黑破坏神不朽》上线两周 , 为暴雪带来了超过2400万美元的收入 。 另一边是国外知名评分网站Metacritic , 大量玩家给《暗黑破坏神不朽》打上了差评 , 满分10分的评价 , 只获得了0.2分!《暗黑破坏神不朽》成为该网站有史以来 , 评分最低的游戏 。
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游戏下载量 成系列之最
玩蛋曾经不止一次听到这样的评论 , 游戏厂商又不是慈善家 , 玩游戏氪金不是正常的吗?在玩蛋的理解中 , 这样的认知是由国内大环境导致的 , 大量玩家被游戏厂商引导 , 认为花钱就能变强的游戏体验 , 才是游戏应该有的样子 。 而也就是因为这样的认知 , 国内大量的游戏厂商越做越拉胯 , 做的游戏越来越同质化 , 越来越无聊 。
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奇怪的认知 游戏本该氪金
不是游戏厂商做不出好游戏 , 只是他们认为没有那个必要 , 既然粗制滥造就能把钱赚 , 为什么还要精益求精?就举例腾讯来说 , 一款手游停服前还能搞一波氪金活动 , 这就是他们的底气所在 , 因为有大量玩家愿意买单!
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躺着就把钱赚 为什么要站起来
暴雪出品必属精品 , 彻底变成过去式
在刷网站找资料的时候 , 玩蛋看到了这样一句话:《暗黑破坏神不朽》吸引新玩家 , 《暗黑破坏神4》吸引老玩家 , 这样挺好 。 事实真的是这样吗?那个曾经只要推出游戏CG , 就能引起全球玩家轰动和期待的暴雪 , 已经名存实亡 。
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暗黑玩家:怒其不争
《暗黑破坏神不朽》被有的媒体评为手机端的3A大作 , 而它在玩蛋的眼中 , 只不过是一个在名人效应下 , 诞生的畸形产物罢了 。 把游戏的可玩性 , 夹杂在氪金元素中 , 以此来推动的游戏 , 实在让人难以承认 , 这是一款优秀的游戏 。 《暗黑破坏神4》在近期的爆料中 , 官方也承认会融入内购元素;而已经在“不朽”中尝尽甜头的暴雪 , 玩蛋很难相信它不会在暗黑4中 , 加入大量的氪金点 。
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宝石不朽
说在最后
2019年腾讯为了抢占市场 , 曾经推出过一款类似的游戏 , 国产暗黑手游《拉结尔》 , 也在2022年6月15停运 。 如今《暗黑破坏神不朽》国服 , 也因为特殊原因延期 , 具体上线时间不确定;就连亚服也延期到2022年的7月8日 。 以这样的局势发展 , 就算《暗黑破坏神不朽》上线国服 , 又能持续多久呢?
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这不是我想要的暗黑不朽
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