|《忍者神龟:施莱德的复仇》制作过程中真的没有考虑过
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在本周的XboxExpansionPass上 , 开发商TributeGames谈到了即将发售的游戏《忍者神龟:施莱德的复仇》 , 他们表示没有任何计划为该作开发皮肤DLC 。
TributeGames的叙事设计师YannickBelzil明确表示 , 他们不会为《忍者神龟:施莱德的复仇》制作任何额外的服装内容 , 他说道:“对于可替换服装 , 我们在制作过程中真的没有考虑过 , 因为我们对我们的动画感到非常满意 , 它十分细腻 , 充满个性 , 并且细节也十分生动 , 这意味着我们花费了大量时间来制它们 。”
Belzil还表示 , 他觉得为忍者神龟们提供替换服装是很酷的事情 , 但这需要花费动画师大量的时间 , 并且设计师和动画师的观点常常不同 。
虽然他们对为现有角色创造额外的服装不太感兴趣 , 但Belzil暗示 , 如果拥有足够的资源 , 团队更有可能创造一个新的可玩角色 , 而不是创造一个不同的皮肤 。
【|《忍者神龟:施莱德的复仇》制作过程中真的没有考虑过】考虑到之前dotemu负责开发的《怒之铁拳4》也是后期通过更新加入了很多新角色 , 因此《忍者神龟施莱德的复仇》大概率应该也会是这个套路 。
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