|ea申请新专利:寻找非法物品出售
近日 , EA为一种用于检测在线游戏中作弊行为的新系统申请了专利 , 该系统的重点是寻找那些将非法物品出售给其他玩家的用户 , 感兴趣的来看看吧 。
【|ea申请新专利:寻找非法物品出售】
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因为游戏的构建逻辑本身就是僵硬的代名词 , 所以作弊者通常能找到很多种意想不到的方式来绕过游戏的巡查机制 , 进行作弊 。在正常玩家眼里 , 作弊行为犹如跗骨之蛆 , 严重影响了自己的游玩体验 。
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在多人在线游戏中 , 作弊者不仅影响了他们自己的游戏体验 , 还影响了整个游戏群体 , 因此不少游戏大厂都有自己专门的反作弊部门 , 高强度巡查打击 。然而 , 这并没有阻止在线作弊成为某些人有利可图的商业平台 , 因为他们可以轻松的将修改后或更高级别物品出售给潜在的玩家 , 例如《三人一狗5》在线模式中的刷钱行为 。
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而EA的新专利就是为解决此问题而诞生 , 该系统旨在捕获试图向其他在线玩家出售非法游戏内物品的帐户 。大多数在线游戏已经建立了他们独属的系统 , 用以检测玩家获得的物品及道具是否合法 , 但事实证明这些系统并不可靠 , 错封误封的新闻常有 。
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但EA说该专利在这些友商系统的基础上进行升级 , 能有效避免错杀误杀 , 全力保护正常玩家的利益 。从专利示意图中可以看出 , 全新的供应商分析系统将对在线交易双方的账户进行监管并对整个交易日志进行分析 。如果检测出供应商的账户并未取得EA官方授权的话 , 该账户将立刻进行相关处理 。同时 , 这也将有效打击部分游戏道具市场的恶意竞争问题 。
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值得一提的是 , 该专利一经公布 , 网友们看戏的想法远大于关注问题本身 。许多玩家对此不屑一顾 , 认为EA作为游戏发行商 , 其在游戏中推崇微交易的行为 , 与作弊者同属一丘之貉并无太大区别 。与其觉得作弊者影响游戏内货币平衡 , 不如专注于提高游戏质量 。
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