游戏主播|大招刷新全技能CD!LOL希维尔迎来重做,但网友却说是大砍?

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作为Uzi职业生涯使用最多的英雄(340场) , 在早期LOL内稳定发育稳定C的战争女神希维尔 , 曾是所有AD玩家梦开始的地方 。 但随着新英雄新机制的不断涌现 , 希维尔却退出了历史舞台 , 变成了只有新手才会玩的存在 。 为挽救这一局面 , 拳头在近期公布了一系列的希维尔技能改动计划 , 却惹来了网友的争议 。
在该计划中 , 争议最大的部分在于希维尔E技能不再没有蓝耗 , 且在格挡成功之后 , 只会提供生命值回复 , 导致希维尔在对线期的蓝量会相当紧张 。 但设计师为了弥补这一点 , 也为E技能法术护盾 , 增加了一个主动开启获得被动加速的效果 , 也算是进一步增强了她的保命能力 。
同时 , 希维尔的Q、W、R技能也获得了全新的机制 , Q技能的基础伤害与AD加成被大幅降低 , 但新增了一个可暴击属性 , 暴击率每提升1% , 伤害就增加1%;W技能从之前的无限弹射改为7次弹射 , 但可以重复弹射目标 , 且在开启后增加攻速;R技能的团队攻速被移除 , 但新增了希维尔击杀敌方游戏可刷新所有技能的冷却时间 , 且大招持续期间 , 每次普攻均能减少小技能0.5秒的CD 。
说实话 , 有关希维尔的技能改动 , 整体看下来就是该英雄的上限被提升了一个档次 , 但同样的是 , 她对于新手来说也不再友好了 , 需要把握时机才能找到合适的输出环境 , 而不是之前的半AD半辅助定位 , 网友也是表示:“怎么说呢 , 我个人感觉削弱了前期 , 增强了后期” , “轮子妈 , 硬伤是射程 , 这样改鼓励去A别人 , 500射程 , 谁不是秒她” , “快进到吸蓝刀被砍”……
【游戏主播|大招刷新全技能CD!LOL希维尔迎来重做,但网友却说是大砍?】就目前的改动结果来看 , 希维尔的重做增强是毋庸置疑的 , 但玩家如何把这个增强体现在游戏里 , 就有待我们去观察了 。 小伙伴们对此有什么看法呢?
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