老滚|《星空》预告片水,角色设定,技能预定是秉承《老滚》了

老滚|《星空》预告片水,角色设定,技能预定是秉承《老滚》了

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老滚|《星空》预告片水,角色设定,技能预定是秉承《老滚》了

继续来说关于《星空》的演示片内容 , 所有看法仅代表个人意见 。

在经过星球探险后和研究所的战斗后 , 视角来到了一个被解说称之为新世纪的首都——新亚特兰蒂斯的地方 , 跟随着飞船的降落画面上出现字幕与城市的环拍 , 这里处处都有着UC的标志 , 根据官网的介绍这里是联邦最大的秩序城市 , B社也是祭出了老传统 , 承诺所有的NPC都能和《老滚》以及《辐射》那样实装了“选择对话”功能 , 并且可以在此基础上进一步开发 , 这就与很多“开放世界”游戏大部分NPC都是摆设区别开了 。

镜头随着主角扭动“高科技手表” , 游戏主线似乎就宣告开始了 , 接下来的播片里可以看出主线似乎是与搜集某种“文物”有关 , 接着是陆续展示了一些其他派系的片段 。 像是要对抗猩红舰队的殖民地联邦 , 用老鹰作标志颇有“钢铁兄弟会”风格的自由星际联盟 , 疑似有特殊处决技的冷血派系猩红舰队 。

接着画面又转向解说 , 开始介绍玩家的角色创建系统 , 首先还是那一套高矮胖瘦强壮什么的 , 在展示的页面上我还是没有看到“身高”这一选项 , 后续关于脸部细调看起来也还是比较残念 , 也是寄希望于后续的MOD作者去完善了 , 值得注意的是在初始界面中首次展示了走路模式的编辑 , 不知道这与后续的潜行系统会不会有联动 。 之后展示了角色的“种族”预设与相应的加成 , 这一次有什么被动是直接标明了 , 像是展示的“外交官”就有:更容易说服 , 在一段时间内使低于自己等级的敌人停止战斗 , 提供额外的交易优惠三个 。 在界面上既有像是“怪物猎手”和“厨师长”这样的怪诞“种族” , 也有“流氓” , “卡车司机”这样的“草根” 。 在此后面还有自定义的特性 , 这些特性属于是有利有弊的天赋 , 选择一些后与之互斥的就不能再选择 , 比如展示的有性格内向 , 这个天赋能让角色在独处时增加抗性 , 而有同伴后抗性会削弱 , 同时“性格外向”就不能再选择 。 还有“房子” , 在卫星上有所房子 , 但是欠银行5W贷款 , 还有“父母健在” , 定期要送一些收益回去 。 后两者都安排上高难度掉落什么的再低一点 , 那就非常的痛苦了 , 在三次元也是 , 嗯 。

最后是技能界面 , 技能分类上有体能 , 社交 , 战斗 , 科学 , 技术五大类 , 像是视频里重点展示的狙击枪 , 当前升级后能减少摇晃程度 , 典型的“潜狙”玩法啊 , 后面是快速换弹 , 顾名思义的加快换弹速度 , 不过升级有前置条件 , 要换够多少次弹夹才能学习 , 这和《老滚》里必须熟练相应能力才能学习就对得上了 , 在下认为这还是比较合理的 , 什么都不知道就能学习又不是武侠小说掉下悬崖什么的 , 哪有那么顺利的嘛 。

【老滚|《星空》预告片水,角色设定,技能预定是秉承《老滚》了】可见《星空》在角色方面还有挺用心的了 , 但是别的地方就有些残念 , 这个下回来说 。

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