暗黑破坏神:不朽|《暗黑破坏神:不朽》临时跳票,网易游戏麻烦了
原创 任清锋 嗨牛财经
【暗黑破坏神:不朽|《暗黑破坏神:不朽》临时跳票,网易游戏麻烦了】
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原定于6月23日上线的《暗黑破坏神:不朽》 , 在临近上线时间突然跳票 。
网易游戏6月19日公告称 , 游戏《暗黑破坏神:不朽》原定6月23日上线计划将会推迟 。 开发团队正在对游戏进行多项优化调整:更大范围的机型设备支持 , 最高画质在更多机型上呈现 , 大量体验、网络和性能优化等等 。
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值得注意的是《暗黑破坏神:不朽》官方微博显示:因违反相关法律法规 , 该用户目前处于禁言状态 。
一边是临时跳票 , 一边是官方微博被封 , 这也引起了诸多猜测 , 有言论认为延期上线游戏或与不当言论有关 , 而在公告中 , 官方并未给出具体上线时间 , 要知道这还要上线的只是公测版 , 公测前下架这种情况在行业内并不多见 , 背后似乎藏着更多的事 。 6月20日 , 港股盘中 , 网易-S一度跌超10% 。
那么《暗黑破坏神:不朽》还能上线吗?
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《暗黑破坏神:不朽》是网易游戏与暴雪娱乐联合开发的游戏大作 , 此前暗黑系列游戏已在全球风靡超过25年 , 积累了众多的玩家和粉丝 。
暴雪和网易合作将这款大作迁移至移动端 , 让手游玩家早就备受期待 。 事实上《暗黑破坏神:不朽》国际版已于6月2日上线 , 并取得了亮眼的成绩 , 第一周就突破1000万新增用户以及超2000万美元的首周收入 , 同时此前《暗黑破坏神:不朽》在两天内在中国区狂揽1500万预约量 。
无论是人气还是首周的收入 , 《暗黑破坏神:不朽》相比于其他游戏都有非常大的优势 , 比如国外人气极高的游戏《堡垒之夜》在上线后的首周收入也仅有370万美元 。
而基于暗黑系列的悠久历史和口碑 , 许多玩家对于移动端版的《暗黑破坏神:不朽》有了更多的期待 , 预期其未来的表现并不会差 。 花旗在此前的一份报告表示:“由于在中国有1,500万预注册用户 , 我们预计该游戏6月23日在中国正式发布后的几天 , 下载量将达到前五名 , 总收入将达到前十名 。
但即便有良好的开端 , 过程并不顺利 。
据暴雪娱乐18日消息 , 该游戏的亚太地区上线时间将被推迟至7月8日 , 以便错开各地区的上市时间 , 让游戏方有机会从不同阶段汲取经验 , 为玩家提供更顺畅的下载体验与游戏体验 。 不过 , 这则消息中预估的上线时间并未在项目组公告中体现 。
而国服版《暗黑破坏神:不朽》更是没有具体到上线时间 。
这种不确定性也给网易蒙上了一层阴影 。 瑞信在报告中指出 , 《暗黑破坏神:不朽》是今年最受期待的游戏之一 , 延期却没有给出新的发布时间可能会伤害市场情绪 。 短期网易股价将会承压 , 直到公司给出明确的发布时间 。
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事实上 , 网易重金押注的《暗黑破坏神:不朽》 , 在国际服上线时就遭遇冰火两重天的评价 , 在知名评分网站 metacritic 上媒体评分为79分 , 但是玩家评分仅为0.6分 。
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有许多玩家吐槽该游戏“又肝又氪” , 甚至有玩家表示“应该自发抵制这类游戏 , 不应该纵容厂商难看的吃相 。
不过《暗黑破坏神:不朽》对网易有着更重要的意义 。 2022年6月7日晚 , 国家新闻出版署官网公布的“2022年6月份国产网络游戏审批信息”中 , 共有60款游戏获得版号 , 但遗憾的是本次版号中没有网易的游戏 , 这也是网易游戏今年第二次落选 。
近年来国家对游戏版号的控制越来越严格 , 游戏版号下发数量相比于以往更少了 。 在这样的背景下 , 意味着游戏行业新上线的游戏有限 , 从顶层看 , 版号的减少是为了鼓励行业产出更多的精品游戏 , 同时这也意味着行业将进入了存量竞争 。
从网易游戏产品来看 , 据DataEye研究院不完全统计 , 2022年第一季度 , 网易游戏没有发布新产品 , 第二季度陆续在国内外市场上线了6款游戏 。 从游戏储备方面看 , 网易游戏重点游戏储备中国内游戏仅有《暗黑破坏神:不朽》、《绿茵信仰》、《倩女幽魂隐世录》获得版号 。
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有业内人士指出 , 目前各大游戏厂商竞争非常激烈 , 虽然腾讯和网易的双龙头格局暂时未变 , 但网易未能有新版号获批 , 而让其他获版号的厂商抢占了先机 , 网易游戏的未来恐怕也有变数 , 至少对下一季度的业绩会产生影响 。
而对于网易押注的《暗黑破坏神:不朽》 , 高盛预计该游戏推出第一年的年总收入为50亿元人民币 , 或占网易2022/23年游戏收入的6%/3% 。 目前网易正在开发的其他新游戏在收入、投入或资源方面 , 都无法与《暗黑破坏神:不朽》国服相媲美 。
可以说《暗黑破坏神:不朽》可能会是网易重要的营收来源 , 若是《暗黑破坏神:不朽》上线计划再有变数 , 恐怕对网易的业绩造成相当大的打击 。
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2021年 , 网易2021全年游戏业务营收为628亿 , 占总收入的71.7% , 其中手游业务占比66.9% , 达115.6亿元 。 网易的《永劫无间》《哈利波特:魔法觉醒》《王牌竞速》《无尽的拉格朗日》《超激斗梦境》和《绝对演绎》市场表现不错 , 是网易重要的营收来源 。
不过在版号收紧的背景下 , 各大游戏厂商无疑面临着更多的压力 , 网易也不例外 , 尤其今年连续2次版号发放 , 网易均颗粒无收 , 虽然公司仍有几个不错的现金牛游戏产品 , 但若持续未有新获得版号 , 网易难免会有青黄不接的尴尬 , 从而影响公司的游戏业务增长 。
《暗黑破坏神:不朽》是网易今年主推的IP , 承载着网易太多的期待 , 关于该游戏延迟上线的问题 , 市场上仍有诸多讨论 , 到底会是只是一个上线过程中的小插曲 , 还是可能就没有了下文?
无论是何种情况 , 网易应该都更加焦虑 。
本文原题:《《暗黑破坏神:不朽》临时跳票 , 网易游戏麻烦了》
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