守望先锋|两年空档期 老玩家终迎来《守望先锋》续作
在6月的微软XBOX发布会上 , 喜提大爹的暴雪发布了守望先锋的续作——《守望先锋:归来》 , 后续更是放出一个长达7分半的新英雄CG 。 要知道 , 距离守望先锋上个英雄发布 , 已经过去了700多天 , 而上一个CG , 甚至的追溯到970多天前 , 所以粉丝有多激动是可以预见到的 , 而这次更是更新了一个重磅消息 , 《守望先锋:归来》的PVP内容将于10月5日免费游玩!
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那么热度这么高的新闻 , 游戏应该很多人玩吧?并不 , 可能应该说“曾经”很多人玩 。 作为2016年TGA年度最佳游戏 , 2016年守望先锋刚发布的那个暑假 , 几乎是所有老玩家最开心的时期 , 当时游戏玩家是蹭蹭的往上涨 , 由于是游戏初期 , 所以大家都在玩各种套路玩的不亦说乎 , 游戏环境也比较和谐 , 这种热度甚至维持了好几年 。
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然而后续 , 随着守望的职业化、规范化 , 以及为了比赛的平衡 , 许多英雄遭到了削弱 , 平衡性也乱七八糟 , 并且游戏本身就非常注重团队合作 , 单人游玩的游戏反馈并不佳 , 只要有人摆烂 , 这把基本就很难赢 。 加上游戏糟糕的匹配系统 , 高手和新手匹配到一起已经是常态 , 游戏排位机制甚至被固定死 , 官方对玩家进行了位置上的强迫性选择 , 也就是所谓的官方教你打游戏 , 而有这种操作的游戏 , 下场大多不会那么好看 。
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【守望先锋|两年空档期 老玩家终迎来《守望先锋》续作】正是这些让玩家脱离“开心”的游戏改变 , 让守望先锋的在线人数逐步下跌 , 至少这几年来说 , 这款游戏过的实在不好 , 弃坑的弃坑 , 回坑的也会被打到弃坑 , 没有任何新内容新英雄的更新 , 甚至衍生出新出几个新皮肤 , 守望先锋玩家就会特别开心的梗 。
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之后事情大伙也知道 , 暴雪公司陷入舆论风暴 , 守望先锋2的消息断断续续 , 最终在今年开启的内测 , 虽然和一开始宣称的PVE大作不同 , 暂时只有PVP部分 , 但相比只出皮肤 , 还是进步许多的 。 在续作中 , 我们也看到了暴雪改变的决心 , 从6V6对战改成了5V5 , 减少了一个重装位置 , 并且定身类的控制技能减少了 , 但多数玩家认为 , 相比守望1 , 2代看起来没什么太大的区别 。
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而此次正式公布公测日期 , 也算是给守望玩家一个定心丸 , 很多玩家虽然嘴上一直在骂 , 但真公测的时候 , 大伙都是挤破头的往服务器里冲 , 并且官方也宣布 , 《守望先锋:归来》的PVE内容将会有3A级别的表现 , 每个英雄的技能都会进行升级 , 并且有天赋树等界面 , 剧情讲述一个线性的故事 , 完善游戏的世界观 , 预计在2023年推出 , 也算是给守望玩家一个惊喜 , 至少这次时间是比较准确的 , 毕竟游戏PVP都出来了 , PVE也只是迟早的事 。
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虽说PVP的内容上改变不多 , 但此次官方更是公开表示 , 游戏推出后会有3个新英雄推出 , 除了公布的索杰恩、渣客镇女王外 , 还会有一名未公布的支援英雄 , 加上新的英雄改动、新地图、新模式 , 整体上还是非常期待的 , 而且光是免费游玩 , 不用额外花钱这一点 , 估计会有不少老玩家回来试试 。 当然啦 , 在画质上 , 《守望先锋:归来》肯定是有所升级的 , 所以一款新的显卡 , 是你未来游玩《守望先锋:归来》的关键 。
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影驰RTX3080 金属大师MAX OC[FG] 12GB显卡就是你玩游戏的好帮手 , 采用NVIDIAAMPERE架构 , 拥有12GB的GDDR6X超大显存 , 高分辨率下的游戏也能轻松应对 , 且显卡支持NVIDIA RTX、NVIDIA DLSS与Reflex技术 , 守望先锋更是支持NVIDIA的Reflex技术 , 能有效的减少画面输出到屏幕上的时间 , 所以拥有一款影驰RTX3080金属大师MAX OC[FG]显卡 , 能让你在OW中打的更准更强 , 五百强也不再是梦!
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