AMD|AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 源代码已发布
在AMD于3月宣布FidelityFX Super Resolution 2.0之后 , 今天他们已经兑现了他们的承诺 , 将其代码开源 。这个用于游戏引擎的时空缩放解决方案现在可以在MIT许可下使用 。
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AMD将FidelityFX Super Resolution 2.0自我描述为:"FSR 2使用最先进的时间算法来重建精细的几何和纹理细节 , 从混杂的输入中产生抗混杂的输出 。FSR 2技术是从头开始开发的 , 是AMD多年研究的成果 。与我们在2021年6月推出的原始开源空间放大解决方案FSR 1相比 , 它被设计为提供更高的图像质量" 。
FSR 2.0的源代码包括完整的C++代码库 , 以及用于Direct3D的HLSL源代码 。还有一个代码示例实现和FSR 2.0 API文档 。FSR 2.0支持Direct3D 12和Vulkan 。
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FSR 2.0的源代码和文档现在可以通过GitHub获得:
https://github.com/GPUOpen-Effects/FidelityFX-FSR
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