姆吉拉的假面|趣闻:宫本茂最初对《风之杖》的风格感到害怕要求重做
近日 , DidYouKnowGaming在以前有关马里奥之父 宫本茂 采访的旧杂志中发现了一件有趣的事情 , 宫本茂最初不喜欢《塞尔达传说:风之杖》的艺术风格 , 并要求开发团队重新制作 。
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【姆吉拉的假面|趣闻:宫本茂最初对《风之杖》的风格感到害怕要求重做】据悉 , 任天堂最初计划简单地改进《塞尔达传说:时之笛》和《姆吉拉的假面》的图形 , 并以此为基底制作了《风之杖》的原型 。 但开发团队的一名成员设计了猫眼林克(Toon link , 一种全新的3D卡通风格林克) , 获得了开发团队其他成员的喜爱 , 于是他们打算继续做下去 。
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《风之杖》制作人青沼英二认为 , 他不相信宫本茂会喜欢重新设计的林克 , 所以他尽可能地等了很久才把它拿给宫本茂看 。 果然 , 当宫本茂第一次看到这种林克时 , 他说他“真的很害怕” , 并对青沼英二说:“现在改变方向还不算晚” , 宫本茂也对当时 GameCube 机能有所顾虑 。
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最后在开发团队的执意要求下 , 宫本茂同意了 , 一个卡通渲染的游戏风格下的猫眼林克诞生了 。 这样大胆的改动成功地没有触怒到老玩家 , 反而让当初看惯了3D游戏的玩家们耳目一新 , 也让众多口味挑剔的玩家也对本作心服口服 。 猫眼林克可爱的外表深也受着系列玩家的喜爱 。 之后在WIIU上发售了色彩更加清醒亮丽的复刻版《风之杖》 。
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