阿忍|原神:理性分析,第一位四星雷系奶妈,久岐忍值不值得抽呢?

原神2.7版本的下半卡池为荒泷一斗的卡池复刻 , 同时加入了新的四星角色久岐忍 , 虽然久岐忍是四星角色 , 不过这次阿忍在卡池的人气似乎都要超越一斗了呀 , 那么阿忍到底值不值得抽呢?
阿忍|原神:理性分析,第一位四星雷系奶妈,久岐忍值不值得抽呢?
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久岐忍是四星雷元素单手剑角色 , 虽然定位主要是在于奶妈辅助 , 并不具备出色的伤害倍率 。 但0命就具备完整的机制 , 而且0命就能脱手挂雷 , 相较于菲谢尔的奥兹还要满命才能脱手 , 久岐忍的脱手挂雷成本更低 , 并且奥兹的挂雷是有个固定范围 , 实战时有可能会脱离奥兹雷伤范围 , 而久岐忍的挂雷是会跟随角色 , 因此0命的久岐忍单纯用来挂雷做元素反应或是回血就非常实用 , 并且大多数的奶妈角色在原神的游戏环境中 , 奶量都是溢出的 , 并不用太多奶量就足以应付大多数实战 , 唯独一个小缺点就是阿忍在使用雷草之轮技能的当下 , 会立即扣除30%生命值 。
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久岐忍等级突破后增加的是生命值上限 , 90等满级搭配圣遗物可以很容易来到40000的血量 , 虽然久岐忍的当前生命值低于50%以下可以获得治疗量的提升、以及延长Q大招结界的持续时间 , 并且最低扣到20%后就不会再往下扣血 , 但控血的玩法在实战中还是有一些风险存在 , 因此在使用阿忍的E技能回血时还是需要额外小心 , 看准切换角色的时机 , 阿忍除了生命值会影响治疗量和伤害量之外 , 在元素精通方面也会影响治疗量和技能的伤害量 , 所以在圣遗物的搭配上也可以考虑生命值和元素精通这两项属性 。
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元素战技是久岐忍主要的核心天赋 , 其特性是可以在战斗中通过牺牲自己的生命值来替角色进行治疗 , 类似于芭芭拉的元素战技会有一圈能回血的环 , 围绕并跟随在角色身边 , 但不同于芭芭拉的点是在于久岐忍的元素战技冷却时间只有15秒 , 相较于芭芭拉的回血技持续时长15秒 , 但冷却时间需要32秒多了一大半 , 而在阿忍0命的情况下 , 元素战技持续时间12秒 , 冷却时间3秒 , 其实不用等待多久就可以再度使用回血技+挂雷 , 而雷草之轮在跑步或是滑翔的时候也会跟随在角色身旁并持续回血 , 对于新手在拓荒大世界的体验也十分好 。
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【阿忍|原神:理性分析,第一位四星雷系奶妈,久岐忍值不值得抽呢?】至于久岐忍抽不抽的结论 , 其实站在实用性来说 , 0命的久岐忍就十分够用 , 机制上也相当完整 , 萌新在大世界中以及多人联机的体验上也是很快乐 , 阿忍也可以放在许多队伍中补上奶妈的位置 , 命座的提升上虽然提升都不算多 , 但毕竟人家是四星角色 , 总体来说不论是强度党还是XP党抽个一只就差不多 , 毕竟阿忍在卡池结束后会进入常驻池 , 往后还是有机会可以再抽到他 , 慢慢再补命座即可 , 如果如果你是快接近大保底不需要抽一斗的话 , 建议跳过 , 因为随着稻妻版本将近尾声 , 剩下还没复刻过的稻妻角色也只剩下万叶和宵宫了 , 所以在等万叶的玩家最好还是将大保底留在这个人权角上 。

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