代号:致金庸|腾讯首款虚幻5游戏《代号:致金庸》公布,玩家却说画质还不行?
6月27日 , 在腾讯2022Spark游戏发布会上 , 之前公开过十几秒视频以及海报的UE5武侠开放世界神秘作品公布了暂时的名称——《代号:致金庸》 , 并放出一段实机战斗视频 , 同时还公布了与华山的景区联动计划 , 并规划后续做一系列的景区联动 。
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值得注意的是 , 这是腾讯的首款UE5引擎制作的作品 。 Unreal Engine 5 , 即虚幻引擎5在2020年5月发布时 , 曾在游戏圈引起轩然大波——一方面是Nanite虚拟几何体技术可以让数以亿计的影视级3d素材可以直接导入引擎 , 大大方便美术人才的制作流程 , 再也不用为了适配消减面数 , 但这个和玩家的关系不是特别大;更关键的是Lumen动态全局光照解决方案 , 无需光追硬件也能实现更加逼真的光照效果 。
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同样备受期待的《黑神话悟空》就是运用的虚幻5引擎 , 其3A级别的画面品质通过多部实机演示视频我们已经有很深刻的印象 。
众所周知 , 虚幻引擎是由美国Epic公司打造的 , 没错就是那个经常送游戏的“E宝”所在的公司 。 而腾讯拥有Epic超过40%的股权 , 可以说Epic是其老板Tim Sweeney和腾讯共有的公司 。 在腾讯的投资之下 , Epic取消了虚幻引擎的每月订阅费用 , 变成免费使用 , 但当游戏流水达到一定程度后需要分成——这一收费策略转变 , 让Epic反而获得了大量的销售版税 , 赚得盆满钵满 。
Epic作为被腾讯大量持股的公司 , 让腾讯优先采用UE5引擎开发新游戏 , 将画质再提高一个台阶 , 是一件非常顺其自然、理所应当的事情 。 在实机战斗宣传片中 , 得益于UE5的强大支撑 , 《代号:致金庸》确实展现出非常精细的建模和优秀的光照效果 。
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然而画质已经如此之高的情况下 , 依然有b站的玩家表示:“画质水平不如网易 。 ”
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确实 , 1个月前网易的一款新作品《逆水寒》手游就曾经因为实机演示的画质实在太过于惊艳、太难以相信是移动端的画面 , 被玩家捧上了微博、b站的热搜榜 。
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这实机视频究竟看起来有多牛(离谱) , 才能引发玩家海啸般的讨论?小编先举几个例子:虽然它没透露具体使用了什么引擎 , 但竟然在手机端上实现了原神只有在PS5上才实现的体积云效果——
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它在手机端上实现了堪比3090显卡才能实现的光线追踪效果 , 水面反射光追就不用说了 , 甚至珠宝和眼球都能反射光线——
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它在手机端上实现了比PC游戏还精细的发丝效果 , 师姐的头发丝丝分明 , 无比顺滑……
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逆水寒手游官方坚称这一切并非CG动画 , 而是引擎实时渲染出来的实机视频 。 不少玩家都担心自己的手机是否能带的动这些画面 , 但也有玩家表示:逆水寒手游在画质方面画的“饼”是完全可以信的 。 毕竟逆水寒端游曾经拿下中国第一个RTX光追游戏、全球首个RTXGI全局光照游戏等等数十项领先全国乃至全球的画面技术突破 。
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腾讯UE5首秀 vs 网易画质全球性突破 , 双方碰撞在一起到底能激起什么样的火花?不管怎样 , 游戏厂商之间画面品质的“内卷”对玩家来说是一件好事 , 毕竟不管《致金庸》的还是《逆水寒》手游目前都未上线 , 双方都有继续优化提升的空间 , 作为玩家只需耐心等待 , 一轮新的武侠游戏画质巅峰之争即将到来 。
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