杀手十三|为了不在Steam评分垫底,发行商把游戏的重制版,又重制了一遍!

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提到游戏重制 , 想必绝大部分玩家脑海中所浮现的关键词 , 都会是“画面升级”、“体验提升” 。 虽然游戏开发商 , 难免会受到“炒冷饭”的非议 , 但如果游戏够经典 , 还是会有不少人买账的 。
不过由PlayMagic工作室开发的第一人称射击游戏《杀手13》重制版 , 却是一个例外 。 它的原本最早发布于2003年 , 因为独特的漫画风格在当时曾收获了不少人的关注 。 2020年PlayMagic对其进行了重制同时登陆了主机和PC平台 。
可不管是玩家还是媒体 , 都没给这款游戏给出太高的评价 。 《杀手13》重制版不仅没能对游戏性有所提升 , 还因为种种原因 , 导致Steam好评率仅13% 。
初代的《杀手13》通过卡通渲染技术 , 让游戏的漫画风格表现地恰到好处 , 画面中的角色不仅有着传统美漫的线条 。 敌人受到攻击、场景中出现爆炸时 , 都会有“Noooo”、“BOOM”等字母浮现出来 。 远距离击杀敌人时 , 旁边还会出现一个分镜 , 换个视角展示击杀过程 。
这种创新性思维 , 给到了玩家们眼前一亮的感觉 。 外加杀手、特工、阴谋等剧情要素 , 让《杀手13》在那个年代显得非常出彩 。 乃至于2008年 , 还有改编的同名电影 。
但上线于2020年的《杀手13》重制版 , 在换了新引擎后 , 《杀手13》重制版的画面质量有所提升 。 可其他方面却都没有达到玩家们的预期 , 最终导致了重制版的差评 。
《杀手13》重制版13%的好评率 , 在当时刷新了Steam的下限(不过这个纪录后来被《三国杀》、《鬼谷八荒》打破了) 。 时至今日 , 评分也丝毫没有回升的意思 。
照理说到了这一步 , 游戏即便被放弃也并不难理解 , 可《杀手13》重制版的发行商Microids却偏不 。 他们找来一家新的游戏开发工作室Tower Five负责更新游戏 。 经过了一年时间努力 , 《杀手13》重制版的重制版 , 确定将于9月13日免费更新 , 还要上NS平台 。
在此期间 , 《杀手13》重制版的艺术风格、HUD界面、音效设计、AI悉数被重做 。 为了能够提升游戏的社交竞技属性 , Microids还增设了多人在线功能 , 发行商Microids誓要亡羊补牢!
【杀手十三|为了不在Steam评分垫底,发行商把游戏的重制版,又重制了一遍!】虽说并不是所有努力都会有回报 , 但还是希望这次的大更新 , 真能帮《杀手13》重制版甩掉“不如原版”的帽子吧 。
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