|圣斗士星矢手游:6命班尼特怎么样?

众所周知 , 原神里的班尼特 , 被玩家称之为"6星战神" , 关键的原因就是 , 这个角色 , 是当前版本增伤能力特别强势的一个角色 , 基本放在哪个队伍里 , 都能够使用 。关键 , 还兼顾了回血的作用 , 适用范围很广 , 就此 , 深受玩家的喜爱 。
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关于班尼特 , 玩家讨论得最多的话题 , 莫过于"要不要解锁6层命之座的问题 。当然 , 面对这个问题 , 无论什么时候 , 拾柒的回答都是否定的 , 建议不点 。原因就是点了之后 , 角色的通用性会大幅度的降低 , 6星战神的称号也得大打折扣了 。那么 , 有一些小伙伴点了6命怎么办?拾柒 , 来给大家分析 , 挽救一下!
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6命前后的差别对比
班尼特6命之前 , 能够给所有的角色提供白值(基础攻击力)加成 。而白值 , 在游戏中的地位 , 堪比双爆 。因为 , 白值是所有伤害的基础 , 所有属性都得与之相乘 。也就是说 , 基础攻击力 , 是数值的底数 , 底数越大 , 那么 , 角色的伤害 , 就能够越高 。
6命之后 , 班尼特开启大招之后 , 会给近战角色提供15%的火元素伤害加成 。不过 , 实测是策划文案错误 , 所有角色都能吃到这个火伤加成 。不过 , 关于火伤附魔 , 只有近战角色才能够吃到 。综合来说 , 点了之后 , 班尼特的加成只对火C有效 , 其他元素的队伍 , 加成会受到极大的限制 。
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香菱、班尼特、砂糖(雷神)、行秋
班尼特6命之后 , 自身会有极强的输出能力 , 带上输出圣遗物之后 , 一个元素战技也能够打出成吨的火元素伤害 。并且他的CD非常低 , 就此输出手感会非常nice 。在"国家队"甚至能够充当主C进行站场输出 。不过 , 国家队的优势还是打循环 , 这才能凸显这套阵容的真正实力 。
当然 , 如果你box中有雷神的话 , 还能够组雷队 。原因很简单 , 因为雷元素+火元素造成的超载伤害依旧是火元素伤害 。也就是说 , 点了6命之后的班尼特能够让雷队提升火伤害 , 并且从机制上基本没有任何的影响 。当然 , 非要钻牛角尖的话 , 就只怕"迟滞之水"debuff 。毕竟"国家队"都是靠技能输出伤害!
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宵宫队伍闷声发大财
之所以说 , 6命班尼特适用于宵宫 , 其实还是因为之前咱们说了 , 15%的火元素加成是所有角色都能够吃到的 。那么 , 宵宫就能够凭借自身阵容搭配范围广的优势 , 将班尼特6命增伤的效率发挥到极致 。也就是所谓的"伤害吃满" 。
打个比方来说 , 宵宫+小艾米+班尼特 , 走超载队伍 。如此一来 , 所有的队伍都能够吃到15%的火元素加成 。或者 , 增加一个行秋这样的水元素辅助 , 打打蒸发伤害 , 也是不错的选择 。6命班尼特契合宵宫 , 关键的原因就是人家自己的E技能能够附魔普攻 , 只要火伤加成吃满即可 。
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迪卢克/可莉精准契合
要说到契合 , 能够提升老角色 , 我最先想到的就是这两个老角色 。首先 , 这两个角色的机制 , 就注定了他们搭配阵容的选项会非常的多 。搭配万叶/行秋/班尼特这些角色 , 很轻松就能将阵容伤害拉到最大化 。甚至 , 还可以玩3火纯色队也是不错的选择 。
至于说游戏环境输 , 在这种怪物血量都大幅提升的环境下 , 极致增伤 , 提升他们的输出能力 , 是让其能够登场的关键要素 。那么 , 6命班尼特的增伤虽然只有15% , 但是加上白值攻击之后 , 班尼特就能将迪卢克的能力 , 又提一个新台阶 。
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最后总结
如果 , 你的班尼特不小心点到6命了 , 可能没有之前那么适用性广泛了 。但是 , 大部分的火伤队伍 , 都是可以适用的 。即便是未来出了新的火C , 只要白值提升和火元素提升的属性还在 , 班尼特当个"半仙"还是有机会的 。当然 , 以上分析 , 也是拾柒个人的想法 , 如有不对 , 欢迎大家在评论区指出 。
不过 , 就这3个区域而言 , 玩家们谈论的比较多的话题 , 就是刷日常 , 做任务 。那么 , 通过米游社【horizon】的问卷调查来看 , 喜欢在蒙德完成日常的玩家占51.6% , 喜欢在璃月的玩家占23.8% , 剩下24.5%或是随机 , 或是稻妻 。那么 , 是什么原因 , 让大部分的玩家都喜欢蒙德和璃月呢?
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玩家选择区域的想法分析
首先 , 对于收藏玩家来说 , 完成日常最重要的事情就是将一些隐藏成就 , 从一些“稀有日常”里刷出来 。自2.0版本登场之后 , 有了选择刷取位置的功能之后 , 大幅度地减少了玩家刷取成就的难度 。所以 , 选择区域 , 是为了缩小任务范围 , 缩小完成任务的难度 。
除此之外 , 大部分的玩家就是为了快速地拿到日常60原石的奖励 。那么 , 自然是通关的速度越快 , 越是受到这类玩家的喜爱 。当然 , 还有一部分的玩家 , 就单纯是喜欢某个区域 , 所以 , 不管是任务 , 还是找凯瑟琳拿原石奖励之后 , 最终下线位置 , 都是在该地 。那么 , 接下来 , 拾柒就给大家分析一下3地的特色 。
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开服新手村蒙德咸鱼聚集地
要说蒙德的特色 , 让玩家能够很快想到的 , 可能就是风车和草原 。论危险程度 , 蒙德堪称为新手村 。首先 , 大世界的怪物 , 基本都是以丘丘人为主 , 很难看到一些强力怪物 。当然 , 2.3版本之后 , 策划怕新玩家太无聊 , 所以在奔狼岭放了两只奇怪的家伙 。不过 , 这玩意的强度也不是很高 , 也只是新人练手的东西罢了 。
就日常任务而言 , 蒙德的任务相对来说比较简单 , 怪物的血量也不是很高 。玩家基本很轻松就能够通关 。与此同时 , 相关的隐藏任务也比较少 。要说比较困难的地方 , 除了龙脊雪山 , 基本就是有手就行 。就此 , 蒙德成为了咸鱼玩家最喜欢的地方 , 堪称为“聚集地” 。
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璃月风景优美 , 国风四溢 , 视觉玩家最爱
从怪物的难度而言 , 其实璃月蒙德 , 基本没有太大的区别 , 难度很低 。毕竟 , 这两个区域 , 都是开服就登场的区域 。肯定不能设计得太难了 。就此 , 璃月的特色 , 策划就把精力放到了解密和景色设计上面去了 。
论解密 , 相较于蒙德而言 , 无论是世界任务 , 还是奇遇宝箱到解密 , 策划都是做了很多引导设计和关卡设计 , 可以说游戏体验非常地好 。论景色 , 无论是绝云间高耸入云的山峰 , 还是轻策庄层层叠叠的梯田 , 都能够给玩家心旷神怡的感觉 。对于拾柒来说 , 璃月吸引我的 , 还得是优美的景色 。
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挑战者最爱 , 成就最多的区域稻妻
单从隐藏成就而言 , 稻妻可能是当前版本最多的一个区域了 。不过 , 要说稻妻的特色 , 拾柒最先想到的就是天天念叨“来试试刀吧”的海乱鬼 。这类怪物伤害高 , 并且皮厚 , 对于很多玩家来说 , 第一次遇到的时候 , 都吃了大亏 。当然 , 稻妻其他怪物 , 也不是省油的灯 , 难度 , 都非常的高 。
与此同时 , 稻妻的日常任务的难度 , 也提升了很大的难度 。记得 , 有一次 , 我就是为了完成一个【极速前进】的任务 , 活生生花了10分钟才完成 , 原因是刷取的位置太阴间 , 一不小心 , 就有可能掉到山崖下面去 , 就得重新开始 。那么 , 在稻妻刷任务的 , 一般都是成就玩家 。
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最后总结
大部分的玩家选择蒙德 , 其实就是想快速完成日常就下线 。毕竟原神是款半单机的游戏 , 大世界肝完之后 , 基本就进入“长草期”了 , 除了日常60原石 , 似乎 , 就没有玩法能够留住玩家的心了 。那么 , 通过拾柒的分析 , 大家觉得自己是哪一类人 , 喜欢把任务刷到哪里呢?欢迎大家留言讨论!
当然 , 班尼特这个角色一直以来都是各路博主强推(必养)的角色 。就此 , 也会有很多新入坑的小伙伴 , 会来咨询拾柒 , 为什么他们的班尼特增伤效果不佳?看了他们的账号之后 , 拾柒看到了3个问题点 。当然 , 也是我曾经犯过的错 。那么 , 拾柒来给大家分析一下 。
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班尼特特色解析
班尼特是一名火元素单手剑角色 , 在游戏中的定位是辅助 。当然 , 也有很多大佬开辟了主C班尼特的休闲玩法 。也就是在命之座和练度提升之后 , 利用他E技能CD短的特性 , 来进行火元素伤害输出 。当然 , 不太建议大家这么玩 , 毕竟这玩法 , 挺依赖强度高的圣遗物 。
当然 , 说到班尼特的特色 , 咱们还得从这个角色的大招说起 。释放之后 , 能够给范围内所有的友军机遇自己的基础攻击力提升基础攻击力和生命值 。而基础攻击 , 在游戏中的地位 , 就不用拾柒多说了吧 。简单一句话 , 基础攻击力=万伤之源 , 可以说与双爆的地位一样!那么 , 问题就来了 , 班尼特主堆基础攻击力 , 还是元素充能?
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班尼特主堆基础攻击力 , 还是元素充能?
众所周知 , 班尼特是依赖大招来给队伍提供帮助的 , 这就意味着 , 充能对于班尼特还是比较重要的 。不过 , 拾柒看了很多新人的号之后 , 发现他们都犯了一个误区 , 基础攻击拉至千点 , 而元素充能只有100多 。很明显充能不足 , 会非常的影响战斗循环 。从而影响班尼特的辅助能力 。
班尼特的大招持续时间为12S , 冷却时间为15s 。大招结束之前 , 还能再加2s攻击力的时间 , 四舍五入之下 , 大招基本没有真空期 。所以 , 理论上来说 , 充能堆到230左右 , 就能满足玩家的需求 。值得一提的是 , 如果在雷神队里的班尼特可以适当将部分充能词条转成基础攻击词条 , 毕竟雷神可为全队充能!
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班尼特的技能如何加点?
班尼特在戴上了充能装备之后 , 不仅自己能够保证自己的循环 。在搭配"国家队"阵容的时候 , 产出的充能球 , 还能稳定队友的技能循环 。所以 , 大招是班尼特的核心技能 , 可优先选择技能加点 。
至于 , 元素战技 , 前期咱们资源不是很多的情况 , 建议不点 。原因很简单 , 前期角色练度不是很高 , 基本打不出什么伤害 , 只是作为产球技能来使用 。后期 , 可以适当加点 , 提升班尼特的输出能力 , 为队伍补点伤害 。最后 , 普通攻击加点 , 拾柒的建议是不点 , 毕竟班尼特是单手剑 , 倍率低 , 不能附魔火伤 , 何况他是个辅助 , 就此 , 没有必要!
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班尼特1命成神 , 6命负提升
众所周知 , 班尼特在1命之前 , 增伤会受到队友当前生命值的限制 。生命值≤70%时 , 大招范围内仅会回血 , 必须要生命值>70%才会提升队友基础攻击力 。而解锁了1命之后 , 这个限制就被打破了 , 班尼特随时都能够提供攻击力加成 。并且还能基于当前输出 , 提升班尼特20%的基础攻击 , 就此班尼特1命成神 。
当然 , 关于班尼特的6命问题 , 其实拾柒已经解释过很多了 。点与不点 , 其实就是改变了班尼特的泛用性问题 。6命前 , 所有的角色都能够吃满攻击力加成 。6命之后 , 会给角色普攻附魔 , 导致一些角色输出负提升 , 比如优菈、诺埃尔、荒泷一斗这种依靠自身元素附魔或者物理攻击打平A伤害的角色 。
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最后总结
很多玩家的班尼特之所以达不到预期的效果 , 其实也就是这3点没有做好 。不堆充能堆基础攻击 。前期加点浪费资源 , 拉长了班尼特的发育节奏 。关键一点 , 就是将班尼特的6命点了 , 导致他的泛用性大幅下降 。当然 , 这是拾柒在游戏中看到的问题 , 如果大家有补充的 , 欢迎评论区留言分享 。
由于某些不可抗拒的因素 , 米哈游在2022年4月29日宣布了 , 原神2.7版本将要延期更新的消息 。不过 , 要延期多久 , 并没有给出明确的回答 。在看完官方洋洋洒洒写的108字之后 , 我的脑海里也只看到了“补偿方案”4个大字 。当然 , 对于原神玩家来说补偿=原石 。就此 , 玩家也在评论区里激烈地讨论了起来 。
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质量才是关键 , 玩家表示宁缺毋滥
前面咱们也说了 , 米哈游之所以能够凭借原神这款游戏 , 一举成名 。其实 , 归根结底还是这款游戏的质量足够高 , 这才能够秒杀一众“前辈” , 成为玩家心中的宠儿 。就此 , 玩家表示 , 可以等待完美的游戏内容出现 , 也不愿意原神匆匆的上架半成品 。
如果 , 米哈游这样做了 , 后果就是 , 一定会被人带节奏 。玩家也没有游戏体验 , 怎么想都是得不偿失的做法 。虽然 , 很期待新内容的登场 , 但是 , 游戏质量在这部分玩家眼里才是重中之重 。毕竟 , 玩家体验到了雪山的魅力 , 神樱大祓的感动之后 , 又怎么容得下游戏中的不完美呢?寒暄完了之后 , 玩家表示补偿肯定也是必须的!
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关于如何补偿玩家“谏言献策”
有玩家表示 , 既然要延期更新了 , 那么补偿肯定就得按照版本更新补偿的标准来进行 。也不用多少 , 一个小时60原石 , 就行了 , 一天也就1440原石 , 还不足一发十连抽 。当然 , 也有人表示 , 如果不能补偿原石 , 能够发一堆树脂也挺不错的 。很多人看到这个回复 , 表示“不如原石” 。
不过 , 树脂这玩意 , 在原神中的地位 , 也就仅次于原石 。毕竟玩家想要提升角色的练度 , 就离不开各种的突破材料、成长材料 。而这些材料的获取途径 , 绝大部分都是需要体力才能刷取 。所以 , 树脂这种体力补充道具就显得格外重要 。关键就是 , 这玩意没有的时候 , 也是靠原石购买的 。
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版本延期 , 也实属无奈
关于版本延期的问题 , 其实对于米哈游来说 , 也是实属无奈的事情 。从利益的角度来讲 , 原神的营收 , 就是靠每个版本更新之后 , 玩家氪金抽新角色 , 从而获利 。可是 , 新版本延期公告之后 , 神里绫华卡池延长了240天 , 对于米哈游的营收问题 , 将是沉重的打击 。
延期多久 , 就意味着原神多久没有营收 。毕竟 , 这游戏除了抽卡之外 , 还真就没有其他的“骗氪”方式 。与此同时 , 如果延期时间过久了 , 虽然大部分忠实老玩家 , 已经习惯了长草期了 , 影响可能不大 , 但是 , 很多普通玩家的热情就会消散 , 对于原神这款游戏来说 , 也是需要考虑的大问题 。所以 , 综合来看 , 延期也是实属无奈 。
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每小时补偿60原石?给个十连抽都不错了
对于每小时补偿60原石 , 这个想法 , 玩家也就只能想一下罢了 。毕竟 , 米哈游在玩家心目中 , 还有另外一副面孔 , 就是“抠门” 。所以 , 想让米哈游按照停机时间来进行补偿 , 多半是不可能的事情 。
首先 , 延期时间不能够确定 。其次 , 米哈游本来就是靠玩家抽角色赚钱的 。延期 , 就按照停机维护来补偿 , 要是延期一个月 , 每个人背包里几万原石 , 估计2.7版本的夜兰也不会什么营收了 。所以 , 从这个角度来看 , 也是不可能的事情 。所以 , 理智一点 , 我觉得补偿个10连抽 , 还是有可能的 。
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最后总结
这次原神2.7版本延期 , 神里绫华池子延长到240天 , 属实是拾柒没有想到的 。对于拾柒来说 , 与其要补偿 , 还不如新版本早点到来 , 毕竟 , 我玩原神的真正原因 , 还是喜欢游戏里的解密、探索 , 当然 , 角色也很重要 。不过 , 前提还是游戏内容有趣 , 否则角色也只是xp罢了 。就此 , 小伙伴们怎么看这件事呢?

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