|小冰是谁?你当她是对话框,她却把你当老师
【|小冰是谁?你当她是对话框,她却把你当老师】
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当人工智能进入游戏里 , 你觉得是好事吗?
OpenAI的最新人工智能通过观看4万小时的YouTube视频学会了玩《我的世界》(Minecraft) 。
当然 , 这不算什么 , 一个超级模仿器 , 至少目前 , 还打不过玩家 。
更黑的科技还在后面 。
近日 , 小冰公司宣布成立ICEGamer游戏工作室 , 称使命是帮助NPC在游戏中摆脱“工具人”的局限 , 向有情感的人工智能交互主体方向发展 。
据介绍 , 该工作室的首款开放世界手游作品的研发工作已启动 , 将与七创社《凹凸世界》IP合作 , 并由AI being(虚拟人)担纲全部NPC 。
AI变成NPC , 会让游戏变得更真实吗?
对此 , 《时代财经》谢斯临和书乐进行了一番交流 , 贫道以为:
你以为你在游戏中遇到了AI , 却不知道自己在游戏里成了AI的老师 。
小冰进军游戏行业 , 就是一个来偷师的过程 。
小冰在深度学习过程中 , 必然不止是琴棋书画精通 , 游戏精通且和用户进行交互来进一步学习也是必然趋势 。
小冰在其他场景下和人类的交互 , 频次并不高且内容不丰富 , 已经不足以让小冰“升级” 。
人工智能进入游戏领域并非新闻 , 主要是三类:
其一是作为对手出现 , 深蓝、阿尔法狗都是例子 , 不过这种核心是进行学术和技术研究 。
最近的例子发生在索尼身上 。
2022年2月10日出版的国际顶级学术期刊《自然》杂志 , 就在封面上赫然刊登了一项很游戏但不儿戏的学术成果:索尼集团宣布已在旗下赛车游戏《GT赛车》中开发出人工智能(AI)驾驶者 , 实现击败人类车手的成果 , 在去年7月首次与4名最优秀的《GT赛车》游戏玩家进行了比赛 , 并在去年10月的另一场比赛中超越了人类顶级玩家 。
但别太在意 , 如果AI太强 , 那么还有哪个人类去玩游戏呢?
找虐啊!
所以 , 这只是研究 , 不会给游戏玩家玩“科普” 。
其二是作为底层架构 , 例如通过赋予NPC以人格来强化互动体验 。
事实上 , 一些游戏公司在就让AI成为游戏玩家的队员(未察觉情况下) , 来增强人气感和互动感 , 未来开放式的元宇宙游戏 , 更需要大量NPC来填充世界 , 类似“虚拟的《西部世界》”一样 。
不够“鲜活”的NPC , 必然被淘汰 , 这也是未来游戏产业在技术上角逐的一大辅助性战场 。
其三是作为数据分析 , 帮助游戏公司掌握用户需求、发现游戏漏洞和更好的改善游戏 。
这部分人工智能不直接呈现在用户面前 , 主要担当幕后技术收集、分析工作 , 目前也已在部分游戏中投入使用 。
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