LPL夏季赛|赛尔号:来自7月巅峰姬的魅力!飞船首位多技能无视速度和防御!

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阿琳
一、精灵介绍
阿琳也是一个十分具备特色的巅峰姬 , 她的所有核心技能均具备无视对手防御及速度强化的效果 , 同时也是一只极为罕见的没有先手技能的精灵 。 而阿琳的剧情身份也是另一位巅峰姬曾经的老师 , 据说与学生一起战斗的她可以发挥出更强的实力!对她感兴趣的赛尔们记得去兑换一只哦!

从官方当前的设定来看 , 这巅峰姬也有了自己的设定剧情 。 不少玩家开始猜测她的学生到底是谁 , 2022年4月的莉姿出现在我们面前 。 虽然官方并没有搬出来实锤 , 但玩家基本上都能猜到 , 就跟上次的松茑一样 。

后期说不定这些巅峰姬也会有属于自己的背景设定 , 如果2016年的巅峰姬能迎来进阶 , 将会是全新纪元 。
二、精灵总和【725】
这个精灵在有限的分配上其实还是相当不错的 , 双防虽然对应它这个属性是确实有些偏低最牛的还是所有技能的无视速度以及防御提升效果 , 只要把瘫痪极限拉扯 , 这精灵的出场就出来了 。

136的速度对于725的精灵来说确实不低了 , 配合141的攻击也很明确的告诉你这个精灵的最大收益刷法就是攻速 , 保证无视速度的优先权 。
三、精灵属性【邪灵/机械】
克制面:这属性确实是拉跨 , 但从属性没有一个>1.5倍克制系数来说 , 精灵完全就靠机制存活 。 而且机制还不能拉跨 , 要不然像X博士奥古斯塔这样的精灵怎么巅峰现在基本绝迹?因子门槛的放低目的是什么?就是让部分玩家还是多多投入精灵 , 从而从属性多方面的方向去冲击巅峰 。

被克制面:蒂笙是当前大敌 , 想要在最近几周上巅峰还是比较吃力的 。 蒂笙的强度确实是高 , 如果硬碰硬别说精灵机制怎么样 , 但从属性4倍上来讲就是见光死 。 外加剑圣现在全民招募的爆率又很高 , 剑圣虽然巅峰现在少见 , 但剑圣的机制在998的牌面里头还是没问题的 , 至于久驻守门员天尊 , 打克制面就没怕过谁 。

属性不是太好 , 所以精灵机制才是核心 。 只能期待后期巅峰玩法再加入新机制 , 每周对一些精灵属性进行调整 , 起码让一些弱势属性精灵也能凭机制走到前面 。
四、精灵魂印【琳】
琳:登场时若对手不处于能力提升状态则消除对手护盾类效果 , 消除成功则对手2回合内无法使用属性技能且回合结束时自身恢复等同于消除护盾数值的体力;
回合结束时若对手仅攻击、速度处于能力提升状态则消除对手回合类效果 , 消除成功则100%令对手瘫痪;
自身每次离场后 , 己方下1只精灵登场时若对手处于瘫痪状态 , 则登场精灵攻击、速度+1(boss无效)

魂印可以分为两部分解读:
①第一条魂印 , 计算在回合前触发 , 登场时计算对手的强化状态 , 消除成功封属两回合 。 且直接补偿回合结束后恢复消除护盾的同等体力 , 针对护盾流的精灵确实不错 , 天生就是回合前的优势 , 只要你魂印存在护盾 , 那么我的消除护盾判定就是针对你的造盾判定而存在 。
【LPL夏季赛|赛尔号:来自7月巅峰姬的魅力!飞船首位多技能无视速度和防御!】②第二条魂印 , 回合结束后的计算 , 对手处于强化则消除回合效果 。 消除成功增添一条瘫痪效果 , 这个魂印的瘫痪效果很好 , 有效的针对攻速类强化精灵 。 但比较中性的就是它魂印注明了 , 仅攻击、速度处于能力提升状态则消除对手回合类效果 。
最后一个就是自身的基本效果 , 每次离场有个我方的瘫痪(处于该状态时 , 限制精灵行动且无法切换精灵)补偿我方登场精灵攻速+1 。

五、精灵技能解析
琳·堕心之罚:威力130的邪灵系本攻 , 显著的提升了精灵的技能打击面 。 综合效果还是相当不错的 , 无视对手速度以及防御能力强化状态 , 反转对手强化 , 反强化给予我方免控能力 , 消除强化效果 , 补偿攻速+1;提供精灵的成型压制能力 。

神裁召令:核心技能 , 无视对手速度以及防御能力强化状态;高速刷法和站场的唯一手段 。 先手的话属性会免伤和倒转属性 , 这个技能我们是再熟悉不过了 。 主动命中后看脸控场 , 未触发补偿束缚 , 均为触发为对手补偿强化效果 , 然后这个强化效果和魂印联动 。 但说实话 , 有点吃操作 。

庶民无赦:无视对手速度以及防御能力强化状态;全属性+1强化 , 体力低于对手则提升效果翻倍;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;先出手时对手当回合属性技能无效;整体对这个强化的评价较高 , 主要是因为她有先出手的属性龙威 。

琳·锋刃之殇:135非必中 。 无视对手速度以及防御能力强化状态;若对手处于能力强化状态则先制额外+1且威力翻倍;未击败对手则附加对手最大体力1/3的固定伤害;可以联动核心技能的属性技能来发挥最大效益 , 未击败的补偿粉伤也不低 , 如果这个1/3能换成吸血那就更强了 。

琳·智械主宰:必中;先制-3;无视对手速度以及防御能力强化状态;消除对手回合类效果 , 消除成功则对手下1回合攻击技能无效;后出手时恢复自身最大体力的1/3 , 同时给对手造成等量固定伤害;命中后附加对手最大体力1/3的固定伤害 , 未击败对手则回合结束时恢复等量体力;后出手的补偿还是不错的 , 不过这个核心还是消回合的龙威 。

六、精灵总结
整体来说精灵机制还是有的 , 赛尔号史上第一只核心技能都带有【无视对手速度以及防御能力强化状态】的精灵 , 单凭这一点以及整体精灵的核心机制来讲 , 精灵还是相当不错的 。 精灵值得换 , 周年庆送的顶配刻印够多 , 圣战这周可以先放一放 。

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