原神|原神:主角的设定为什么这么弱?

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如果是剧情设定 , 空莹两兄妹大概率是某崩坏计划的执行人 , 即使现在的力量被分散了 , 都是不能说弱的 。 在提瓦特大陆里 , 暂时只有主角可以驱使多元素力 , 按照剧情里和公子的对抗就是用了风岩两种力量 , 暂时还没有使用风岩雷三种元素的联合技(而且并不像游戏里需要到神像那里换一下才能使用) 。 加上派蒙这个隐藏魔神(?)的帮助 , 只能说等集齐了七元素后就会产生第八种元素:光(按照神之心对应国际象棋的推测 , 存在
至于游戏设定 , 首先就是本身是赠送角色 , 强度肯定是不高的 。 至于弱不弱 , 那要看怎么对比了 , 风主在扩散反应加强之后变成了萌新之友(不抽角色的情况下 , 输出真的很客观)
岩主在岩队里(指五郎没出来之前的四岩守护)输出还是很客观的 , 单拿出来一个荒星也有差不多4w左右的伤害 , 放在免费角色里真的很可以了
雷主……由于必须跟随主神的相关属性 , 在雷神出来之后 , 雷主的充能真的不够看 , 单拿出来组队也比不上风主和岩主的强度 , 目前在三种元素里最没用的了 。
就好像你玩儿赛尔号 , 那一个个BOSS都那么生逼 , 到你手里就成废物了 。
原神毕竟还是个抽卡游戏 , 不可能让你一个角色走天下的 , 不然你为什么要抽新角色?出了新角色后老角色都得削弱 , 更何况开局白送的角色?主角厉害了 , 你还有必要抽新角色么?你不抽卡了 , 米哈游怎么赚钱?
而且 , 你操作的主角弱 , 不代表剧情里
乱鬼和漂浮灵都吹不起来;剧情里摩拉克斯投下的岩枪形成了孤云阁 , 而你操
你只能同时拥有一种属性 , 想换属性还得去七天神像那儿交互一下 , 但是说不定在剧情里 , 主角左手搓个螺旋丸 , 右手持剑甩出两个雷影镖 , 顺便一跺脚就是一圈岩潮叠嶂 。
设定倒是不弱……开局自带净化特瓦林毒泪的能力(虽然后面没有在表现过) 。 每到一个国家获取一个元素力 , 风岩两系能跟全力公子六四开 , 风岩雷三系打过女士 , 战斗力膨胀速度那叫一个快 。 但只是设定 。
原神作为一个开放大世界探索游戏游戏内容没什么好藏的 , 最大的付费内容在于角色 , 尤其是强力且稀有的五星角色 。 主角出场白送而且一路无障碍保送满
而且对于很多人来说有一个很正常的心理就是:我因为这个角色有了不错的游戏体验我就会下意识偏袒他/她 。 这样对于米哈游卖角色也不是一个很好的消息 , 你四星角色都需要抽满命呢 , 主角可是白送的 。 所以米哈游有意识
原神里面主角最大的缺点不是别的 , 而是不同属性的技能等级是分开的!就连毫无变化的普攻也是!简直造孽 , 原神的角色成长速度在手游里面算慢的了 , 其他能一秒拉满的游戏里面很多角色大家都懒得练 , 原神里面主角吃的比别人多居然还没别人好用就离谱 。
弱的是游戏机制里的主角 , 剧情设定上主角的属性是能随时切换的 , 所有技能随时能用 。 不过这样的主角在游戏机制上也许会过强 , 但好歹让普攻等级通用啊!
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