|多萝西3个技能分析,一起来看看吧
【|多萝西3个技能分析,一起来看看吧】明日方舟手游 , 6星多萝西的技能演示已经更新!个人觉得 , 陷阱师这个模板还是挺不错的 , 自身可以当成没有技能的快速狙击 , 而同时自带的陷阱可以全图支援 , 打出伤害或者制造控制 。本期 , 咱们就暂时跟随PV的演示 , 来仔细分析一波多萝西的3个技能 。
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首先 , 我们先来看看陷阱师这个模板的特性 , 目前已经出了霜华 , 罗宾这两个5星角色 , 我们可以稍微参考一下 。陷阱师自身可以部署高台位 , 可以视为没有技能的快速狙击 , 其技能主要和使用陷阱有关 , 陷阱可以全图支援 , 只要有地板可以部署就可以放置陷阱 。
按照以往的模板特性 , 陷阱具有这些特点:对单且不可部署在有敌人的地板 。而我们的6星上位干员 , 显然是不会严格遵守这个规则 , 既然要强力 , 后面自然是可能打破这个规则的 。
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个人觉得 , 1技能看上去是一个单纯的输出类技能 , 陷阱可以造成范围伤害 , 甚至对于飞在空中的单位依旧生效 。如果数值比较高的话 , 这个技能可以作为一个全图补输出的技能 , 这里陷阱就已经打破了对单的限制 。如果陷阱能布置在有敌人的地板 , 那就更强了 。
而2技能 , 应该是主打控制 , 同时此处的控制应该也是群体控制 , 至少能控住2个敌人 。控制效果看起来像是束缚 , 但是不知道为什么有缴械的类似特效 。个人还是挺喜欢束缚这个效果的 , 既能控制敌人 , 又不会被各种特性免疫所影响 。
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最后的3技能 , 看起来非常豪华 , 有种十万大C的感觉 , 但是事实没那么简单 。陷阱能够引发十字范围内的伤害 , 同时附加一定的减速效果 。这里大家注意 , 既然附带了减速 , 那么我们对于其输出就不要抱有太高的期待了 。
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同时 , 非常诡异的的是 , 明明有3个炸弹和3个敌人 , 实际上却只引爆了2个 , 所以这里我们合理推测 。3技能的炸弹或许有预热期 , 就像是我们在打爱国者那关用的地雷一样 , 需要提前放置开始预热 , 预热完成才会引爆 。
这样一来的话 , 个人觉得3技能的使用难度一下子就提升了 , 不过具体也还是等数值和控制效果出来了再说 , 如果足够强的话 , 就算难用一点 , 也还是有上场的价值的 。
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分析到这里 , 我对于多萝西的这个技能设计 , 还是抱有期待的 。平常用1技能全图支援输出 , 打精英怪的时候 , 可以用2技能拖延敌人的脚步 , 而面临精英怪海的时候 , 3技能的大范围输出控制 , 或许是一个不错的选择 。
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总而言之 , 我们目前对于多萝西的了解就是这些 。值得注意的是 , 7月过后就是我们的8月限定池 , 本次限定池又新的夏日限定和水陈 , 所以我们在多萝西的抽卡活动中还是应该保存实力 , 以免错过后续的限定干员 。
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