|《无尽的拉格朗日》登顶6月畅销榜
6月版号恢复下发 , 让厂商和玩家都松了一口气 。共有60款游戏通过审核、获取版号 , 比4月第一批增加了15款 。月末的腾讯游戏发布会带来了许多新游情报 , 也让玩家十分期待 。不过大厂目前并没有太多新游上的投入 , 6月还是以老游戏为主 。
除了迎来围绕儿童节和端午节的活动 , 6月中、高考季结束后 , 许多忙于学业的玩家也回归了游戏 。尤其是对已经跨过18岁的玩家 , 结束考试的放松需求 , 和未成年人游戏时间限制的解除 , 极大地提高了其游戏热情 。
手游矩阵根据七麦数据的榜单信息整理了2022年4月份国内手游iOS收入的TOP10名单 , 如下图所示:
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相对于4月 , TOP10名单在游戏和排名上没有太大的变化 。《无尽的拉格朗日》《穿越火线》替代《率土之滨》《火影忍者》进入TOP10 。厂商中 , 腾讯依旧占了大头 , 以《王者荣耀》《和平精英》《英雄联盟手游》《喜欢越火线》《金铲铲之战》包揽半壁江山 。其他五席则由网易游戏、米哈游、灵犀互娱、雷霆游戏占据 。
《王者荣耀》持续霸榜 , 6月中高渐离天秀系列 , 马超FMVP系列新皮肤陆续推出 , 包括联动皮肤李逍遥在内的三款皮肤返场 。此外 , 宫本武藏获得品质升级和专属故事 , 带动英雄人气和皮肤受欢迎度 。游戏在6月23日迎来新赛季 , 除了新英雄上线和战令更新外 , 还推出了花木兰的双形态荣耀典藏皮肤和张良全民电竞主题皮肤 。
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除了推出海外版的消息 , 在腾讯游戏发布会中 , 《王者荣耀》也公布了王者五谷新皮肤、王者滕王阁序新皮肤、王者航天新皮肤这三款文创皮肤的预告 , 让玩家开始期待 。
《王者荣耀》虽不是以角色为核心的游戏 , 但其英雄的形象塑造依然是重点 , 随着其世界观逐渐完整 , 各个英雄的人物故事和彼此之间的联系也逐渐丰富起来 。一方面完善IP , 以丰富的文化内涵吸引更多的玩家 , 另一方面也是推出这一IP衍生新游的必要路径 。至于《原神》这类角色为主的二次元游戏 , 角色的塑造就更为重要 。
5月31日新版本上线后 , 《原神》打破了4月因版本延期带来的平淡局面 。“荒梦藏虞渊”活动期间 , 开启了新角色夜兰和复刻角色魈的限时祈愿 , 在延期积攒的热情和高人气角色的推动下 , 《原神》在31日到1日登顶畅销榜 , 6月下旬新角色久岐忍和复刻角色荒泷一斗祈愿开启后又带来了一波畅销优势 。
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新版本活动剧情让这四个角色形象更加丰满 , 之后推出的过场动画“生死一刹”和“惟余旧忆”剧情PV , 更是让魈这一角色的人气达到新高 , 坚定了玩家抽“满命”的决心 。而因为剧情以及月末的音游活动中久岐忍这一四星角色魅力太大 , 许多玩家为了捞这一角色下池子 , 结果捞出了五星角色 , 也贡献了不少搞笑名场面 。
此外 , 随着上海解封 , 《原神》项目进度也将会加快 , 后续在排名上应该会保持稳定 。
本月榜单上的亮点在于《无尽的拉格朗日》 。作为出现在网易520发布会中的重点产品之一 , 《无尽的拉格朗日》在5月下旬开放了全新身份协议:玩家将可以在选择不同开拓星系的同时 , 签署两种全新的个人身份协议——“勘探者”与“中立者” 。它们将代表开拓者在拉格朗日银河中全新的身份和立场 , 并开启不同的任务 , 玩家也可以体验到这两种全新玩法 。在新玩法和全新舰船等一系列新内容推动下 , 《无尽的拉格朗日》在6月中有26天上榜 , 持续保持着畅销优势 。
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从去年8月公测后 , 这一游戏依靠科幻题材在历史题材扎堆的SLG赛道中独树一帜 , 大多数时候保持在畅销榜前50中 , 在各大游戏的激烈竞争中稳定发挥 , 但一直没能进入过畅销榜前列 , 关注度并不高 。直到发布会之后才开始发力 , 成为网易旗下又一款畅销SLG产品 。
除了近期在宣传上的大力投入外 , 《无尽的拉格朗日》在玩法上不断优化和创新是爆发的关键 。此外 , 围绕游戏世界观推出的一系列衍生内容和玩家作品征集活动 , 大大提升了IP影响力 , 吸引更多玩家 。至于这一科幻题材的SLG游戏后续能否持续保持6月的亮眼表现 , 手游矩阵将会继续关注 。
4月紧追榜尾的《穿越火线》 , 在6月凭借赛事和一系列活动成功上榜 。6月1日 , CF赛事全民杯开启32强诞生 , 在6月9日到21日完成了32进8阶段 。
以传统节日为主题的“谜城东方节”拉开序幕 , 《穿越火线》在6月开启了端午专题“解粽节” , 推出“集BUFF , 驱五毒”活动 。此外 , 伏羲节4.0活动 , 以及扭蛋机活动 , 带来了一系列全新外观和返场武器 , CF新枪娘企划以魅力十足的枪娘形象增强武器对玩家的吸引力 。
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新版本即将到来 , 《穿越火线》在月末也公布了新模式、角色和套装的情报 , 游戏在7月或将有新的突破 。
6月份还有这些游戏短暂出现在畅销TOP10的榜单中 , 如下图所示:
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相对于较为稳定的前10 , 这些游戏的指数更加分散 , 且数值不高 。除了榜尾常驻游戏 , 一些平时排名靠后的游戏 , 也凭借大型活动短暂上榜 。
《光与夜之恋》6月11日开启了周年纪念活动 , 期间推出婚纱特别企划 , 除了角色卡面外 , 还推出了对应的亘古纱华系列婚纱装扮 。活动当天 , 游戏冲入畅销榜第四 , 在TOP10外指数普遍不高的情况下 , 紧追榜外第一位的《率土之滨》 。以角色为核心的二次元游戏 , 角色推出新内容 , 对玩家有着非常大的吸引力 , 虽然平时不能和榜单常驻的游戏较量 , 但每一次新活动都能维持一段时间的畅销趋势 。而对于光夜这样的乙女游戏来说 , 一场仪式感十足的婚礼 , 无疑更能让玩家心潮澎湃 。
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在6月迎来周年庆的还有《光遇》《三国志·幻想大陆》《梦幻新诛仙》 。
《光遇》凭借6月9日开放音乐大厅进入TOP10“一日游” 。《三国志·幻想大陆》在“深渊降临”活动中迎来了故事新篇章 , 以及新魂将-玄渊吕布 , 在今年首次上榜 。
《梦幻新诛仙》继去年11月后再次上榜 , 得益于在周年庆晚会后推出了新门派和“忘川双姝”姐妹花CG 。其中“忘川双姝”登上《男人装》杂志封面 , 结合美的、南孚、回力、永久四大品牌 , 创作了四张联动海报 。在联动时尚盛典持续期间 , 玩家可以拍摄自己的时尚大片 。仙侠游戏和时尚圈的碰撞 , 为游戏带来了热度的同时 , 也引发了对于游戏元宇宙的讨论 。
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时隔半年 , 《命运-冠位指定》也凭借6月10日开启的新篇章和限时卡池 , 再次进入畅销榜前10 。
新游方面 , 《乱世逐鹿》5月26日上线后进入畅销榜前30 , 并在6月2日端午节活动开启后冲入TOP10榜尾 , 但后续收入没有明显增长 , 在50名上下浮动 。
作为中小厂商产品 , 《乱世逐鹿》在初期有着较为出色的表现 , 除了背靠腾讯外 , 也得益于其宣传策略 , 演员梁朝伟参演宣传片 , 作家马伯庸担任世界观架构 , 拥有较高的话题度 。但宣传的人气加成外 , 传统三国IP的《乱世逐鹿》 , 在同类题材扎堆的市场中不占据优势 , 后续是否能有亮眼表现 , 要看其卡牌+SLG玩法是否能有创新性突破 。
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《时空猎人3》6月29日开启全平台公测 , 首发当日冲入畅销榜第四位 , 作为经典游戏《时空猎人》的正统续作 , 这一游戏自带热度 , 在开服前一天就凭借预下载量登顶免费榜 。不过 , 在玩法和画面的反馈上来看 , 这款续作似乎并没有达到玩家的预期 , 是否能靠经典IP保持畅销优势 , 还需持续关注 。
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此外 , 休闲竞技游戏《全民泡泡超人》和二次元RPG游戏《玛娜希斯回响》 , 首发当日都登顶了免费榜 , 但未能进入TOP10 , 且同样后继无力 。而备受期待的《暗黑》新作则因延期未能参与到本月的角逐中 。
【|《无尽的拉格朗日》登顶6月畅销榜】整体而言 , 头部产品游戏稳定发挥 , 其他老游戏凭借活动竞相上榜的趋势不变 。部分新游难以出彩 , 一定程度上在于题材玩法趋同 , 在首发热度过去后 , 很难在老牌游戏手中分出资源 。但《无尽的拉格朗日》这类老游戏能够在发行将近一年后奋起直追 , 也给大多数首发不利或后继无力的新老游戏带来了更多的可能 。
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