|《王者荣耀》米莱狄加强了,但对于澜的影响有多大
大家好我是指尖 , 7.5日体验服更新 , 调整了几个英雄的强度 , 一起来看看吧 。
米莱狄
【|《王者荣耀》米莱狄加强了,但对于澜的影响有多大】
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首先是米莱狄 , 刚刚长篇大论了一番体验服米莱狄的改动 , 晚上直接就改了 , 以为直接会上线正式服的加强内容 , 原来只是晃我一下而已 。
从2技能的机器人变成法术伤害 , 变成了1技能增加基础20点伤害 , 哪个调整更强一点?当然是改变机器人的属性了 。
机器人如果变成了法术伤害 , 那么不止清兵速度快 , 一直到后期 , 米莱狄的伤害算是全时段在加强 , 而这个改动只是略微增加了一点分裂伤害 , 虽然这个伤害加在一起也很强 , 但比机器人的改动可差了不少 。
这个调整的目的是为了提升米莱狄的前期清线效率 , 因此只增加了基础伤害 , 而没有增加成长伤害 , 的确能增加清线速度 , 所以可能以后米莱狄可以试试是否一技能出门清兵速度比之前更快 。
澜
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此前的调整 , 澜取消了2技能强普的回血 , 但增加了可以吸血的机制 , 并且加强了强普的伤害 , 算是加强了输出 , 削弱了身板 , 想要续航 , 就必须要买泣血之刃这样的装备 , 那么就没有太多的格子去出保命装 , 坦度自然就降下来了 。
而这次调整 , 又加上了新的机制 , 二技能的强普附带70%的精准和法球效果 , 可以参考马可波罗的1技能 , 除了不能暴击 , 可以触发很多的机制 , 因此这波毫无疑问肯定也是加强 。
那么精准和法球 , 对于澜的影响有哪些呢?
澜的强化普攻不受到攻速的影响 , 而精准的装备都是有攻速的 , 因此开放精准的效果意义不大 , 都不是适合澜的装备 , 但法球效果可就不一样了 。
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正式服的2技能强普 , 不附带任何效果 , 在附带精准之后 , 可以触发红buff的减速和真伤、冰痕之握被动、血魔之怒被动、暗影战斧/纯净苍穹减速效果 , 虽然伤害类的装备只有70% , 那收益也高了不少 。
于是我想到了策划的意图 , 并重新设计了一套装备 , 打野刀加暗影战斧不变 , 把纯净苍穹换成了血魔之怒 , 把暴烈之甲换成了冰痕之握 , 实测伤害不比纯净苍穹低 , 但只是建立在强行去利用这个法球效果的前提 , 并不是说有了这个机制我们就要利用 , 纯净苍穹的冷却和免伤 , 价值不能直接和护盾相比的 。
杨玉环
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1技能保留改动 , 也就是强普无法减少冷却的机制 , 冷却时间从6秒降到了5秒 , 但移除了2技能的控制改动 。
2技能直接减少了2秒cd , 大招直接减少了10秒的冷却 。
你觉得这是加强还是削弱呢?说实话 , 现在这个调整我有点不敢轻易下结论 , 1技能接强普无法减少全技能的冷却 , 而是把这个冷却直接加在了三个技能中 , 尤其是大招 , 冷却速度会比之前快很多 , 这个调整要从两个角度来看 。
如果输出环境好 , 调整前同等的时间内 , 2技能的使用频率会更高 , 而输出环境不好 , 那就是调整后的频率更高 , 但对于大招而言 , 的确是全方位的加强 。
因此非要我选择一个方向 , 我觉得这是纯粹的加强 。
张飞专精装
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震军虎啸 , 我觉得有点搞笑了 , 初级专精装踩到人就能直接减少2秒的伤害 , 而升级高级专精装之后只增加了一秒 , 额外的灼伤也取消了 , 但大家也别忘了 , 之前4000进阶的效果 , 现在要5000额外生命值 , 费劲弄出来的属性只比之前多了一秒的持续时间 , 且贴身后离开立马消失 , 属实迷惑 , 这个装备大家可以放弃了 。
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