|为何生死狙击2褒贬不一,得不到大多数玩家的认可?

最近生死狙击2在steam正式上线 , 引起了观众们的高度关注 。其实在正式上线之前 , 生死狙击2将自己标榜为国产之光 , 并且表示不会让期待不已的玩家们失望 。在生死狙击2上线不久之后 , 生死狙击2却面临着尴尬的情况 , 虽然好评如潮 , 但差评也同样不断 , 与他们一开始信心满满标榜自己相比 , 现在生死狙击2在steam评论中的真实情况更能反应出生死狙击2作为一款FPS射击游戏在玩家们心中的地位 。
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那么问题来了 , 为何生死狙击2褒贬不一 , 得不到大多数玩家的认可呢?其实生死狙击2确实是一款不错的游戏 , 相比起老版本而言 , 生死狙击2加入了很多新鲜的内容 , 尤其是特色的枪械组装模式已经足够吸引很多枪械爱好者前来体验 。但作为一款想要成为国产之光的游戏 , 生死狙击2的内容确实还不够 , 优化仍需加强 。而自从上线以来 , 越来越多的玩家发现了生死狙击2作为射击游戏的缺点 , 这也导致生死狙击2在steam的差评越来越多 。
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爱之深则恨之切 , 有多少赞誉就有多少谩骂 。之所以有这么多玩家出面洋洋洒洒写下了千字评论抨击生死狙击2 , 也是因为他们的优化和体验感确实不够好 。大部分steam玩家反映生死狙击2的最大问题就是丢包和刷新率 , 作为2022年的新游 , 生死狙击2的丢包问题相当严重 , 经常会导致游戏出现延迟的情况 , 严重影响了玩家们的游戏体验 。
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至于刷新率 , 隔壁的CSGO服务器是128tick , 但生死狙击2的服务器是62tick , 这差距也有点太过于明显了 。刷新率不够竞争对手强 , 丢包问题极其严重 , 这让玩家们怎么爱的起来?作为一款2022年新游 , 且不说刷新率的问题 , 丢包问题最起码得优化一下 , 不然谁能相信这是一款2022年刚出的新游呢?
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卡顿是生死狙击2令无数玩家纷纷给差评的一个主要原因 。甚至有玩家表示 , 之前玩过最烂的就是EA的服务器 , 结果没想到生死狙击2的服务器比EA还烂 。生死狙击2看似想要在市场上得到认可 , 但或许他们自己也都没有准备好 , 都已经2022年了 , 一些低级问题还会存在在一款想要占领市场的新游中 , 这让很多玩家不由得开始怀疑生死狙击2究竟有没有发行游戏的诚意了 。
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Steam大部分玩家之所以会喷生死狙击2 , 是因为他们真的是很期待这款游戏的诞生 , 但结果让他们失望了 。其实生死狙击2的潜力还是挺高的 , 只要设计师好好优化 , 调整一下丢包和刷新率的问题 , 才能让更多喜欢生死狙击2的玩家坚持玩下去 。如果连这点体验感都没有 , 还想要让玩家们坚持玩生死狙击2 , 在市场上有CSGO , CF , 彩虹六号以及其他各种特色FPS射击游戏的情况下 , 这款游戏凭什么能占领市场呢?

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