任天堂|这家“中国任天堂”,是老任数字版的先驱

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在前几天的任天堂股东大会上 , 有股东向任天堂提出了关于《火焰纹章》新作泄漏的消息 。
而由于泄漏的照片内容是中文 , 也就自然引出了负责任天堂游戏本土化的公司:iQue神游 。

许多老玩家感叹:当年买过小神游 , 原来这家公司还活着啊!
也有很多新玩家摸不着头脑:神游是啥?
神游除了是任天堂的子公司 , 当年引进了GBA、NDS等国行游戏机 , 其实他们的许多努力 , 也对任天堂后来的发展功不可没 , 尤其是数字版游戏的发展 。
eShop雏形:神游机
在大家比较熟悉的红白机FC和超任SFC之后 , 任天堂转向了3D游戏 , 设计了N64这台游戏机 。
在为N64开发GPU的时候 , 任天堂和一位硅谷大佬搭上了线 , 他就是后来神游公司的创始人 , 美籍华裔 颜维群 。 经过多年的合作 , 2002年 , 颜维群正式和任天堂达成协议 , 合资在苏州创办了 神游科技 。
考虑到当年国内家庭的消费水平 , 以及盗版游戏的横行 , 神游并没有贸然选择即将发售的NGC引进国内——价格实在压不下来 , 哪有人会用两个月工资买一台游戏机?

于是神游退而求其次 , 选择了N64 。 但N64作为一台插卡的游戏机 , 可以预见正版卡带卖不出去的结果;并且当时还有游戏机禁令 , 明着来肯定无法引进 。
在N64已有的硬件上 , 神游公司进行了大刀阔斧的改动 。 最终 , N64这台游戏机 , 被整合在了小小的一个手柄中——你以为它是手柄 , 其实它就是整台游戏机了!这就是神游机 , 许多老玩家也会叫他“大神游” 。

神游机在N64的基础上进行了改良 , 例如增加了内存 , 以供中文游戏字库加载 。 而最关键的一点是 , 它取消了N64的卡带设计 , 所有游戏仅提供数字版下载 。
这也是历史上第一台不支持光盘/卡带、纯数字版的游戏机 。 如此就直接断绝了玩盗版卡带的想法——插卡的地方都没有!
当然 , 为了储存下载的游戏 , 神游机的背后其实有一张“神游卡” , 但它本质上其实就是个储存卡 , 就和你NS插的microSD卡一样 。

但问题又来了 , 2003年 , 电脑都还没普及到家家户户呢 , 游戏该怎么下载?
神游想到了实体店 。 他们在许多授权店、商场里 , 放了一台专用电脑 , 取名为“神游加油站” 。 玩家购买类似点卡的“神游票”之后 , 把自己的神游机带去连到“神游加油站”并充值 , 然后就能选购想要的游戏 , 并直接下载下来了 。
当然 , 这玩意儿几乎是大城市的特权 , 三四线城市的玩家总不能买个游戏还要去隔壁城市吧?

于是2004年底 , 神游推出了“神游在线” 。 只要你有电脑 , 就可以下载该软件 。 把神游机连到电脑后 , 不仅能购买并下载游戏 , 如果你的储存卡容量不够了 , 还可以把游戏备份到电脑 , 下次想玩了再传回去 。
至此 , “神游在线”这套系统 , 已经初具现代在线游戏商店的雏形了 。 包括购买、下载、安装、备份 , 一条龙服务都有了 。

放眼全球 , 当时“神游在线”服务 , 可以算得上是最早一批数字游戏商店了 。
如今大家熟悉的Steam , 也是2003年才有的最初版本 , 直到2005年才开始卖第三方游戏 。
在经历了“神游在线”的开发后 , 神游公司也收获了大量宝贵的经验和玩家反馈 。 后来任天堂打算在新主机Wii上搭载数字商店时 , 作为当初最早一批吃螃蟹的人 , 神游公司为Wii商店的开发和搭建提供了大量技术支持 。
如今NS上的eShop , 也正是从Wii和DSi的商店发展过来的 。 说神游机奠定了任天堂的数字商店基础 , 真是一点也不为过!

GBA数字版游戏:NC卡
在两年前的一次任天堂内部文件泄漏中 , 一张从未上市的卡带出现在了玩家们的视野中 。
从卡带接口和结构来看 , 这款卡带毫无疑问是用于GBA的 , 但要比常规GBA卡带要长一些 。 上面还自带了一个“极为先进的”3.5mm耳机接口 , 和一个MicroUSB接口 。
因为产品型号为“NC-001” , 因此玩家们称之为“NC卡” 。

单从耳机接口来看 , 它似乎可以用来听音乐、看电影 。 用GBA看电影如今听起来也许有点匪夷所思 , “这不得把眼睛看瞎了?” 。
不过在那个年代 , 许多人的手机甚至都不能播放电影 , 想在便携设备上看电影 , 只能另外买个MP4或者当时价格贵得离谱的PSP 。 因此那时候有不少玩家会在GBA、NDS上看电影 。 神游也引进过官方GBA外设“播放君” 。

但随着对泄漏资料的进一步深入研究 , 我们发现“NC卡”背后隐藏着神游极大的野心 。
根据这份资料显示 , 这张卡带不仅可以胜任多媒体播放等娱乐功能 , 同时它还是一张“官方烧录卡” 。
通过PC端的专用软件 , NC卡可以实现购买和储存数字版GBA游戏!没错 , 在那个GBA的年代 , 神游就已经在尝试数字版GBA游戏的销售了 。
而任天堂本部的掌机 , 则是直到NDSi才有下载专用的小游戏 , 到了3DS时代才有大作推出数字版 。

不仅如此 , 这些GBA游戏甚至支持联网对战 。 神游为此专门开发了两款小游戏 , 分别是“拖拉机大战”和“争上游” 。 在神游DS的说明中 , 也暗示了这些GBA游戏可以通过NDS的网络功能 , 进行在线对战 。
甚至他们曾经研究过 , 给GBA的《宝可梦》加入网络对战功能 。
虽然资料中没有显示 , 但配合“NC卡”的电脑端软件 , 有很大概率就是上面提到的“神游在线” 。
只可惜最终这张卡带也没有问世 , 神游内部汉化的十多款游戏 , 最终也没能发售 , 直到十多年后才流出到市场上 。

除了神游在数字版游戏方面的研究 , 其实游戏机系统层面也是一样 。 神游机奠定下来的游戏校验逻辑 , 也被沿用到了后来的Wii、3DS甚至NS 。
可以说神游不仅仅是大家熟悉的那个“卖国行游戏机”的 , 他们积累下来的许多技术和经验 , 都为后来任天堂的发展提供了帮助 。 即使如今已经成为了“中文化中心” , 但仍然有不少技术活是他们在做 。
当然 , 从台前转向幕后 , 也并非什么可惜或者遗憾的事 。 正是因为有他们在 , 我们才有这么多同步发售的中文游戏 , 能在第一时间享受到这个世界上最好玩的游戏!
【任天堂|这家“中国任天堂”,是老任数字版的先驱】

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