|《街霸6》开放世界玩法?中山贵之:受《莎木》影响
当一款格斗游戏都开始玩“开放世界”的时候 , 可以想象这个概念现在有多火 。6月正式公布的《街头霸王6》 , 首次引入了开放世界探索玩法和比赛解说功能 , 而诸如跨平台对战、网络回滚这些粉丝强烈要求的功能也纷纷加入 , 可算革命性的一代 。关于热议最高的开放世界玩法 , 也就是名为WorldTour(世界巡回赛)的冒险模式 , 游戏总监中山贵之在最近接受IGN日本采访的时候 , 聊了更多 。
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在WorldTour模式下 , 玩家捏人 , 创立自定义角色 , 以第三人称的视角控制角色在街霸世界的各地(例如MetroCity)行走探索 。核心玩法之外加入此类冒险元素 , EA体育系列(FIFA、NBA)的生涯模式是一个很好的成功案例 。从街霸6的预告片来看 , 两者有一定的相似之处 。
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【|《街霸6》开放世界玩法?中山贵之:受《莎木》影响】
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不过 , 在回答采访人员提问时 , 中山贵之表示游戏是受到《莎木》的影响 。《莎木》虽然是一款动作冒险游戏 , 并且发展成庞大的IP , 但在设计初期是作为格斗游戏《VR战士》的RPG版被立项 , 1代也使用了《VR战士》的引擎 , 因此战斗都是以3D格斗的游戏机制而展开 , 其格斗游戏的开放世界探索也给街霸6提供了借鉴 。
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中山贵之还称开放世界玩法是为那些硬核格斗迷之外的轻度玩家准备的 , 这些玩家的格斗经验较少 , 甚至可能根本不玩格斗游戏 。
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虽然《街霸6》某种程度继承了《莎木》的衣钵 , 但莎木系列在短期内应该很难复活了 , 主创铃木裕否认了《莎木4》项目的存在 。
《街头霸王6》预计将在2023年发售 , 平台有PC、PS4、PS5和XboxSeriesX/S 。
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