|刀塔自走棋手游:海克斯的选择是关键
云顶之弈中的海克斯 , 和玩家的发育或者战力 , 有很大的关系 , 所以在选择时 , 也应该格外地慎重 , 否则容易一步走错 , 接下来步步走错 , 最终因为这一个小小的抉择就导致自己满盘皆输了 , 不知道大家踩过这样的坑没有 。
最为典型的 , 要属拿到对阵容指向性十分明确的海克斯 , 尤其是目标主C或者阵容在版本不受待见 , 强度比较一般时 , 如果突然多出来一个同行和自己抢体系卡 , 这就等同于增加了阵容成型的难度 , 都说“一山不容二虎” , 避免不了有一方会受挫 。
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当看到对手比较胡时 , 理智一点自己就只有主动退出了 , 应对的方式一般有两种 , 一种是稍微提升一点阵容的强度 , 暂时稳固血量 , 然后上人口找其他的高费外援用以提升阵容的上限;另外一种 , 则是将海克斯用作过渡 , 最后将其舍弃掉 , 根据来牌直接玩其他的阵容 。
不管是哪一种 , 对玩家来说都比较地伤 , 因为没能将海克斯的作用发挥到最大 , 但为了更好的名次 , 也不得不做出上面虽说的让步和妥协 。
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所以对于我个人来说 , 现在开局更喜欢拿通用类的海克斯 , 后续根据来牌和发育再去变阵 , 这样可选择的方向更多 , 不用看海克斯的脸色 , 不至于一条路走到黑 。
另外 , 当前版本对部分海克斯也不太友好 , 选择它们意味着要承担一定的风险 。
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“变形重组器是S7最鸡肋的海克斯” , 有玩家这样评价 , 在S7赛季大型改动中 , 包括了对3个海克斯选择回合的调整 , 除了第一个回合被延后了 , 其他两个回合都被提前了 。
而变形重组器上个赛季之所以出圈 , 就是因为在第二个选择海克斯的回合之前 , 玩家能够积攒经济上7人口抽更多的三费卡和四费卡 , 如果赌海克斯成功了 , 直接一波就起飞了 。
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可现在就不能这样玩了 , 除非玩家的经济特别好 , 比如第一个海克斯是经济类的、冲出了高连胜 , 又或者说是野怪很给力发了特别多的金币 , 这样或许可以尝试一下赌变形重组 。
否则更多时候都是随缘碰运气 , 场面恰好有打工的三四费卡 , 海克斯选项中出现了它时 , 可以赌一手梦想 , 它对玩家的吸引力 , 远没有之前那么高了 。
另外一个还未更新赛季 , 就先火的“恶魔契约” , 热度似乎也没有想象中那么高 , S7赛季更新到现在 , 我玩了上百局的游戏 , 最近好不容易看见了一次 。
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它出现 , 就意味着本局游戏是彩色局 , 开局对手牺牲了72点的血量将小小英雄升到了八级 , 开启了人海战术 , 仗着人多势众 , 且第二个海克斯是日炎棋盘 , 他很轻松地就拿到了7、8连胜 。
但是由于嫖卡不够好 , 整体质量一直没有上去 , 到3-4回合我视角切到他这里时 , 连胜已经被断 , 仅剩20点血了 , 留了赛芬、佐伊、敖兴、派克等高费卡 , 使得他的经济也特别差 , 距离上八遥遥无期 。
高阶龙神英雄的概率 , 8费和10费会按照4费和5费来算 , 所以在卡的数量众多 , 7人口要仅凭1%的概率抽到奶妈 , 并且在此之后能稳固战力赢下对局 , 靠它给自己慢慢回血起死回生的难度 , 是极其高的 。
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到这里 , 除非有妮蔻再加上抽卡出现奇迹 , 瞬间把战力提升档次 , 否则这名玩家已经进入死局了 , 果不其然 , 等其他玩家慢慢发力 , 将战力拉满后 , 拿恶魔契约的这名玩家就完全不是对手了 , 最后老八出局 。
【|刀塔自走棋手游:海克斯的选择是关键】不难发现 , 在彩色海克斯对局中 , 拿恶魔契约中期的连胜是一大关键点 , 但凡出现嫖卡不顺、装备裂开、对手天胡等 , 节奏都很容易被断掉 , 随之而来的血线压力也会特别大 , 所以它更适合拥有大心脏的玩家玩 , 靠着细节的站位和对整体战力的把控 , 去撑过最难熬的中期 。
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