端游|外媒:LOL全球热度都有所下降,端游霸主或将易位

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【端游|外媒:LOL全球热度都有所下降,端游霸主或将易位】
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不得不说今年LPL的夏季赛确实精彩 , 截至目前为止已经有将近100个英雄登上赛场 , 而且这个数字还是上升的趋势 , 这让赛场充满了看点 。 但让人想不到的是据外媒透露英雄联盟在全球都呈现出明显颓势 , 外媒称包含中国在内的所有赛区观众人数的增伤趋势都有所停滞 , 北美赛区的观众数量甚至开始锐减 , 外媒预测LOL的寒冬即将到来 , LOL在端游的霸主地位或许在不久的将来被撼动 。
关注LPL赛事的兄弟们都知道 , 即便今年LPL的夏季赛进程比较赶 , 但比赛质量还是能够得到保证的 , 也正是因此只要夏季赛开打都会有数以百万计的观众捧场 , 也正是因此英雄联盟相关直播的热度一直位居前列 。 LOL的水友们也理所当然的认为LOL依然是目前当之无愧的端游第一 , 而且在以后十数年当中也应该如此 。 但实际上除了LPL以外 , 其他赛区的人气已经有了明显颓势 。
据外媒报道 , 北美今年LOL春季赛平均收视率仅为9万左右 , 峰值也仅仅是14玩左右 , 这种数据在中国赛区是无法想象的 。 但事实上从北美LOL活跃玩家的基数来看 , 收视率惨淡是在正常不过的事情 , 北美LOL正在被多个游戏冲击 , apex , 守望先锋 , 还有拳头自己推出的VALORANT都在挑战LOL的霸主地位 。 因此北美目前的活跃玩家很少 , 与巅峰时期相比十不存一 , 可以用悲凉来形容 。
不过四大赛区当中也就北美最惨 , 欧洲赛区和韩国赛区都还正常 。 欧洲和韩国赛区比赛的观看人数峰值都在140万左右 , 总体来看虽然跟去年相比没有多少进步 , 观众数量增长趋势明显放缓 , 但从数据来看欧洲和韩国两大赛区的观众技术和玩家技术 , 在之后会趋于稳定 , 而不是急剧下降 。 但据外媒分析 , 虽然英雄联盟依然是韩国最炙手可热的电竞行业 , 但韩国市场明显饱和 , 青训 , 赞助商 , 周边......韩国已经将能够挖掘的所有内容全都挖掘完毕了 。
这点我们LPL就还好 , 平心而论无论是青训模式还是联盟章程我们都是在学习LCK 。 因此我们LPL还有很大的上升空间 。 而从市场容量来看 , 我们LPL同样有充足的上升资本 。 这点从我们周末比赛场均数百万的播放量当中就能看出来 , 因此只从我们LPL看的话 , 英雄联盟这个游戏还是能够霸榜很久的 。 不过从玩家数量的增长趋势来看我们LPL也确实陷入了颓势 , 所以外媒的话也不无道理 。 对此作为英雄联盟玩家 , 我们只能希望拳头在努努力吧 。
不过话又说回来 , 韩国玩家基数上不去是因为本身的人口限制 , 但欧洲显然没有这样的烦恼 。 但欧洲的玩家基数在19年之后就陷入了停滞 , 很有可能与欧洲代表队G2与冠军失之交臂有关 , 难怪拳头最近几年的版本变动一直想朝利好欧洲赛区的方向发展 , 为了LOL能够长久的兴盛下去 , 欧洲队伍今年努努力啊 , 兄弟们对此怎么看呐?
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