Intel|深度体验Intel i5-12600KF:i5默秒全的时代又回来了?

去年十一月十二代酷睿横空出世 , 以其出色的架构设计和强劲的性能赢得了消费者的一致好评 , 而同期发布的继i5-12600K发布之后不就 , i5-12600KF作为不含核显的产品也横空出世 , 以精准的产品定位和优惠的价格更是受到了一众游戏爱好者和用户的追捧 。
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它拥有比大哥12600K更低的价格(电商盒装售价普遍少200元左右) , 以及同样强劲的处理器性能 , 很快便成为一众游戏爱好者的心头好!
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规格方面 , 究其原因 , 主要有以下几点 , 首先 , 稍加对比不难发现i5-12600K和i5-12600KF内置了1两者之间除了有无内置核显外在规格上并无任何区别 , 同样是10核(6个P核4个E核)16线程 , 同样的3.6~4.9GHz的频率设定 , 以及同样的20兆三级缓存容量 , 甚至连基础功耗设定为(125-150W)设定也都相同 , 除了不内置核显外 , 妥妥的满血版i5性能 。
不得不说Intel 12代酷睿的Alder Lake架构确实给我们带来了太多惊喜 , 首次采用的Intel 7制程工艺 , 高性能混合架构 , 支持DDR5内存 , PCIe Gen5.0直连 , 以及独有的硬件线程调度器 , 可以说是硬件配置堆满 。
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不得不说Intel 12代酷睿的Alder Lake架构确实给我们带来了太多惊喜 , 首次采用的Intel 7制程工艺 , 高性能混合架构 , 支持DDR5内存 , PCIe Gen5.0直连 , 以及独有的硬件线程调度器 , 可以说是硬件配置堆满 。
而Intel酷睿i5-12600KF作为12代产品体系中十分重要的一员 , 它的目标用户群主要就是普通用户以及游戏爱好者等一众中端人群 , 可以说是一款肩负着走量的主力型号之一 。既然如此 , 那本期评测就让我们来一探究竟 , 一次性将i5-12600KF多方位体验个遍 , 以期给到大家一个详尽具体的入手前参考 。
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测试之前先来粗略聊一下我们的测试平台 , 三大件的选择方面主板我选择的是ROG STRIX Z690-E GAMING WIFI与i5-12600KF搭配 , 内存则是两根芝奇的DDR5-5200MHz 16G高频条 , 显卡则是来自华硕TUF的3080 , 力求不对这款处理器的性能发挥造成任何瓶颈 。下面首先来看CPU理论性能方面的测试:
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首先是3DMark CPU Profile项目得分 , 单线程1050分 , 2线程1962分 , 4线程3686分 , 8线程6089分 , 16线程7870分 , 最大线程7841分 , 有一说一 , i5-12600KF的这个1线程成绩甚至可以和i7媲美 , 怪不得此前众多网友宣称它是最具性价比的12代新U之一 。
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7-Zip解压缩方面 , i5-12600KF的压缩评分达到了88.3 GOPS , 解压缩评分达到了94.34 GIPS , 表现十分不错!
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AIDA64方面 , 同样得益于DDR5内存的超高带宽加持 , 内存读取性能达到了惊人的72646MB/s , 写入和拷贝也分别达到了69115兆和67298兆每秒 , 单、双精度浮点运算性能虽然不及i7 , 但本身i5面对的就是中端游戏用户和普通用户 , 这些更专业级运算场景的其实用到的几率很少 , 只能说产品定位十分准确(刀法精准 , 笑) 。
再来看看更贴合我们实际日常使用的综合性能测试;首先是PCMark10 , 作为一款和3DMark师出同门的专业测试软件 , 它的测试涵盖常用的基本功能、生产力、数为内容创作以及游戏四种场景 , 软件会给出各项得分以及总体评分 , 非常贴近实际使用场景 。
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i5-12600KF的常用基本功能得分10996 , 生产力得分11403 , 数位内容创作得分14719 , 游戏得分26235 , 总分11569;总体表现绝对是同价位产品中的第一梯队水平 , 随便拎一项出来都非常能打 。
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UL Procyon生产力性能方面 , Office办公室生产力三项得分分别为9952(Word) , 7423(Excel)和8557(PPT);Pr视频剪辑导出得分为8075 , 图像修饰得分为8029 , 整体性能表现不错要比我们之前测试过的i5-12490KF要好上不少 , 看来同样是i5 , 产品定位性能也可以有很大区别的 。
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CrossMark方面 , i5-12600KF的得分分别为生产率1801 , 创造性2183 , 反应能力1777 , 以及总分1952 , 整体稍弱于我们之前测过的i7-12700KF , 个别项如反应能力方面和i7相比差距竟然不大(后者为1840分) , 真是令人惊喜又意外 , 这代i5果然有点东西!
此外 , 为了更加深入了解i5-12600KF在影视后期方面的性能 , 我们还进行了PugetBench针对达芬奇、Pr以及Ps推出的基准测试来模拟实际使用场景 , 以下是测试成绩 。
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达芬奇方面 , 运行标准测试下 , 分数达到了1573分 , 扩展测试1458分;Pr方面标准测试934分 , 扩展测试862分 , 而Ps标准测试则达到了1211分 , 别小看i5 , 生产力性能也不遑多让 , 个别项目甚至和i7差距也不大(10%左右) , 按照这样的性能表现来看平时就算剪个H264编码的4K视频也足够了 。
再来看实际游戏中的体验如何?我选用了战神4、艾尔登法环、赛博朋克2077、古墓丽影:暗影和地平线5等五款热门的3A游戏大作来进行测试 , 得到的结果如下:
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战神4方面 , 特效全开画质预设及4K分辨率下 , 运行固定测试场景可以得到平均帧数104.2帧的流畅表现 。整体画面丝般顺滑 , 且人物和环境细节表现细腻丰富 , 体验甚佳 。
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艾尔登法环4K特效全开下平均帧数则稳定在59.9帧 , 最低56.5帧 , 最高60.1帧 , 由于游戏本身锁帧60 , 不然这个帧数表现还会更高 , 当然60帧也是可以完美流畅运行了 。
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《赛博朋克2077》的最新版本现在终于自带benchmark了 , 这让我们测试起来方便了许多 , 变量固定的情况下得出来的数据也更具有参考性;预设方案“光线追踪:超级”预设下 , 开启4K分辨率 , 平均帧数可达到51.24帧 , 最小帧数39.99 , 最大帧数64.18 , 高画质流畅运行是没问题的!
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再有就是《古墓丽影:暗影》 , 作为老牌3A游戏大作古墓系列的最新续作 , 发布至今一直广受好评 , 而其自带的benchmark也是各大媒体在评估硬件游戏性能时的最爱 。4K分辨率下 , 把画质预设开到最高 , DLSS平衡模式下 , i5-12600KF+RTX3080的组合可以让这款游戏轻松维持在平均帧数128帧 , 真是爽得不要不要的 。
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同样画质非常不错的游戏还有《地平线5》 , 作为近年热门的一款赛车型的3A大作 , 它对硬件的要求可是不低的 , 把预设开到极端画质下 , 4K分辨率跑benchmark , i5-12600KF搭配RTX3080也能达到77帧 , 可以说是丝般顺滑了 。
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最后的最后 , 还是按照惯例给大家一点总结 , 通过以上理论性能、综合性能、生产力工具性能以及实际游戏体验等多个维度的测试 , i5-12600KF向我们证明了它确实是一款兼具性能和实惠的高性价比“甜点级”产品 , 其售价在618等大促时间点甚至曾一度下探到1600元上下(参考京东电商价格) , 这让这样一款单线程甚至能与i7媲美 , 游戏和生产力表现又俱佳的中端处理器性价比激增!如果现在这个时间点你问我攒机买什么处理器最好的话 , 我会毫不犹豫的推荐这款i5-12600KF , 用它再搭配一片诸如RTX3080、3070Ti或3060这样的中高端显卡 , 就可以高画质爽玩目前绝大多数3A游戏大作了!

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