|育碧总监:《碧海黑帆》将没有主线剧情和战役

昨日 , 由育碧开发发行的动作游戏《碧海黑帆》正式定档 , 育碧游戏总监RyanBarnard在接受采访时表示 , 《碧海黑帆》将没有主线剧情和战役 。
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Barnard表示:“《碧海黑帆》绝对不是一个由故事情节推动主导的游戏 。你不会在玩完《碧海黑帆》后 , 在结尾处看到类似电影结束后的字幕 。我们希望这款游戏作为一个充满生命力的游戏 , 能够在未来的几年里一直延续下去 , 没有终点 。”
“当然 , 这并不是说这款游戏完全没有故事情节 。”巴纳德解释说:“我们在游戏中确实有一些关键人物或‘国王’ , 你会在你的游戏旅途中遇到他们 , 他们会和你有一些独特的故事 , 你可以通过游戏来慢慢了解 。”
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总的来说《碧海黑帆》的故事不是由育碧编写的 , 而是由玩家自己铸就的 , 是一个非线性的故事 。玩家通过设定自己的目标 , 决定如何在海浪中航行 , 掠夺船只以增加你的财富和名声 。你可以独自完成这一切 , 但《碧海黑帆》是一个与其他玩家共享的游戏世界 , 每个服务器上最多有20名玩家 。你可以和其他玩家组队 , 也可以追杀他们 , 击沉他们的船 , 获得他们的财宝 。
|育碧总监:《碧海黑帆》将没有主线剧情和战役】游戏中包含一个“恶名”系统 , 你劫掠过的船只越多 , 你的“恶名值”便越高 , 就会有更多人听到你的故事 。也会有更多人想要和你合作交易 , 或者切磋技艺 。现在做好准备 , 踏上你的海盗船吧 , 我的船长 。

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