|3.0须弥前瞻短片:神奇的草元素加入,老米直接开大招
官方放出2.8前瞻后 , 舅舅跟随其后 , 将3.0须弥版本的内容放了出来 。虽然有部分内容还未解谜 , 单从角色 , 武器 , 大世界怪物来看 , 基本内容都已经差不多了 。
原以为官方这边还会慢吞吞放出相关信息 , 但没想到的是 , 米哈游他急了 。于是放出了须弥前瞻短片:神奇的草元素 。
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对于玩家来讲 , 可是一个好消息 , 草元素反应本就是旅行者所关注的问题 。尽管舅舅也放出过消息 , 但可信度并不是很高 。草元素的加入意味着完整的元素反应将出现 。各种元素打法也将迎来变革 。这次由官方告诉大家 , 算是老米直接开大招!毕竟如果米哈游再不做些什么家底都被扒了!
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根据官方的解释 , 草元素的设计之中存在着三个关键词 , 分别为催化 , 智慧以及生命 , 他们三个之间联系也非常紧密 。在3.0版本中再次推出两个新的反应 , 绽放和激化 。绽放的灵感来源于花朵的绽放 , 为水元素的恢复和草元素的催化两种概念的结合 。激化反映为游戏内原创效果 , 主要是雷元素的能量和草元素的“智慧”碰撞 。
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在新版本地图中 , 怪物是可以根据玩家的攻击来转换形态的 。另外不同形态的攻击方式也会发生转变 。重点来了 , 在特定的状态下击败他们 , 会掉落不同罕见的材料 , 这对于我来说就有点难了 , 想要获得材料还要考虑最后一击是谁 。须弥上线后真的不会迷失在怪物中吗?
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至于更详细的反应 , 还是需要玩家们去看看各位大佬的详解 。毕竟这种计算的问题 , 温暖真的不是太擅长 。通过官方的爆料 , 信息量也是非常的大 。可以说草元素的加入 , 让玩家的玩法的又多了一些 。对于新的冒险 , 玩家们是不是已经迫不及待了呢?
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对于万叶的到底抽不抽的问题 , 网络上的声音是不同的 。有的人觉得须弥版本的出现 , 就是克制万叶的存在 。而有的人则是提出反对的意见 。通过了解官方所讲述的元素反应来看 , 如果不是那种草伤占大半的队伍 , 万叶的优势依旧很大 。
哪怕再不济 , xp党选择一个帅哥当仓管 , 没事欣赏欣赏提瓦特的风景同样很赞 。毕竟 , 在原神这款游戏中 , 每位旅行者都有不同的玩法 , 并且打深渊也不是游戏的唯一途径 。
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【|3.0须弥前瞻短片:神奇的草元素加入,老米直接开大招】最后来说下 , 舅舅们通过拆包 , 已经发现了4.0的相关内容 。好在暂时并没有什么爆料消息 。通过超前的内容展示 , 的确可以激发玩家前进的动力 , 但过度的爆料很有可能适得其反 。所以 , 还是希望旅行者们能够合理看待爆料内容 , 最终还是以官方实际放出为准 。
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