gumayusi|决战平安京那些搞不懂的小操作,其实都有最简单的解决办法

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作为一款内核丰富的MOBA游戏 , 决战平安京里很多式神的技能设计都非常有趣 , 这对于很多小伙伴来说 , 方便了他们在局内设计出许多有意思的操作套路 , 但对于部分手残党而言 , 有时候确实就有些难以熟练掌握了 。 不过 , 其实很多决战平安京里的那些你搞不懂的小操作 , 都有着对应的简单解决办法 , 咱们今儿个就好好陪大家唠唠 。

首先是日和坊的大招 , 很多小伙伴都说自己手残套不准 , 没办法锁定需要帮助的队友 , 轻则浪费大招又得等半天CD , 重则直接全队喜提空降晴明井的机票 。 其实 , 解决这个问题的方法也很简单 , 我们在释放大招的时候根本不用拉方向 , 决战平安京的操作系统会自动锁定血量最低的队友 , 方便的很 , 而以此类推 , 许多祝系式神的技能或大招都是如此 , 情急之下不必花太多精力去仔细选择目标 , 直接点就完事了 。

还有类似的 , 便是我们在面对多个敌方目标的时候 , 经常会不小心放走了对面残血的 , 反倒和血量富裕的打得不可开交 。 如果你也遇到了这样的情况 , 不妨看看游戏设置里的「操作设置」一栏 , 是否忘记了将优先锁定勾选为“血量较少目标” , 是的话重新选上便好 , 如同日和坊的大招一般 , 下次直接点就行 , 无需另外手动带左摇杆选择目标 。

至于手残玩家们 , 团战中会遇到的最大难题便是到底该先打谁?理论上来讲 , 团战集火目标的优先级应该是射>忍/巫>侍>祝>守 , 但在真正的实战过程中 , 谁都知道射手要苟在后排输出 , 不可能站在队伍前给你当活靶子打 , 再加上很多路人队伍不一定有前后排的站位意识 , 实战中还不知道会有着怎样的奇葩走位 。

正因如此 , 解决这个问题的方法同样很简单——你的技能能够打到谁 , 那么就打谁 。 别想那么多三七二十一 , 除了巫系式神需要注意把技能往人多的地方扔、忍系式神需要优先收割对方残血之外 , 其他的其实真没那么多都要注意的地方 。

值得一提的是 , 决战平安京的地图里还有一个天选之位——对方中路一塔右边的草丛 , 式神站在这个草丛里不会被防御塔侦察到 , 自然也不用遭受巨疼的防御塔伤害了 。 这里非常适合大家在丝血的时候回城 , 或许也可以说是全地图除晴明井之外最安全的位置了(防御塔还在的时候) , 因为对面怎么也不会想到:自己家的防御塔里 , 居然还有个对面的人!

【gumayusi|决战平安京那些搞不懂的小操作,其实都有最简单的解决办法】类似的一些小操作还有很多 , 谁让决战平安京开发组在制作游戏的时候 , 设计了这么多的小细节呢?不知道屏幕前的各位平安京老炮们 , 还有没有类似的小操作分享呢?如果有 , 不妨在评论区留言分享 , 也让大家伙偷师学艺一番吧 。

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