如何玩好三国杀武将呢?

三国杀,属于卡牌类游戏,想玩好,首先,要有很好的天赋,就是能猜到对手在想什么,还有,就是要了解每个英雄的技能,每个锦囊的作用,这样你才有可能玩好三国杀

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如何玩好三国杀武将呢?

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一、三国杀出牌的顺序

首先出牌就是要具有欺诈分成 。比如先杀骗对方出闪,再装连弩--喝酒--杀,如果你先装备了连弩敌人可能会第一下不闪 。这种正反两种情况相信大家都已经见过 。通过一些实例我们来看下:1、首先放万箭骗闪,再酒杀 。2、对面有加一马,这个时候你没装备武器,首先放万箭,敌人以为你没有距离出闪,然后酒杀打马 。3、袁术回合内拿了一把牌,有连弩,但是只有一张杀,这个时候首先决斗,对方很高几率选择掉血 。这个时候在出杀,然后在挂上连弩,在出杀 。敌人担心有酒杀,所以不闪 。可见三国杀出牌的顺序非常重要,什么时候挂连弩什么时候出杀 。

二、出牌逻辑,防止猜身份误判

每个人的出牌顺序都可以看出他的身份,还有就是注意每个玩家的弃牌,在弃牌中也会经常发现些什么 。例子:如果你是8号位的反,前面有人身份不明,主公被乐 。因为这个时候大家不确定你的身份,所以现在顺乐非常好 。如果先对忠出杀在顺,会有被别人无懈可击的可能 。再顺--这样可以避免反贼队友打出无懈来无懈你对主公的顺--如果你没有先杀一刀的话,队友很可能以为你是忠,要顺主公的乐 。当然,这也是忠开始装反,顺主公的乐不思蜀的高端玩法 。

相似的例子还有:要收反贼队友人头,先挂上连弩(意思表达我要收你们拿牌爆发),达到思想一致 。毕竟通牌是不规矩的,我们做的是在牌序上让队友领会 。

三、锦囊牌出牌的选择大家都习惯性地按照锦囊重要程度从小到大的顺序打出锦囊,意图用作用小的锦囊骗出对面的无邪可击,这思路总体说来是对的 。

我一直提倡“无中生有”在手牌锦囊中第一个打出的做法 。因为“无中生有”可以让你多两张未知牌,而牌多了,牌序就更多,打法就会更丰富 。最简单的例子可以让你火攻命中率高了点 。在33里,我们有这样的玩法:当一方边锋先动时,先杀一刀对面边锋,然后再顺手牵羊他 。因为对面边锋是系统起手的四张牌,先杀一下让对面出闪,此刻变为三张,这一张顺手牵羊就在顺到key牌上提高了概率 。

顺手和过拆的关系--一般玩家都会先过拆骗无懈,再出顺手 。但是我们可以看到很多时候过拆是比较重要的(无距离限制),况且OL上无懈读条时间这个BUG可以给我们点暗示 。先顺上家或者下家的对手手牌,可以让我们多一张未知牌作出更好的牌序,过拆随后再出,拆对面重要武器装备,拆自己人的乐不思蜀或者兵粮寸断,也是一种很好的玩法 。

四、袁术、孙权手牌流和爆发流出牌顺序更重要

说到牌序,要讨论必不可少的武将是渣权和袁术 。因为是洗牌流武将,key牌在他们手中的概率要比一般武将大些 。尤其对于孙权来说,先杀再制衡还是先制衡再杀,要根据场上情况而定:被集火残血,先杀一下(或者不杀),再制衡找桃找防御牌;要全力进攻,先制衡找过拆,顺手,铁锁,酒之类的牌,达到进攻力最大化(制衡前如果谨慎起见要留杀,防止蛋疼的制衡后没杀的情况) 。另外顺手在制衡前的手里要先出的,(拿到牌后制衡更多选择)过拆制衡前一般不出,例如:制衡前你想要控制对面距离拆掉了对面武器,没想制衡后来个借刀杀人,没地方出了 。

总结:

三国杀的出牌是非常有讲究的,同样的牌先出后出的效果会非常重要,通常出牌不正确都可能导致本轮游戏的失败,可以说三国杀的出牌是心理战的艺术 。三国杀现在武将越来越多,技能也越来越强,出牌还需要结合武将技能等等,只有不停的在实战中才能发现和总结出经验,可以说玩的时间长短直接影响到你的技术 。

曹冲

技能:

称象:这个技能延续魏国卖血流的一贯传统,每受一次伤害可摸2-4张牌,一般可摸2-3张 。但从4张牌中选择也考验玩家的判断 。缺点是摸牌可见,所以强度在遗计和智愚之间 。

仁心:这个技能非常强大,首先关键时候可救队友,保团队核心 。如果队友有郭嘉,荀彧可连续配合,有曹丕的话更是无解 。缺点是给牌后空城翻面很脆,不过称象在某种程度上弥补了这个缺点 。

人物:辅助卖血评分:9.6上手:9.4需要购买


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曹叡

技能:

恢拓:每当你受到伤害后,你可以令一名角色进行一次判定,若结果为红色,该角色回复1点体力;若结果为黑色,该角色摸X张牌(X为此次伤害的伤害数) 。

明鉴:你可以跳过出牌阶段并将所有手牌交给一名其他角色 。若如此做,你结束此回合,然后该角色进行一个额外的出牌阶段 。

兴衰:主公技,限定技,当你进入濒死状态时,其他魏势力角色可依次令你恢复1点体力,然后这些角色依次受到一点伤害 。

人物:辅助防御评分:9.9上手:9.4需要购买


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界黄盖

技能:

【如何玩好三国杀武将呢?】苦肉:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力 。

诈降:锁定技 每当你失去1点体力后,你摸三张牌 。然后若此时是你的出牌阶段,则直到回合结束,你使用红色杀无距离限制且不能被闪响应,你可以额外使用一张杀 。

人物:卖血爆发评分:9.1上手:9.4不需要购买


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司马朗 SP

技能:

郡兵:一名角色的结束阶段开始时,若其手牌数小于2,其可摸一张牌 。若如此做,该角色将所有手牌交给你,然后你将等量的牌交给该角色 。

去疾:出牌阶段限一次,若你已受伤,你可以弃置X张牌并选择至多X名已受伤的角色(X为你已损失的体力值),这些角色各回复1点体力,然后若你以此法弃置过黑色牌,你失去1点体力 。

人物:辅助评分:8.5上手:8.1需要购买


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新周泰

技能:

不屈:锁定技,当你处于濒死状态时,亮出牌堆顶的一张牌并置于你的武将牌上,若此牌的点数与你武将牌上已有的牌点数均不同,则你回复至1体力 。若出现相同点数,则将此牌置入弃牌堆;只要你的武将牌上有牌,你的手牌上限便与这些牌数量相等 。

奋激:当一名角色的手牌被其他角色弃置或获得时,你可以失去1点体力,然后其摸两张牌 。

人物:辅助卖血评分:9.6上手:9.7不需要购买


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荀攸

技能:

奇策:出牌阶段限一次,你可将所有手牌当做一张任意使用时机为出牌阶段空闲时间点的非延时类锦囊牌使用 。

智愚:当你受到伤害后,你可摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,来源弃置一张手牌 。

人物:卖血爆发评分:9.8上手:9.1需要购买


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新张角

技能:

雷击:每当你使用或打出一张【闪】时,可令一名其他角色进行判定,若结果为黑色,你对该角色造成1点雷电伤害且你回复1点体力 。三国杀OL2.71最新改版技能:每当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对该角色造成1点雷电伤害 。

鬼道:每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之

黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,其可以将一张【闪】或【闪电】交给你

人物:防御判定评分:8.5上手:8.0不需要购买


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张鲁

技能:

义舍:结束阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你可以摸两张牌,然后将两张牌置于武将牌上,称为“米”;当你最后的“米”;当你最后的“米”移至其他区域后,你回复1点体力 。

布施:当你造成或受到伤害后,受到此伤害的角色可以选择并获得你的一张“米” 。

米道:当一张判定牌生效前,你可以打出一张“米”代替之 。

人物:卖血判定评分:9.5上手:9.1需要购买


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邓艾

技能:

屯田:当你于回合外失去牌时,你可以判定,当非红桃的判定牌生效后,你将此牌置于你的武将牌上,称为“田”;你计算与其他角色的距离-X(X为“田”的数量) 。

凿险:觉醒技,准备阶段开始时,若“田”的数量不小于3,你减1点体力上限,然后获得技能“急袭” 。

急袭:你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用 。

人物:觉醒爆发评分:9.1上手:8.4不需要购买


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新于吉

技能:

蛊惑:每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当一张基本牌或非延时类锦囊牌使用或打出 。其他角色依次选择是否质疑 。一旦有其他角色质疑则翻开此牌:若为假则此牌作废,若为真,则质疑角色获得技能“缠怨”(锁定技,你不能质疑于吉,只要你的体力值为1,你失去所有其他技能) 。

人物:防御判定评分:9.6上手:9.0需要购买


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貂蝉SP

技能:

离魂:出牌阶段,你可以弃置一张牌并将你的武将牌翻面,若如此做,制定一名男性角色,获得其所有手牌 。出牌阶段结束时,你需为该角色每一点体力分配给其一张牌 。每回合限一次 。

闭月:回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌 。

人物:爆发攻击评分:8.9上手:8.1不需要购买

12

大乔小乔

技能:

星舞:弃牌阶段开始时,你可以将一张与你本回合使用的牌颜色均不同的手牌置于武将牌上 。若此时你武将牌上的牌达到三张,则弃置这些牌,然后对一名男性角色造成2点伤害并弃置其装备区中所有的牌 。

落雁:锁定技,若你的武将牌上有牌,你视为拥有技能“天香”和“流离” 。

人物:防御攻击评分:9.1上手:8.4需要购买

13

法正

技能:

恩怨:当你获得一名其他角色两张或更多的牌后,你可以令其摸一张牌;当你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择一项:1、将一张手牌交给你;2、失去1点体力 。

眩惑:摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌并选择一名其他角色 。若如此做,该角色摸两张牌,然后该角色需对其攻击范围内你选择的另一名角色使用一张【杀】,否则你获得其两张牌 。

人物:防御辅助评分:8.2上手:9.0不需要购买

14

曹昂

技能:

慷忾:每当你距离1以内的角色成为杀的目标后,你可以摸一张牌 。若如此做,你交给其一张牌并展示之,若该牌为装备牌,该角色可以使用此牌 。

人物:防御辅助评分:8.4上手:9.0需要购买

15

界吕蒙

技能:

克己:若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,你可以跳过弃牌阶段 。

勤学:觉醒技,准备阶段开始时,若你的手牌数比你的体力值至少多3(若游戏人数不小于7则改为2),你减1点体力上限,然后获得技能“攻心” 。

攻心:出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红桃牌,选择一项:1、弃置此牌;2、将此牌置于牌堆顶 。

人物:防御爆发评分:9.1上手:9.6不需要购买

16

张春华

技能:

绝情:锁定技,你即将造成的伤害均视为失去体力 。

伤逝:弃牌阶段外,每当你的手牌数小于X时,你可以将手牌补至X张(X为你已损失的体力值且最多为2) 。

人物:卖血爆发 : 评分 :9.2上手:9.6需要购买

17

界大乔

技能:

国色:出牌阶段限一次,你可以选择一项:将一张方块牌当【乐不思蜀】使用;或弃置一张方块牌并弃置场上的一张【乐不思蜀】 。选择完成后,你摸一张牌 。

流离:每当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌,然后将此【杀】转移给你攻击范围内的另一名角色 。该角色不得是此【杀】的使用者 。

人物:防御攻击评分:9.1上手:9.3不需要购买

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陈琳

技能:

笔伐:结束阶段开始时,你可以将一张手牌背面朝上置于一名其他角色的武将牌旁,若如此做,该角色的回合开始时,其观看其武将牌旁的牌,然后选择一项:1、将一张与此牌类别相同的手牌交给你,若如此做,其获得此牌;2、将此牌置入弃牌堆,若如此做,其失去1点体力 。

颂词:出牌阶段,你可以选择一项:1.令一名手牌数小于其当前的体力值的角色摸两张牌;2.令一名手牌数大于其当前的体力值的角色弃置两张牌 。每名角色限一次 。

人物:攻击辅助评分:9.6上手:9.4需要购买

界徐庶

人物:

诛害:一名其他角色的结束阶段开始时,若该角色本回合造成过伤害,你可以对其使用一张“杀” 。(无距离限制)

潜心:觉醒技,当你造成一次伤害后,若你已受伤,你须减1点体力上限,并获得技能“荐言” 。

荐言:出牌阶段限一次,你可以声明一种牌的类别或颜色,然后连续亮出牌堆顶的牌,直到亮出符合你声明的牌为止,选择一名男性角色,该角色获得此牌,再将其余以此法亮出的牌置入弃牌堆 。

人物:卖血爆发评分:9.4上手:8.9不需要购买

赵云SP

技能:

龙胆:你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出 。

冲阵:每当你发动“龙胆”使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌 。

人物:攻击防御评分:9.6上手:9.4需要购买

界马超

技能:

马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1 。

铁骑:当你使用【杀】指定一个目标后,你可以令该角色的非锁定技于当前回合内无效 。若如此做,你判定,然后其需弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】响应此【杀】 。

人物:攻击评分:8.4上手:8.9不需要购买

曹丕

技能:

行殇:当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌 。

放逐:当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面 。若如此做,该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值) 。

颂威:主公技,当其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌 。

人物:卖血辅助评分:9.4上手:9.1需要购买

潘璋马忠

技能:

夺刀:每当你受到杀造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,然后获得伤害来源装备区里的武器牌 。

暗箭:当你使用的杀对目标角色造成伤害时,若你不在其攻击范围内,则此杀伤害+1 。

人物:攻击防御评分:8.1上手:8.4不需要购买

钟会

技能:

权计:每当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后将一张手牌置于你的武将牌上,称为“权”;锁定技,你的手牌上限+X(X为“权”的数量) 。

自立:觉醒技,准备阶段开始时,若“权”的张数不小于3,你减1点体力上限,选择一项:1.回复1点体力;2.摸两张牌 。然后你获得“排异”(出牌阶段限一次,你可将一张“权”置入弃牌堆并选择一名角色,令其摸两张牌,然后若其手牌多于你,你对其造成1点伤害 。) 。

人物:爆发卖血评分:9.1上手:9.2需要购买

界李典

技能:

恂恂:摸牌阶段摸牌时,你可改为观看牌堆顶的四张牌,将其中两张牌收入手牌,其余以任意顺序置于牌堆底 。

忘隙:每当你对其他角色造成1点伤害后,或受到其他角色造成1点伤害后,你可与其各摸一张牌 。

人物:控场辅助评分:8.5上手:8.1不需要购买

沮授

技能:

渐营:当你于出牌阶段内使用牌时,若此牌与你于此阶段内使用的上一张牌点数或花色相同,则你可以摸一张牌 。

矢北:锁定技,当你受到伤害后,若此伤害:是你本回合第一次受到伤害,则你回复1点体力;不是你本回合第一次受到伤害,则你失去1点体力 。

人物:辅助防御评分:9.5上手:9.1需要购买

孙策

技能:

激昂:每当你使用【决斗】或红色【杀】制定目标后,或成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你可以摸一张牌 。

魂姿:觉醒技,准备阶段开始时,若你的体力值为1,你减1点体力上限,然后获得“英姿”和“英魂” 。

制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以与你进行拼点(若你发动过“魂姿”,你可以拒绝此拼点),若你赢,你可以获得两张拼点的牌 。

人物:爆发防御评分:8.6上手:8.1不需要购买

步练师

技能:

安恤:出牌阶段限一次,你可以选择手牌数不相等的两名其他角色,令其中手牌少的角色获得手牌多的角色的一张手牌并展示之,然后若此牌不为黑桃,你摸一张牌 。

追忆:当你死亡时,可以令一名其他角色(杀死你的角色除外)摸三张牌并回复1点体力 。

人物:辅助卖血评分:8.6上手:8.6需要购买

其他网友观点

这个问题问得,我只能说多玩儿,熟能生巧,所有的武将你都要熟悉他的技能,多运用,还要知道对方武将技能,再加上运气,刷手气卡,这个也很重要 。而且每个模式不一样,用起来也有差别,团队模式的时候,注意团队合作,互相配合,不要因为一时的逆境就胡来,站至最后一刻,有时候就是拼意志,拼操作,少犯错,慢慢的积累经验,等你级数上去了,可以多看看网上好的素材,多学习别人玩的套路,这就是我个人心得 。祝大家三国杀越玩儿越溜,天天开心 。谢谢阅读

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