元宇宙是什么?元宇宙+教育有哪些机遇与挑战?


元宇宙是什么?元宇宙+教育有哪些机遇与挑战?


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元宇宙是什么?元宇宙+教育有哪些机遇与挑战?


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元宇宙是什么?元宇宙+教育有哪些机遇与挑战?


最近一段时间 , 元宇宙产业可谓是“喜事连连” , 8月26日-29日 , “WMC2022世界元宇宙大会”在北京大兴经济开发区举行 , 数位院士、多名专家学者、众多元宇宙头部企业出席大会做主题发言 , 500多万人次在线观看本次大会 。

在这之前的8月16日-19日 , “2022全球元宇宙大会“在北京和上海同期召开 , 同样是精彩纷呈 。 连场的元宇宙盛会举行 , 引发广大网民热议:元宇宙的“春天”真的要来了吗?
元宇宙是什么?在回答这个问题之前 , 我们首先要了解清楚 , 元宇宙是什么?所谓的元宇宙 , 是创造一个平衡于现实世界 , 同时与现实世界交互融合的虚拟世界 。

元宇宙是一个新的概念 , 但不是一项新的技术 , 而是多种技术的“综合体” 。 它既需要扩展现实技术来实现沉浸式体验 , 也需要数字孪生技术来生成现实世界的镜像 , 还需要人工智能、区块链、大数据等技术实现虚拟世界与现实世界的融合 。
要评估元宇宙的“春天”是否来临 , 关键看它的应用场景是否成熟 , 是否给企业用户带来经济效益 , 是否给消费者带来便捷的生活和美好的体验 。 下面 , 我将通过教育这个细分领域 , 谈一谈元宇宙与教育融合发展的机遇与挑战 。
用户体验 , 教育元宇宙的左翼用户体验 , 是指用户在使用产品、系统或服务过程中的主观感受 。 放在元宇宙产业里面 , 主要包括软硬件系统的稳定性和流畅性 , 人机交互的便捷性 , 操作界面的友好性 , 甚至外观设计 , 产品包装这些细节都会影响用户的体验感 。

VR、AR和MR , 是元宇宙的三大入口 , VR产品经过多年发展 , 用户体验已经有了很大进步 , 但还是存在画面延时、硬件发热、眩晕等问题 。 AR产品近几年“小步快跑” , 不断迭代升级 , 取得了不小进步 , 相信苹果的AR产品发布之后 , 能够引领AR行业上一个新的台阶 。 MR产品以微软的HoloLens为主要代表 , 体验感做得不错 , 可惜重点服务于G端和B端 , 而且价格比较高 , 一般C端用户买不起 。
综上所述 , VR、AR和MR在用户体验方面还有较大的提升空间 。 当然 , 我们也不用灰心 , 换个角度思考的话 , 这个提升空间本身就是整个行业发展的机会 。
特别是最近两三年 , 5G、边缘计算、光学显示等新技术快速发展 , 给予VR、AR和MR很大的助推力 , 元宇宙相关产业的用户体验正以肉眼可见的速度向前迈进 。
课程内容 , 元宇宙教育的右翼课程内容之于教育元宇宙 , 就像数字化商品之于天猫、京东等购物平台 , 如果数字化商品数量不多 , 质量不佳 , 就不会有消费者下单采购 。 也像电影、电视剧之于优酷、爱奇艺、腾讯等视频网站 , 如果视频内容不够丰富 , 不够精彩 , 就无法吸引用户注册成为会员 。

根据目前的教育元宇宙的情况来看 , 硬件是基本成熟了 , 相比之下 , 课程内容明显欠缺 。 既然课程内容这么重要 , 为什么没有大量创作和开发呢?原因大概有两个:
第一个原因 , 过去几年 , 元宇宙头部企业和大多数从业者都把重心放在了社交、游戏、娱乐等领域 , 对教育领域缺少投入 。
第二个原因 , 教育行业分成学前 , 小学 , 中学 , 大学 , 职业院校等不同学段 , 还有若干个出版社的不同版本的教材 , 课程研发的工作量相当巨大 , 周期非常长 , 还需要经过大量的课堂实践才能通过审核 。
综合分析 , 现阶段的教育元宇宙的课程内容主要有三大类:
第一类 , 为幼儿园和小学阶段的学生打造的沉浸式、情景式、体验式的学习场景和课程内容 , 如恩授AR智慧教室 , 让学生“天马行空”遨游 , “穿越古今”探究 , “身临其境”体验 , 提高学习者的学习兴趣和专注力 。

第二类 , 为中学阶段的学生模拟实验场景和课程内容 , 如网龙的VR教室 , 让中学生可以在虚拟的环境下进行物理、化学、生物等学科实验 , 等学生到达一定熟练程度之后 , 再进行实物操作的实验 , 大大降低实验初级阶段的风险系数 。
第三类 , 为职业学校的学生 , 特殊行业的学习者模拟各种技能实训场景和课程内容 , 如灵图的仿真实训室 , 可以降低技能实训初级阶段的物料成本 , 降低技能实训初级阶段的风险系数 。

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