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【揭露这个星球超乎人们预期的秘密——《无敌号》】

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扮演一名从危险的星球中醒来的科学家 , 展开神秘任务以寻找失踪的太空船成员
搭载着满船高精尖设备 , 与几十名训练有素船员的“无敌号”飞船 , 正前往外星球执行一项任务 。 但在未知的外星球雷吉斯3号(Regis III)上 , 这艘所谓人类科技结晶的飞船却遭遇了令人意想不到的强敌 , “无敌号”真的是无敌的吗?
游戏的宣传画带有强烈的原子朋克氛围科幻小说《无敌号》出版于1964年 , 书中所讲述的就是这样一个名为“无敌” , 实则却讲述人类“脆弱与自大”的故事 。 书的作者 , 波兰科幻小说家“斯坦尼斯拉夫·莱姆”对大家而言或许是个陌生的名字 , 那么以他的小说所改编的两部科幻电影《飞向太空》和《未来学大会》 , 听起来也许会更耳熟些 。
很多影迷都喜欢将《飞向太空》与《2001太空漫游》相比 , 觉得它们对于太空探索的观念截然相反……
本次我们试玩的游戏《无敌号》 , 也正是由莱姆的这本同名小说改编而来 , 由各位玩家在波兰的老熟人“11bit”公司发行 。 在我印象里 , 由科幻小说改编的游戏还真不多 , 所以这款游戏能否足够还原小说所表达的内容与“内核” , 也是我这个科幻爱好者较为关注的点 。
这本小说于去年首次推出中文版 , 有趣的是游戏官方的中文宣传视频 , 还找来了译者朗读作品原文《无敌号》的试玩是从游戏中途开始的 , 一进入游戏 , 玩家扮演的宇航员亚丝娜(Yasna)就已经在雷吉斯3号(Regis III)行星上探索了 。 根据她与通讯机另一头的管理人诺维克(Novik)对话得知 , 他们对此地的了解并不多 , 游戏应该也刚开始没多久——他们正在调查 , 来到这颗星球的探险队到底发生了什么事 。
雷吉斯3号行星的地貌看起来与我们印象中的火星有些类似——满眼都是大片的沙漠 , 各处也都有巨大岩石与所造成的沟壑与山坡 。 在试玩流程中 , 由于主角驾驶的太空探索车被岩石阻挡了去路 , 所以玩家不得不步行前往目标地点 。
试玩的流程 , 基本可以概括为叙事驱动的“步行模拟器” 。 在近乎一个小时的过程中 , 玩家几乎都在四处走动探索道具与事物 , 观看演出对话 , 甚至没有遇到任何解谜要素 。
游戏的核心玩法 , 也体现在了主角随身的地图上 , 她会在探索的过程中不断绘制该地的地形 , 并标记出在这里搜寻到的失踪船员、机器人的编号等 。
女主会在地图上将所见的事物都标记出来同时 , 玩家还能利用望远镜、探测器、声呐等工具 , 发现周遭值得注意的新线索 , 并通过传讯系统告知给对面的联络人“诺维克” 。 不过在这段试玩中 , 除了声呐可以搜索宇航员的遗体外 , 望远镜与探测器都没有显露出“实用”价值 , 只有在特定位置触发对话推进剧情的作用 。
发现了树枝状的金属 , 这是原著中重要的部分既然提到了话筒对面的联络人 , 那就不得提到游戏的另一个关键玩法 。 在亚丝娜探索异星球时 , 她会将所见与所闻即时报告给电话另一头 , 名为“诺维克”的联络人 。
在试玩中 , 这个“诺维克”也是不见其人只闻其声 。 根据两人对话的走向 , 玩家还能通过按键的QTE , 选择回答的语气与方式——也可以不回答 。 暂时还不知道这些选项会不会对剧情产生影响 。
在特定时间 , 玩家可以在左侧选择对话这套跟随地图寻找目标 , 带有“即时通讯”的步行模拟玩法 , 让我回忆起了几年前的游戏《看火人》 。 不得不说两款游戏不止玩法有一定相似之处 , 它们的节奏也都很慢 。
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