准备迎接精英化2.5 模组是什么

《明日方舟》官方近期接连放料,几乎每个月都会有一些游戏内容更新,想必大家已经迫不及待 。而在官方所述内容之中,模组系统算是一个非常有趣的玩法机制,今天我们来唠唠它,尽可能让各位看官更为直观地了解模组到底是什么,它的权重又是怎样 。

准备迎接精英化2.5 模组是什么

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以下为复述官方针对《明日方舟》模组的原话
干员精二解锁相应模组系统,初始解锁就会穿戴一件基础模组,在满足一定任务条件后,可以获得指定的特殊模组 。拥有了特殊模组的干员,会能够强化自身的基础属性,还能够使部分特性得到进一步变化 。
准备迎接精英化2.5 模组是什么

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有博士担心模组系统是不是会太复杂了?
模组设计初衷是希望挖掘每一位干员的战斗特色,但不会因为某位干员拥有了对应模组而发生翻天覆地的变化 。我们在设计过程中也尽可能让这个系统简洁易懂,不会很复杂,之后我们也会根据版本逐步开放数个分支下拥有精二阶段的干员的模组系统 。
我们设想是优先保证所有职业的4、5、6星干员至少拥有一件特殊模组,然后在未来,我们更希望每位干员可以拥有多件特殊模组供博士们自由搭配 。
准备迎接精英化2.5 模组是什么

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解析《明日方舟模组》:解锁成就,获得相应量变能力提升
上述内容官方提到干员精二解锁基础模组,而满足一定条件后又能获得特殊模组,前者初始解锁就能自动获得,而属性自然很一般 。后者则明显强力,但是需要满足一定条件 。我们假设这个“条件”并非是像精英化那样需要消耗精英材料(D32钢、聚合剂之流),但基于特殊模组所带来的特殊效果,它也需要玩家去完成某种挑战 。也就是说,获得特殊模组的条件最差也是类似挑战或成就的玩法,其本质则是精英化2.5 。
准备迎接精英化2.5 模组是什么

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如何理解模组这额外增加的“0.5精英化”?个人而言,它类似于其他游戏为武器镶嵌宝石,又或是增加额外装备槽,提供类似Buff、攻击/技能系数与额外特效等等 。单独来看它的权重并不高,的确是官方所说的那样“不会因为干员拥有对应模组就产生翻天覆地变化” 。但结合干员定位与整个队伍的流派来分析,它的作用依旧是极大的,积少成多,当玩家操作拥有特殊模组的整编队去推图,其化学反应必定会产生“另一款游戏”的感受 。
准备迎接精英化2.5 模组是什么

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模组系统并非是新手福利,而是给予干员能力做突破,寻求新的玩法与刺激 。
依旧需要强调一下,之所以我们把它比作“精英化2.5”,是基于官方所说“不会产生翻天覆地变化” 。这句话的本质是“干员拥有特殊模组不会发生质变,但会影响量变” 。按照官方设想的那样,未来4、5、6星干员都具备至少一件特殊模组的话,游戏会更“肝”(特指耗费精力去拿各个干员的特殊模组,如果需要类似精英化的材料,那么还能起到回收游戏资源的作用) 。
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【准备迎接精英化2.5 模组是什么】不过大家也不需要反感《明日方舟》模组系统,因为这个系统不会打破“抄作业”这个约定俗成,这是《明日方舟》这款手游的基石 。最后,以上仅为个人猜测,欢迎与各位探讨或畅想 。

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