什么是Shader

【什么是Shader】Shader是着色器 , 是一段能够针对3D对象进行操作、并被GPU所执行的程序 。通过这些程序 , 程序员就能够获得绝大部分想要的3D图形效果 。在一个3D场景中 , 一般包含多个Shader 。这些Shader中有的负责对3D对象表面进行处理 , 有的负责对3D对象的纹理进行处理 。早在微软发布DirectX 8时 , Shader Model的概念就出现在其中了 , 并根据操作对象的不同被分为对顶点进行各种操作的Vertex Shader和对像素进行各种操作的Pixel Shader 。

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